Από τη μία πλευρά, η Apple προσπαθεί να προωθήσει το 3D Touch όλο και περισσότερο στα iPhone, με νέες επιλογές στο iOS, αλλά από την άλλη, οι πρώτες beta του iOS 11 έφεραν ένα δυσάρεστο νέο: την κατάργηση της λειτουργίας γρήγορης εναλλαγής μεταξύ εφαρμογές μέσω 3D Touch.
Όταν η Apple παρουσίασε για πρώτη φορά το 3D Touch με το iPhone 2015S το 6, η είδηση συναντήθηκε με ανάμεικτες αντιδράσεις. Μερικοί χρήστες συνήθισαν γρήγορα να πιέζουν την οθόνη πιο δυνατά και η ενέργεια που προέκυψε να διαφέρει από ένα κλασικό πάτημα, ενώ άλλοι ακόμα δεν γνωρίζουν καν ότι υπάρχει κάτι τέτοιο.
Σε κάθε περίπτωση, η Apple επεκτείνει τις δυνατότητες για το 3D Touch μαζί με τρίτους προγραμματιστές και το iOS 11 είναι άλλη μια απόδειξη ότι η εταιρεία Apple θέλει να ποντάρει όλο και περισσότερο σε αυτήν τη μέθοδο ελέγχου για τα iPhone. Το νέο Κέντρο Ελέγχου είναι απόδειξη αυτού. Από αυτή την άποψη, μια άλλη κίνηση στο iOS 11, η οποία είναι η κατάργηση της γρήγορης εναλλαγής μεταξύ εφαρμογών χρησιμοποιώντας ένα ισχυρότερο πάτημα από το αριστερό άκρο της οθόνης, φαίνεται να είναι εντελώς ακατανόητη.
Η μηχανική της Apple επιβεβαίωσε ότι το 3D Touch multitasking καταργήθηκε σκόπιμα στο iOS 11. Είμαι ενθουσιασμένος. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
—Bryan Irace (@irace) Ιούνιος 30, 2017
Πρέπει να παραδεχτούμε ότι όσοι δεν έμαθαν για αυτήν τη λειτουργία 3D Touch με κάποιο τρόπο, πιθανότατα δεν το βρήκαν μόνοι τους - δεν είναι τόσο διαισθητικό. Ωστόσο, για όσους το έχουν συνηθίσει, η αφαίρεσή του στο iOS 11 είναι κακά νέα. Και δυστυχώς, πρόκειται για σκόπιμη αφαίρεση της λειτουργίας, όπως επιβεβαιώθηκε στην αναφορά από μηχανικούς της Apple, και όχι για πιθανό σφάλμα στις δοκιμαστικές εκδόσεις, όπως εικαζόταν.
Αυτό είναι εκπληκτικό κυρίως επειδή, τουλάχιστον από τη σημερινή σκοπιά, η αφαίρεση μιας από τις λειτουργίες 3D Touch δεν έχει νόημα. Μπορεί να μην χρησιμοποιήθηκε πραγματικά από τόσους πολλούς χρήστες, αλλά όταν η Apple το παρουσίασε απευθείας στην κεντρική ομιλία του 2015 ως ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα του 3D Touch και ο Craig Federighi το σχολίασε ως "εντελώς επικό" (δείτε το βίντεο παρακάτω σε χρόνο 1:36:48), η τρέχουσα κίνηση είναι απλά εκπληκτική.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Μπέντζαμιν Μάγιο 9to5Mac εικάζει, ότι το χαρακτηριστικό «μπορεί να μπλέκει κάπως με τις χειρονομίες του επερχόμενου iPhone 8 χωρίς πλαίσιο, αν και είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς». Ούτως ή άλλως, τώρα φαίνεται ότι το iOS 11 θα σας ζητήσει για άλλη μια φορά να πατήσετε αποκλειστικά το κουμπί Home στο iPhone σας για εναλλαγή μεταξύ εφαρμογών και ενεργοποίηση πολλαπλών εργασιών.
Λοιπόν, αυτά είναι πολύ άσχημα νέα. Δεν θυμάμαι καν την τελευταία φορά που άλλαξα εφαρμογές με διπλό κλικ στο 6S.
