Κλείσιμο διαφήμισης

Αυτή την εβδομάδα, η Apple παρουσίασε ενδιαφέροντα νέα στο πλαίσιο της Προσβασιμότητας, που θα κάνουν τη ζωή πιο ευχάριστη για τα άτομα με ειδικές ανάγκες. Χάρη στη χρήση σύγχρονων τεχνολογιών και την άριστη διασύνδεση υλικού και λογισμικού, η εταιρεία Apple κατάφερε να φέρει λειτουργίες για αυτόματη ανίχνευση θυρών για άτομα με προβλήματα όρασης, έλεγχο του Apple Watch με χρήση iPhone, «ζωντανούς» υπότιτλους και πολλές άλλες. Όλες αυτές οι καινοτομίες θα πρέπει να εμφανιστούν στα αντίστοιχα προϊόντα φέτος.

Ταυτόχρονα, ωστόσο, η Apple άνοιξε μια αρκετά ενδιαφέρουσα συζήτηση για το πώς η Προσβασιμότητα θα μπορούσε να προχωρήσει συνολικά. Όσον αφορά το λογισμικό, έχουμε δει πρωτοφανείς βελτιώσεις τα τελευταία χρόνια. Τα σημερινά τηλέφωνα, ταμπλέτες και υπολογιστές μπορούν να λειτουργήσουν άνετα ακόμα και με πιθανά μειονεκτήματα. Αλλά το λογισμικό δεν μπορεί να μετακινηθεί επ' αόριστον. Είναι λοιπόν σκόπιμο για την Apple να βρει εξειδικευμένο υλικό για τους άπορους; Θα μπορούσε να εμπνευστεί από τη Microsoft.

Υλικό για άτομα με αναπηρία

Όπως έχουμε ήδη αναφέρει παραπάνω, το λογισμικό, δηλαδή το Access Direct, έχει πρόσφατα δει σημαντικές αλλαγές και βελτιώσεις. Ως εκ τούτου, τίθεται το λογικό ερώτημα εάν η Apple θα αρχίσει επίσης να αναπτύσσει και να κατασκευάζει εξειδικευμένο υλικό. Η Microsoft είχε επίσης σκεφτεί κάτι παρόμοιο νωρίτερα, το οποίο ήθελε να φέρει τη χαρά του παιχνιδιού σε κονσόλες Xbox σε μειονεκτούντα άτομα, και ως εκ τούτου ανέπτυξε ένα ειδικό Xbox Adaptive Controller. Μπορούν να συνδεθούν πολλά διαφορετικά κουμπιά σε αυτό και στη συνέχεια να προσαρμοστούν ανάλογα με τις ανάγκες του παίκτη, ώστε να γίνει όσο το δυνατόν πιο ευχάριστο το παιχνίδι. Χάρη σε αυτό, ακόμη και οι πιο πρόσφατοι τίτλοι παιχνιδιών μπορούν να απολαμβάνουν άτομα με περιορισμένη κινητικότητα.

Επιπλέον, η Apple έχει ήδη φέρει κάτι παρόμοιο ως μέρος των αναφερόμενων ειδήσεων λογισμικού. Συγκεκριμένα, εννοούμε τη λειτουργία Buddy Controller, χάρη στην οποία μπορούν να συνδεθούν δύο χειριστήρια, τα οποία στη συνέχεια λειτουργούν ως ένα, γεγονός που μπορεί να διευκολύνει ένα άτομο με αναπηρία να παίξει - με λίγα λόγια και απλά, θα έχει έναν συνεργάτη στη διάθεσή του για τη διευκόλυνση του ελέγχου. Εξάλλου, το ίδιο είναι δυνατό και με το Xbox, και κατ' επέκταση το Xbox Adaptive Controller. Από την άλλη, είναι λογικό ότι η Apple μάλλον δεν θα αναπτύξει το δικό της χειριστήριο παιχνιδιών με μεγάλη πιθανότητα. Σε κάθε περίπτωση, έχει περισσότερο από αρκετό χώρο και τους απαραίτητους πόρους, και μπορούμε να πούμε διστακτικά ότι κάτι τέτοιο μπορεί να μην είναι επιβλαβές.

Προσαρμοζόμενος ελεγκτής Xbox
Το Xbox Adaptive Controller σε δράση

Πότε θα περιμένουμε;

Στη συνέχεια, είναι επίσης θέμα πότε θα δούμε κάτι παρόμοιο. Από αυτή την άποψη, είναι απαραίτητο να επισημανθεί ότι η άφιξη των αναφερόμενων λειτουργιών ανοίγει μόνο τη συζήτηση. Δεν έχουμε ακούσει ακόμη από σχετικές πηγές για την άφιξη εξειδικευμένου υλικού για άτομα με ειδικές ανάγκες, γεγονός που υποδηλώνει ότι η Apple μάλλον δεν εργάζεται καν σε κάτι παρόμοιο. Λοιπόν, τουλάχιστον προς το παρόν.

.