Κλείσιμο διαφήμισης

Τον Νοέμβριο του 2020, η Apple καυχήθηκε για τους πρώτους Mac που ήταν εξοπλισμένοι με ένα τσιπ από την οικογένεια Apple Silicon. Μιλάμε φυσικά για τα MacBook Air, 13" MacBook Pro και Mac mini. Η εταιρεία του Cupertino έκοψε κυριολεκτικά την ανάσα στον κόσμο με την απόδοση αυτών των τελευταίων κομματιών, και όχι μόνο στους καλλιεργητές μήλων. Σε δοκιμές απόδοσης, ακόμη και ένα μικρό πράγμα όπως το Air μπόρεσε να νικήσει το MacBook Pro 16 ιντσών (2019), το οποίο κοστίζει περισσότερο από το διπλάσιο στη βασική διαμόρφωση.

Αρχικά, υπήρχαν ανησυχίες στην κοινότητα ότι αυτά τα νέα κομμάτια με τσιπ σε διαφορετική αρχιτεκτονική δεν θα μπορούσαν να ανταπεξέλθουν σε καμία εφαρμογή, λόγω της οποίας η πλατφόρμα θα πέθαινε στη συνέχεια. Ευτυχώς, η Apple έλυσε αυτό το πρόβλημα δουλεύοντας με προγραμματιστές που σταδιακά κυκλοφορούν τις εφαρμογές τους προσαρμοσμένες στο Apple Silicon και με τη λύση Rosetta 2, η οποία μπορεί να μεταφράσει μια εφαρμογή γραμμένη για Intel Mac και να την εκτελέσει κανονικά. Τα παιχνίδια ήταν μεγάλος άγνωστος προς αυτή την κατεύθυνση. Παρουσιάζοντας την πλήρη μετάβαση στο Apple Silicon, μπορέσαμε να δούμε ένα αυτοσχέδιο Mac mini με το τσιπ A12Z από το iPad Pro που τρέχει το Shadow of the Tomb Raider του 2018 χωρίς προβλήματα. Αυτό σημαίνει ότι οι Mac δεν θα έχουν πλέον κανένα πρόβλημα να παίζουν παιχνίδια;

Παίζει σε Mac

Φυσικά, όλοι γνωρίζουμε ότι οι υπολογιστές της Apple δεν είναι σε καμία περίπτωση προσαρμοσμένοι για gaming, στο οποίο ξεκάθαρα κερδίζει ο κλασικός υπολογιστής με Windows. Οι τρέχοντες Mac, ειδικά τα μοντέλα αρχικού επιπέδου, δεν έχουν καν επαρκή απόδοση, και έτσι το ίδιο το παιχνίδι φέρνει περισσότερο πόνο παρά χαρά. Φυσικά, πιο ακριβά μοντέλα μπορούν να χειριστούν μέρος του παιχνιδιού. Αλλά είναι απαραίτητο να αναφέρουμε ότι αν θέλατε, για παράδειγμα, έναν υπολογιστή για να παίζετε παιχνίδια, η κατασκευή του δικού σας υπολογιστή με Windows θα εξοικονομούσε πολύ το πορτοφόλι και τα νεύρα σας. Επιπλέον, δεν υπάρχουν αρκετοί διαθέσιμοι τίτλοι παιχνιδιών για το λειτουργικό σύστημα macOS, γιατί απλά δεν αξίζει τον κόπο για τους προγραμματιστές να προσαρμόσουν το παιχνίδι για ένα τόσο μικρό μέρος των παικτών.