Ένα από τα λίγα χαρακτηριστικά αφής 3D που έκανε νόημα και το καταργούν. Αλλά κατά τα άλλα, γενικά, η αφή 3D είναι "τίποτα", ή η υλοποίηση είναι ελαττωματική, μπερδεμένη, ασαφής. Είναι αλήθεια ότι στην 11beta βελτίωσαν κάποια πράγματα με την αφή 3D (φαίνεται ότι τελικά μπορώ να σύρω δυνατά και σύντομα και το σύστημα ανταποκρίνεται αμέσως, όχι όπως στο 10 που έκανα σκληρή και σύντομη σάρωση και το σύστημα το αγνόησε επειδή δεν πίεσα αρκετά δύσκολο ), αλλά εξακολουθεί να είναι προβληματικό.
από την άλλη, με δεδομένες τις συσκευές στις οποίες πρόκειται να χρησιμοποιηθεί και πόσες από αυτές δεν υποστηρίζουν 3d touch, μου φαίνεται πολύ λογικό
Λοιπόν, προσωπικά δεν το θεωρώ λογικό, γιατί έχουν διαφορετικές συσκευές και δεν έχουν όλες όλες τις λειτουργίες και ελέγχονται με τον ίδιο τρόπο, οπότε ακόμη και εκεί η ενοποίηση δεν είναι δυνατή και θα πρέπει να εξαρτάται από εμάς αν τη χρησιμοποιήσουμε ή όχι. Σε αυτή την περίπτωση, τι έφταιξε να το έχεις εκεί και να μην το χρησιμοποιήσεις; Τίποτα. Ας πούμε λοιπόν ότι το ακύρωσαν λόγω του iPhone 8/7s, αλλά τα 7, 6s, ίσως SE θα συνεχίσουν να πωλούνται. Μετά έχουμε και ταμπλέτες. Αλλά αυτό είναι για άλλη συζήτηση :-))
Ακριβώς, για μένα ήταν η πιο χρησιμοποιημένη λειτουργία 3D Touch και κατά τα άλλα δεν άλλαζα καν εφαρμογές. Εδώ στην beta, ήλπιζα ότι ήταν απλώς ένα σφάλμα και τώρα είμαι απογοητευμένος. Από συνήθεια, πατάω το πλάι της οθόνης και τίποτα;
Μου λείπει πραγματικά αυτό το χαρακτηριστικό στην beta ήδη. Λυπάμαι πραγματικά που αποφάσισαν να το δώσουν;
Κατά την άποψή μου, είναι μια εντελώς άχρηστη λειτουργία που έτσι κι αλλιώς δεν λειτουργεί τέλεια.
Κατά τη γνώμη μου, αυτή είναι μια εντελώς μη εργονομική χειρονομία, όπου πρέπει να φτάσουμε ακριβώς σε μια από τις γωνίες και ακόμη και αυτή η πίεση πρέπει να είναι συγκεκριμένη, διαφορετικά δεν λειτουργεί τέλεια. Για να μην αναφέρουμε τη χρονική απόκριση, η οποία είναι πολύ μεγαλύτερη από ό,τι με ένα διπλό κλικ. Η Apple μάλλον ξέρει γιατί το αφαιρεί. Πιθανώς χρησιμοποιείται μόνο από ένα μικρό % των χρηστών (αν μπορεί να υπολογιστεί σε % και όχι τυχαία να ‰)
Αναρωτιέμαι τι θα κάνετε κάποιοι από εσάς με το 3D άγγιγμα. Παρακάτω, ψάχνει κανείς για κάποια υστέρηση - ανοησίες, δεν πρέπει να έχει ξύλινα δάχτυλα. Χτυπάς ξανά στη γωνία, αλλά κολλάει στην άκρη. Επιπλέον, η ταχύτητα είναι εντελώς συγκρίσιμη με τη διπλή μανιβέλα, αλλά και πάλι, δεν έχω ξύλινα δάχτυλα, και πάνω απ 'όλα, πρέπει απλώς να το χτυπήσω και, σαν να λέμε, να το πετάξω από την άκρη, και m ακόμα πιο γρήγορα από ό,τι με τη διπλή μανιβέλα.