Κλείσιμο διαφήμισης

Ένα νέο παιχνίδι trivia κυκλοφόρησε πρόσφατα στο App Store Ολόγυρα. Αυτό είναι το έργο του έμπειρου Τσέχου στούντιο προγραμματιστών DaMi Development s.r.o., το οποίο βρίσκεται πίσω από εφαρμογές όπως π.χ. ΚΟΥΤΙ ΠΡΩΤΩΝ ΒΟΗΘΕΙΩΝ, iTahák αν Τσάντα κράτησης. Πώς είναι το τελευταίο τους παιχνίδι Multiplayer;

Το all-around είναι ένας κλασικός διαγωνισμός γνώσης που προσφέρει ανταγωνισμό σε επιμέρους κατηγορίες που διαφέρουν ως προς τη μορφή και την εστίαση των ερωτήσεων. Ο χρήστης έχει 60 δευτερόλεπτα για κάθε τεστ και σε αυτό το διάστημα προσπαθεί να απαντήσει σε όσες περισσότερες ερωτήσεις μπορεί σωστά. Οι πόντοι προστίθενται για μια σωστή απάντηση, οι βαθμοί αφαιρούνται για μια λάθος. Το αποτέλεσμα του παίκτη εξαρτάται από την ταχύτητά του και από την ορθότητα της επίλυσης εργασιών.

Στο Víceboj θα βρείτε πέντε κατηγορίες αγώνων. Το πρώτο είδος τεστ γνώσεων βασίζεται στην απλή αρχή ναι/όχι. Έτσι ο παίκτης διαβάζει τη δεδομένη δήλωση και πρέπει να προσδιορίσει αν είναι αλήθεια ή όχι. Το δεύτερο μεγάλο τεστ επικεντρώνεται στην αναγνώριση σημαίας. Κατά τη διάρκειά του, στην οθόνη εμφανίζεται πάντα το όνομα της χώρας και τρεις σημαίες, από τις οποίες πρέπει να επιλεγεί η σωστή. Το τρίτο τεστ επικεντρώνεται στις γενικές γνώσεις και ο παίκτης δοκιμάζεται με τον συνήθη αγωνιστικό τρόπο. Γίνεται μια ερώτηση και ο διαγωνιζόμενος επιλέγει από τρεις προσφερόμενες απαντήσεις, εκ των οποίων μόνο μία είναι σωστή. Ο τέταρτος και ο πέμπτος γύρος των ερωτήσεων ελέγχονται με την ίδια αρχή, αλλά επικεντρώνονται στη γεωγραφία και τον αθλητισμό, αντίστοιχα.

Οι ερωτήσεις με εξέπληξαν ευχάριστα με τη διαφορετικότητά τους. Βρήκα επίσης τη δυσκολία τους κατάλληλη και χάρηκα που δεν είναι ούτε πολύ απλά ούτε παράλογα πολύπλοκα. Έτσι, ο παίκτης δεν αποθαρρύνεται άσκοπα από την αποτυχία, αλλά ταυτόχρονα δεν του δίνεται τίποτα δωρεάν. Μερικές φορές συμβαίνει να αντιμετωπίζετε την ίδια ερώτηση επανειλημμένα, αλλά αυτό δεν είναι ένα πολύ κοινό πρόβλημα. Υπάρχουν ήδη πάνω από 1200 ερωτήσεις στο παιχνίδι και προστίθενται συνεχώς περισσότερες.

Ντρεπόμουν κάπως με τα γραφικά του παιχνιδιού. Κι αυτό γιατί σχεδιάζεται σε παιδικό τεχνητό κινούμενο στυλ, το οποίο θα αντιστοιχούσε θεματικά σε ένα παιχνίδι για παιδιά προσχολικής ηλικίας. Ωστόσο, σίγουρα δεν ανταποκρίνεται στην ουσία αυτού του παιχνιδιού, του οποίου οι ερωτήσεις προορίζονται για πιο έξυπνους ενήλικες. Ωστόσο, καθώς έπαιζα, κάπως συνηθίστηκα στο περιβάλλον και διαπίστωσα ότι το χαρούμενο περιβάλλον του παιχνιδιού βοηθάει στην χαλάρωση και ως αποτέλεσμα η αίσθηση του να παίζεις Multiplayer δεν χαλάει ιδιαίτερα.

Βρήκα τη διεπαφή χρήστη και τα χειριστήρια του παιχνιδιού κάπως συγκεχυμένα και συχνά μη φιλικά. Θεωρώ ότι το γεγονός ότι η δοκιμασία ενός λεπτού δεν μπορεί να διακοπεί ή να τερματιστεί αποτελεί σημαντικό μειονέκτημα. Εάν θέλετε να διακόψετε το παιχνίδι ή να μεταβείτε σε άλλη δοκιμή, δεν υπάρχει άλλη επιλογή από το να αφήσετε να λήξει το χρονικό όριο και μετά να κάνετε κλικ στο κύριο μενού. Φυσικά, μια τέτοια διαδικασία είναι ενοχλητική. Από την άλλη, στόχος αυτού του συστήματος είναι να καταστήσει αδύνατο για τον παίκτη να σκεφτεί και να αναζητήσει απαντήσεις για μεγάλο χρονικό διάστημα, κάτι που πιθανότατα δεν μπορεί να αποφευχθεί με άλλο τρόπο.

j, το οποίο το ίδιο πληρώνεται, προσφέρει στον χρήστη τη δυνατότητα αγορών εντός εφαρμογής για επιπλέον χρήματα. Η πίστωση μπορεί να αγοραστεί στην εφαρμογή για χρήματα, χάρη στην οποία μπορείτε να λάβετε μεγαλύτερο χρονικό όριο για δοκιμές και βοήθεια για να απαντήσετε σε μεμονωμένες ερωτήσεις. Δυστυχώς, αυτό το σύστημα χαλάει κάπως την ωραία λειτουργία των παγκόσμιων βαθμολογικών πινάκων, που επιτρέπουν στους εγγεγραμμένους χρήστες να ανταγωνίζονται μεταξύ τους και να αγωνίζονται για την υψηλότερη δυνατή βαθμολογία σε σύγκριση με άλλους παίκτες. Οι αγορές πιστώσεων εντός εφαρμογής επιτρέπουν σε όσους πληρώνουν να κερδίζουν πόντους πιο εύκολα και έτσι μειώνουν την αντικειμενικότητα της κατάταξης. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι ένας παίκτης που δεν πληρώνει δεν περιορίζεται με κανέναν τρόπο και μπορεί να παίξει στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.

Μια ορισμένη εξαίρεση του Multiplayer έγκειται στον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης παρακινείται να προχωρήσει. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να γίνει σταδιακά Αϊνστάιν. Ο παίκτης ξεκινά ως ένα μικρό αγόρι που έχει IQ μόνο 60. Καθώς συλλέγει πόντους για σωστές ερωτήσεις, το αγόρι σταδιακά μεγαλώνει και το ίδιο και η διάνοιά του. Έτσι, ο στόχος του παιχνιδιού δεν είναι απλώς να περάσει ατελείωτα μεμονωμένα τεστ, αλλά να εκπαιδεύσει ένα ανδρείκελο κινουμένων σχεδίων μέχρι τον Αϊνστάιν με IQ 160. Μπορείτε να μάθετε ποια στάδια ανάπτυξης πρέπει να περάσει ένα μικρό αγόρι στο δικό του τρόπος για τη σοφία του Αϊνστάιν στο τοποθεσίες προγραμματιστών.

[url εφαρμογής =”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.