Παιχνίδι σε MacBook Air με M1

Σχεδόν αμέσως μετά την εισαγωγή του τσιπ M1, άρχισαν οι εικασίες για το εάν η απόδοση θα μετατοπιζόταν πραγματικά σε τέτοιο βαθμό που θα ήταν επιτέλους δυνατή η χρήση του Mac για περιστασιακά παιχνίδια. Όπως όλοι γνωρίζετε, σε δοκιμές αναφοράς, αυτά τα κομμάτια συνέτριψαν ακόμη σημαντικά τον ακριβότερο ανταγωνισμό, γεγονός που δημιούργησε και πάλι μια σειρά ερωτημάτων. Πήραμε λοιπόν στο γραφείο σύνταξης το νέο MacBook Air με M1 που προσφέρει οκταπύρηνο επεξεργαστή, οκταπύρηνη κάρτα γραφικών και 8 GB λειτουργικής μνήμης και αποφασίσαμε να δοκιμάσουμε το laptop απευθείας στην πράξη. Συγκεκριμένα, αφοσιωθήκαμε στο gaming για αρκετές ημέρες, δοκιμάζοντας το World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) και Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Φυσικά, μπορείτε να πείτε ότι πρόκειται για τίτλους παιχνιδιών σχετικά μη απαιτητικών που ήταν μαζί μας εδώ και κάποια Παρασκευή. Και έχεις δίκιο. Τέλος πάντων, επικεντρώθηκα σε αυτά τα παιχνίδια για τον απλό λόγο σύγκρισης με το MacBook Pro των 13 ιντσών του 2019, το οποίο «καμαρώνει» έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή Intel Core i5 με συχνότητα 1,4 GHz. Ιδρώνει πολύ στην περίπτωση αυτών των παιχνιδιών - ο ανεμιστήρας τρέχει συνεχώς με τη μέγιστη ταχύτητα, η ανάλυση πρέπει να μειωθεί αισθητά και η ρύθμιση ποιότητας εικόνας να ρυθμιστεί στο ελάχιστο. Ήταν ακόμη πιο έκπληξη να δούμε πώς το M1 MacBook Air χειρίστηκε αυτούς τους τίτλους με ευκολία. Όλα τα παιχνίδια που αναφέρθηκαν παραπάνω έτρεχαν χωρίς το παραμικρό πρόβλημα με τουλάχιστον 60 FPS (καρέ ανά δευτερόλεπτο). Αλλά δεν είχα κανένα παιχνίδι να τρέχει με τις μέγιστες λεπτομέρειες στην υψηλότερη ανάλυση. Είναι απαραίτητο να συνειδητοποιήσουμε ότι αυτό εξακολουθεί να είναι ένα μοντέλο εισαγωγικού επιπέδου, το οποίο δεν είναι καν εξοπλισμένο με ενεργή ψύξη με τη μορφή ανεμιστήρα.

Ρυθμίσεις που χρησιμοποιούνται στα παιχνίδια:

World of Warcraft: Shadowland

Στην περίπτωση του World of Warcraft, η ποιότητα ορίστηκε σε τιμή 6 από το μέγιστο 10, ενώ έπαιζα σε ανάλυση 2048x1280 pixel. Η αλήθεια είναι ότι κατά τη διάρκεια ειδικών εργασιών, όταν 40 παίκτες συγκεντρώνονται σε ένα μέρος και κάνουν συνεχώς διάφορα ξόρκια, ένιωσα το FPS να πέφτει γύρω στα 30. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το αναφερόμενο MacBook Pro (13) 2019" είναι εντελώς άχρηστο και μπορείτε να το κάνετε προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η κατάσταση είναι παρόμοια για το MacBook Pro 16" στη βασική διαμόρφωση με ειδική κάρτα γραφικών, όπου το FPS πέφτει στο ±15. Επιπλέον, αυτός ο τίτλος μπορεί να παιχτεί χωρίς προβλήματα ακόμη και στις μέγιστες ρυθμίσεις και ανάλυση 2560x1600 pixels, όταν το FPS είναι γύρω στα 30 με 50. Πίσω από αυτή την απροβλημάτιστη λειτουργία βρίσκεται πιθανώς η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού από την Blizzard, από το World of Warcraft εκτελείται εντελώς εγγενώς στην πλατφόρμα Apple Silicon, ενώ οι τίτλοι που περιγράφονται παρακάτω πρέπει να μεταφραστούν μέσω της λύσης Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

Ο πολύ δημοφιλής τίτλος League of Legends κατατάσσεται εδώ και καιρό μεταξύ των παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια που έχουν γίνει ποτέ. Για αυτό το παιχνίδι, χρησιμοποίησα ξανά την ίδια ανάλυση, δηλαδή 2048×1280 pixel, και έπαιξα σε μέτρια ποιότητα εικόνας. Οφείλω να ομολογήσω ότι με εξέπληξε ευχάριστα η συνολική ταχύτητα του παιχνιδιού. Ούτε μια φορά δεν συνάντησα έστω και το παραμικρό λάθος, ούτε καν στην περίπτωση των λεγόμενων ομαδικών αγώνων. Στη συλλογή ρυθμίσεων που επισυνάπτεται παραπάνω, μπορείτε να παρατηρήσετε ότι το παιχνίδι λειτουργούσε στα 83 FPS τη στιγμή που τραβήχτηκε το στιγμιότυπο οθόνης και ποτέ δεν παρατήρησα σημαντική πτώση.

Tomb Raider (2013)

Πριν από περίπου ένα χρόνο, ήθελα να θυμηθώ το αρκετά δημοφιλές παιχνίδι Tomb Raider και επειδή δεν είχα πρόσβαση σε κλασική επιφάνεια εργασίας, εκμεταλλεύτηκα τη διαθεσιμότητα αυτού του τίτλου στο macOS και το έπαιξα απευθείας σε ένα MacBook Pro 13 ιντσών (2019). Αν δεν θυμόμουν την ιστορία από πριν, μάλλον δεν θα είχα πάρει τίποτα από το να την παίξω. Σε γενικές γραμμές, τα πράγματα δεν λειτουργούν καθόλου καλά σε αυτό το φορητό υπολογιστή και πάλι ήταν απαραίτητο να μειωθεί αισθητά η ποιότητα και η ανάλυση για να αποκτήσετε οποιαδήποτε μορφή αναπαραγωγής. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει με το MacBook Air με το M1. Το παιχνίδι τρέχει σε λιγότερο από 100 FPS χωρίς δυσκολίες στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, δηλαδή με την υψηλή ποιότητα εικόνας και τον κατακόρυφο συγχρονισμό απενεργοποιημένο.

