Κλείσιμο διαφήμισης

Η εισαγωγή των τσιπ της Apple Silicon τράβηξε τεράστια προσοχή. Τον Ιούνιο του 2020, η Apple ανέφερε επίσημα για πρώτη φορά ότι επρόκειτο να εγκαταλείψει τους επεξεργαστές Intel υπέρ της δικής της λύσης, η οποία ονομάζεται Apple Silicon και βασίζεται στην αρχιτεκτονική ARM. Ωστόσο, είναι η διαφορετική αρχιτεκτονική που παίζει μάλλον θεμελιώδη ρόλο - αν την αλλάξουμε, θεωρητικά μπορούμε να πούμε ότι πρέπει να επανασχεδιάζουμε κάθε εφαρμογή ώστε να μπορεί να λειτουργεί σωστά.

Ο γίγαντας από το Κουπερτίνο έλυσε αυτό το μειονέκτημα με τον δικό του τρόπο και μετά από πολύ καιρό χρήσης, πρέπει να παραδεχτούμε ότι είναι αρκετά συμπαγές. Χρόνια αργότερα, ανέπτυξε ξανά τη λύση Rosetta, η οποία προηγουμένως εξασφάλιζε την ομαλή μετάβαση από το PowerPC στην Intel. Σήμερα έχουμε τη Rosetta 2 εδώ με τον ίδιο στόχο. Μπορούμε να το φανταστούμε ως ένα άλλο επίπεδο που χρησιμοποιείται για τη μετάφραση της εφαρμογής, ώστε να μπορεί να εκτελεστεί και στην τρέχουσα πλατφόρμα. Αυτό φυσικά θα πάρει λίγο από την απόδοση, ενώ μπορεί να εμφανιστούν και άλλα προβλήματα.

Η εφαρμογή πρέπει να εκτελείται εγγενώς

Αν θέλουμε πραγματικά να αξιοποιήσουμε στο έπακρο τους νεότερους Mac που είναι εξοπλισμένοι με τσιπ από τη σειρά Apple Silicon, είναι λίγο πολύ απαραίτητο να εργαστούμε με βελτιστοποιημένες εφαρμογές. Πρέπει να τρέχουν εγγενώς, ας πούμε. Αν και η αναφερόμενη λύση Rosetta 2 γενικά λειτουργεί ικανοποιητικά και μπορεί να εξασφαλίσει την ομαλή λειτουργία των εφαρμογών μας, αυτό μπορεί να μην συμβαίνει πάντα. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα είναι το δημοφιλές Discord messenger. Πριν βελτιστοποιηθεί (η εγγενής υποστήριξη Apple Silicon), δεν ήταν ακριβώς δύο φορές πιο ευχάριστο στη χρήση. Έπρεπε να περιμένουμε μερικά δευτερόλεπτα για κάθε επέμβαση. Στη συνέχεια, όταν ήρθε η βελτιστοποιημένη έκδοση, είδαμε τεράστια επιτάχυνση και (επιτέλους) ομαλή λειτουργία.

Φυσικά, το ίδιο συμβαίνει και με τα παιχνίδια. Αν θέλουμε να λειτουργούν ομαλά, πρέπει να τα βελτιστοποιήσουμε για την τρέχουσα πλατφόρμα. Μπορεί να περιμένετε ότι με την ώθηση της απόδοσης που επιφέρει η μετάβαση στο Apple Silicon, οι προγραμματιστές θα ήθελαν να φέρουν τους τίτλους τους στους χρήστες της Apple και να δημιουργήσουν μια κοινότητα παιχνιδιών μεταξύ τους. Έδειχνε μάλιστα έτσι από την αρχή. Σχεδόν μόλις βγήκαν στην αγορά οι πρώτοι Mac με το τσιπ M1, η Blizzard ανακοίνωσε εγγενή υποστήριξη για το θρυλικό παιχνίδι World of Warcraft. Χάρη σε αυτό, μπορεί να αναπαραχθεί στο μέγιστο των δυνατοτήτων του ακόμη και σε ένα συνηθισμένο MacBook Air. Αλλά δεν έχουμε δει άλλες αλλαγές από τότε.

Οι προγραμματιστές αγνοούν εντελώς την άφιξη της νέας πλατφόρμας Apple Silicon και εξακολουθούν να ακολουθούν τον δικό τους δρόμο χωρίς να λαμβάνουν υπόψη τους χρήστες της Apple. Είναι κάπως κατανοητό. Δεν υπάρχουν τόσοι πολλοί θαυμαστές της Apple γενικά, ειδικά όχι αυτοί που ενδιαφέρονται να παίζουν παιχνίδια. Για αυτόν τον λόγο, εξαρτόμαστε από την προαναφερθείσα λύση Rosetta 2 και επομένως μπορούμε να παίξουμε μόνο τίτλους που είχαν γραφτεί αρχικά για macOS (Intel). Αν και για ορισμένα παιχνίδια αυτό μπορεί να μην είναι το παραμικρό πρόβλημα (για παράδειγμα Tomb Raider, Golf With Your Friends, Minecraft κ.λπ.), για άλλα το αποτέλεσμα είναι πρακτικά αδύνατον να παίξει. Αυτό ισχύει για παράδειγμα για το Euro Truck Simulator 2.

M1 MacBook Air Tomb Raider
Tomb Raider (2013) σε MacBook Air με M1

Θα δούμε αλλαγή;

Φυσικά, είναι λίγο περίεργο ότι η Blizzard ήταν η μόνη που έφερε τη βελτιστοποίηση και κανείς δεν την ακολούθησε. Από μόνη της, αυτή είναι μια περίεργη κίνηση ακόμη και από αυτήν την εταιρεία. Ο άλλος αγαπημένος της τίτλος είναι το παιχνίδι καρτών Hearthstone, το οποίο δεν είναι πια τόσο τυχερό και πρέπει να μεταφραστεί μέσω της Rosetta 2. Σε κάθε περίπτωση, η εταιρεία περιλαμβάνει και μια σειρά από άλλους τίτλους, όπως το Overwatch, το οποίο η Blizzard, από την άλλη. , δεν έχει παρουσιαστεί ποτέ για macOS και λειτουργεί μόνο για Windows.

Είναι λοιπόν σκόπιμο να ρωτήσουμε αν θα δούμε ποτέ αλλαγή και βελτιστοποίηση των αγαπημένων μας παιχνιδιών. Προς το παρόν, επικρατεί απόλυτη σιωπή στο τμήμα gaming και θα μπορούσαμε να πούμε πολύ απλά ότι η Apple Silicon απλά δεν ενδιαφέρεται για κανέναν. Αλλά υπάρχει ακόμα λίγη ελπίδα. Εάν η επόμενη γενιά τσιπ της Apple φέρει ενδιαφέρουσες βελτιώσεις και το μερίδιο των χρηστών της Apple αυξηθεί, τότε ίσως οι προγραμματιστές θα πρέπει να αντιδράσουν.

.