Κλείσιμο διαφήμισης

Οι υπολογιστές της Apple μπορούν να κάνουν πολλά, αλλά αυτό που ήταν πάντα λίγο (περισσότερο) αδύναμο ως πλατφόρμα τα τελευταία χρόνια ήταν τα παιχνίδια. Τους τελευταίους μήνες, η Apple στέλνει αντικρουόμενα σήματα, όταν μερικές φορές φαίνεται ότι τα παιχνίδια μπορεί να είναι τουλάχιστον λίγο στο προσκήνιο, άλλες φορές δεν γίνεται καν αναφορά σε αυτά και όλα είναι όπως πριν. Πώς θα συνεχιστεί;

Ο Steve Jobs πολύ συχνά ξεκαθάρισε ότι δεν τον ενδιέφεραν καθόλου τα παιχνίδια. Ήταν σχεδόν περιφρονητικός απέναντί ​​τους, θεωρώντας πάντα τους υπολογιστές της Apple ως ένα δημιουργικό εργαλείο, παρά ως κάτι για να "χάνουμε χρόνο" παίζοντας παιχνίδια. Έτσι, η πλατφόρμα macOS δεν ήταν ποτέ πολλά υποσχόμενη στους παίκτες. Ναι, η βιβλιοθήκη Steam λειτούργησε εδώ σε πολύ περιορισμένο βαθμό, καθώς και μερικοί αυτόνομοι τίτλοι που εμφανίστηκαν στο macOS είτε αργά είτε με διάφορα προβλήματα (αν και υπήρχαν εξαιρέσεις στον κανόνα).

Σχετικά με την κατάσταση των παιχνιδιών στο macOS ή Η κατάσταση με το δημοφιλές Rocket League για πολλούς παίκτες, του οποίου οι συγγραφείς ανακοίνωσαν το τέλος της υποστήριξης για macOS/Linux την περασμένη εβδομάδα, μιλάει πολλά για το macOS ως πλατφόρμα gaming. Ο μειούμενος και ακόμη και γενικά μικρός αριθμός παικτών που χρησιμοποιούν αυτές τις πλατφόρμες για gaming απλά δεν πληρώνουν για περαιτέρω ανάπτυξη. Κάτι παρόμοιο μπορεί να εντοπιστεί και σε άλλους δημοφιλείς διαδικτυακούς τίτλους. Για παράδειγμα, το MOBA League Of Legends ή Η έκδοσή του για macOS υποβαλλόταν τρελά για χρόνια, από τον πελάτη μέχρι το παιχνίδι ως τέτοιο. Ο εντοπισμός σφαλμάτων του World of Warcraft ήταν επίσης αρκετά μακριά από την έκδοση για υπολογιστή κάποτε. Η βάση των παικτών που παίζουν στο macOS είναι απλώς πολύ μικρή για να αξίζει τον κόπο για τα στούντιο να αναπτύξουν εναλλακτικές εκδόσεις παιχνιδιών εκτός του λειτουργικού συστήματος Windows.

new_2017_imac_pro_accessories

Πρόσφατα, ωστόσο, έχουν αρχίσει να εμφανίζονται αρκετές ενδείξεις που υποδηλώνουν τουλάχιστον μερική αλλαγή πλεύσης. Ως ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός, μπορούμε να κάνουμε το λανσάρισμα του Apple Arcade, και ακόμα κι αν πρόκειται για απλά παιχνίδια για κινητά, τουλάχιστον στέλνει ένα μήνυμα ότι η Apple γνωρίζει αυτήν την τάση. Σε ορισμένα επίσημα καταστήματα της Apple, υπάρχουν ακόμη και ολόκληρες ενότητες αφιερωμένες στο Apple Arcade. Ωστόσο, το gaming δεν αφορά μόνο τα απλά παιχνίδια για κινητά, αλλά και τα μεγαλύτερα, για υπολογιστές και Mac.

Τα τελευταία χρόνια, έχουν εμφανιστεί στο macOS αρκετοί λεγόμενοι τίτλοι AAA, οι οποίοι συνήθως υποστηρίζονται από ένα στούντιο προγραμματιστών που κάνει τον κόπο να μεταφέρει το παιχνίδι από τα Windows σε Mac (για παράδειγμα, Feral Interactive). Δηλαδή, είναι, για παράδειγμα, η δημοφιλής σειρά Formula 1 ή η σειρά Tomb Raider. Σε αυτό το πλαίσιο, αξίζει να αναφέρουμε μια πολύ ενδιαφέρουσα εικασία που κυκλοφόρησε πριν από μερικές εβδομάδες, η οποία υποστηρίζει ότι η Apple ετοιμάζει έναν εντελώς νέο Mac για φέτος (ή του χρόνου) που θα επικεντρωθεί σε παιχνίδια και πιο συγκεκριμένα σε τίτλους «esports». .

Συλλογή: Τα στοιχεία σχεδίασης του MacBook είναι επίσης δημοφιλή στους κατασκευαστές υπολογιστών παιχνιδιών

Όσο κι αν ακούγεται περίεργο, είναι λογικό τελικά. Τα στελέχη της Apple πρέπει να δουν πόσο τεράστια είναι η αγορά gaming. Ξεκινώντας από την πώληση υπολογιστών και κονσολών, μέσω πώλησης παιχνιδιών, περιφερειακών και άλλων πραγμάτων. Οι παίκτες είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν τεράστια χρηματικά ποσά αυτές τις μέρες, και η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει ξεπεράσει τη βιομηχανία του κινηματογράφου εδώ και χρόνια. Επιπλέον, δεν θα ήταν δύσκολο για την Apple να φτιάξει ένα είδος «gaming Mac», αφού θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν τα περισσότερα εξαρτήματα που πωλούνται σήμερα σε κανονικά iMac. Τροποποιώντας λίγο την εσωτερική σχεδίαση και χρησιμοποιώντας έναν ελαφρώς διαφορετικό τύπο οθόνης, η Apple θα μπορούσε εύκολα να πουλήσει το gaming Mac της με τα ίδια, αν όχι υψηλότερα, περιθώρια κέρδους από τους κανονικούς Mac. Το μόνο που απομένει θα ήταν να πειστούν οι παίκτες και οι προγραμματιστές να αρχίσουν να επενδύουν στην πλατφόρμα.

Και εδώ είναι που το Apple Arcade θα μπορούσε να μπει ξανά στο παιχνίδι. Δεδομένων των τεράστιων οικονομικών δυνατοτήτων της Apple, δεν θα πρέπει να αποτελεί πρόβλημα για την εταιρεία να χρηματοδοτήσει πολλά στούντιο ανάπτυξης που θα αναπτύξουν κάποια αποκλειστικότητα άμεσα προσαρμοσμένη στο υλικό και στο macOS της Apple. Σήμερα, η Apple δεν είναι πλέον τόσο άκαμπτη ιδεολογικά όσο ήταν επί Steve Jobs και η μετακίνηση της πλατφόρμας macOS προς το κοινό των gaming θα μπορούσε να φέρει τα επιθυμητά οικονομικά αποτελέσματα. Αν πράγματι συνέβαινε κάτι τέτοιο, θα ήσασταν διατεθειμένοι να ξοδέψετε τα χρήματά σας σε ένα «gaming Mac»; Εάν ναι, τι πιστεύετε ότι θα πρέπει να έχει για να έχει νόημα;

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.