Κλείσιμο διαφήμισης

Πόσες φορές το έχουμε ακούσει; Πόσες φορές η Apple μας έχει παρασύρει στο γεγονός ότι οι Mac δεν είναι απλώς σταθμοί εργασίας, αλλά μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να περάσουμε χρόνο σε παιχνίδια; Δεν θα το μετρούσαμε. Ωστόσο, τώρα φαίνεται ότι βαραίνει πραγματικά το μυαλό και πραγματικά κάνει κάποιον να θέλει να πιστέψει ότι πρόκειται να δούμε την αυγή της αναπαραγωγής τίτλων AAA στο Mac. 

Φυσικά, είναι ήδη δυνατό, αλλά το πρόβλημα είναι ότι, όπως η ίδια η Apple αγνόησε τα παιχνίδια στο Mac, έτσι και οι περισσότεροι προγραμματιστές το αγνόησαν. Αλλά υπάρχουν πολλές δυνατότητες στα παιχνίδια όσον αφορά τα χρήματα, και αυτό που μυρίζει τουλάχιστον λίγο σαν χρήματα μυρίζει και στην ίδια την Apple.

Metal 3 και παιχνίδια μεταφοράς από άλλες πλατφόρμες 

Στο πλαίσιο του εναρκτήριου Keynote στο WWDC23, ακούσαμε για ενδιαφέροντα νέα σχετικά με το macOS Sonoma καθώς και με παιχνίδια σε υπολογιστές Mac. Η εταιρεία ξεκίνησε τονίζοντας την απόδοση των τσιπ Apple Silicon και την απίστευτη απόδοση γραφικών τους. Σε σχέση με τα MacBooks, αναφέρθηκε επίσης η μεγάλη διάρκεια ζωής και οι εξαιρετικές οθόνες τους.

Οι προγραμματιστές εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση για να επωφεληθούν από το Metal 3 (το API γραφικών χαμηλού επιπέδου, χαμηλής κατανάλωσης, με επιτάχυνση υλικού) και να φέρουν —ή θα έπρεπε να φέρουν— νέους ενδιαφέροντες τίτλους στο Mac. Αυτά περιλαμβάνουν τα DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky or Dragonheir: και Layers of Fear. 

Το πρόβλημα είναι ότι τα περισσότερα παιχνίδια AAA κυκλοφορούν οπουδήποτε εκτός από το Mac. Για να κάνει τη μεταφορά παιχνιδιών από άλλες πλατφόρμες σε Mac όσο το δυνατόν πιο εύκολη, η Metal παρουσίασε ένα νέο σύνολο εργαλείων που εξαλείφει την εργασία μεταφοράς πολλών μηνών και επιτρέπει στους προγραμματιστές να δουν πόσο καλά θα μπορούσε να εκτελεστεί το υπάρχον παιχνίδι τους σε Mac μέσα σε λίγες μόνο ημέρες. Επίσης, απλοποιεί σημαντικά τη διαδικασία μετατροπής των shaders παιχνιδιών και του κώδικα γραφικών για να εκμεταλλευτεί πλήρως τη δύναμη των τσιπ Apple Silicon, μειώνοντας σημαντικά τον συνολικό χρόνο ανάπτυξης. 

Λειτουργία παιχνιδιού 

Το MacOS Sonoma εισάγει επίσης μια λειτουργία παιχνιδιού. Το τελευταίο προσφέρει μια βελτιστοποιημένη εμπειρία παιχνιδιού με ομαλότερους και πιο σταθερούς ρυθμούς καρέ, καθώς διασφαλίζει ότι τα παιχνίδια έχουν την υψηλότερη δυνατή προτεραιότητα στη CPU και την GPU. Η λειτουργία παιχνιδιού θα πρέπει επομένως να κάνει τα παιχνίδια σε Mac ακόμη πιο καθηλωτικά, καθώς μειώνει επίσης δραματικά την καθυστέρηση ήχου με τα AirPods και μειώνει σημαντικά την καθυστέρηση εισόδου με δημοφιλή ελεγκτές παιχνιδιών, όπως αυτά για το Xbox και το PlayStation, διπλασιάζοντας τον ρυθμό δειγματοληψίας Bluetooth. Η λειτουργία παιχνιδιού λειτουργεί με οποιοδήποτε παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων όλων των πιο πρόσφατων και των επερχόμενων που αναφέρονται παραπάνω. 

mpv-shot0010-2

Είναι ένα μεγάλο βήμα στο ότι η Apple θα μπορούσε να αρχίσει να παίρνει πολύ σοβαρά τους παίκτες, όταν ήδη προσπαθεί να εισαγάγει νέες δυνατότητες στο σύστημα μόνο για αυτούς, τις οποίες φυσικά θα μπορούσε να είχε χάσει. Από την άλλη πλευρά, μπορεί να εκπλαγούμε από το γεγονός ότι είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε καθόλου τη λειτουργία παιχνιδιού και ότι δεν ενεργοποιείται αυτόματα ανάλογα με τις απαιτήσεις απόδοσης του υπολογιστή σας. Η beta έκδοση του macOS Sonoma είναι διαθέσιμη μέσω του Προγράμματος προγραμματιστών της Apple στη διεύθυνση developer.apple.com, η ευκρινή έκδοση του συστήματος θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του τρέχοντος έτους. 

.