Πώς πήγε το MacBook Air στο σημείο αναφοράς Tomb Raider:

Ένα ενδιαφέρον τεστ ήταν η ενεργοποίηση της τεχνολογίας TressFX στην περίπτωση της απόδοσης μαλλιών. Αν θυμάστε την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού, ξέρετε ότι μόλις οι πρώτοι παίκτες ενεργοποίησαν αυτήν την επιλογή, αντιμετώπισαν τεράστια πτώση στα καρέ ανά δευτερόλεπτο, και στην περίπτωση των πιο αδύναμων επιτραπέζιων υπολογιστών, το παιχνίδι ξαφνικά ήταν εντελώς ακατάλληλο για αναπαραγωγή. Με εξέπληξαν ακόμη περισσότερο τα αποτελέσματα του Air μας, τα οποία έφτασαν κατά μέσο όρο τα 41 FPS με το TressFX ενεργό.

Counter-Strike: Παγκόσμια Επιθετικά

Συνάντησα μια σειρά από δυσκολίες με το Counter-Strike: Global Offensive που πιθανότατα μπορούν να αποδοθούν σε κακή βελτιστοποίηση. Το παιχνίδι ξεκίνησε αρχικά σε ένα παράθυρο που ήταν μεγαλύτερο από την οθόνη του MacBook και δεν ήταν δυνατή η αλλαγή μεγέθους. Ως αποτέλεσμα, έπρεπε να μετακινήσω την εφαρμογή σε μια εξωτερική οθόνη, να κάνω κλικ στις ρυθμίσεις εκεί και να προσαρμόσω τα πάντα έτσι ώστε να μπορώ να παίξω πραγματικά. Στο παιχνίδι, συνάντησα στη συνέχεια περίεργα τραυλίσματα που έκαναν το παιχνίδι αρκετά ενοχλητικό, καθώς συνέβαιναν περίπου μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα. Προσπάθησα λοιπόν να χαμηλώσω την ανάλυση στα 1680×1050 pixel και ξαφνικά το gameplay ήταν αισθητά καλύτερο, αλλά το τραύλισμα δεν εξαφανίστηκε εντελώς. Τέλος πάντων, τα καρέ ανά δευτερόλεπτο κυμαίνονταν από 60 έως 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-ελάχ

Είναι το M1 MacBook Air μια παιχνιδομηχανή;

Αν έχετε διαβάσει μέχρι εδώ στο άρθρο μας, πρέπει να σας είναι ξεκάθαρο ότι το MacBook Air με το τσιπ M1 σίγουρα δεν απέχει πολύ και μπορεί να χειριστεί και παιχνίδια. Ωστόσο, δεν πρέπει να συγχέουμε αυτό το προϊόν με ένα μηχάνημα που είναι κατασκευασμένο απευθείας για παιχνίδια στον υπολογιστή. Εξακολουθεί να είναι κατά κύριο λόγο ένα εργαλείο εργασίας. Ωστόσο, η απόδοσή του είναι τόσο εκπληκτική που είναι μια εξαιρετική λύση, για παράδειγμα, για εκείνους τους χρήστες που θα ήθελαν να παίξουν ένα παιχνίδι μια στο τόσο. Προσωπικά ανήκω σε αυτήν την ομάδα και στεναχωριόμουν απίστευτα που δούλευα σε ένα φορητό υπολογιστή για x χιλιάδες κορώνες, το οποίο στη συνέχεια δεν μπορούσε καν να διαχειριστεί το παλιό παιχνίδι.

Ταυτόχρονα, αυτή η αλλαγή με κάνει να σκεφτώ πού σκοπεύει να μετακινήσει η ίδια η Apple φέτος την απόδοση. Κάθε είδους πληροφορίες για το επερχόμενο MacBook Pro 16 ιντσών και το επανασχεδιασμένο iMac, που θα έπρεπε να εξοπλιστεί με τον διάδοχο του τσιπ M1 με ακόμα μεγαλύτερη ισχύ, κυκλοφορούν συνεχώς στο Διαδίκτυο. Είναι λοιπόν πιθανό οι προγραμματιστές να αρχίσουν να βλέπουν τους χρήστες της Apple ως casual gamers και να κυκλοφορήσουν παιχνίδια και για macOS; Μάλλον θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι την Παρασκευή για την απάντηση σε αυτό το ερώτημα.

Μπορείτε να αγοράσετε MacBook Air M1 και MacBook Pro M13 1″ εδώ

.