Κλείσιμο διαφήμισης

Εάν χρησιμοποιείτε iOS, μπορεί να μην το σκεφτείτε καν. Ειδικά αν δεν έχετε σύγκριση, ας πούμε, με το watchOS ή άλλα λειτουργικά συστήματα. Ωστόσο, ο γραφίστας Max Rudberg επέστησε την προσοχή στο ενδιαφέρον γεγονός ότι το iOS είναι πολύ «δύσκαμπτο» σε σημεία.

"Όταν παρουσιάστηκε το iOS 10, ήλπιζα ότι θα δανειζόταν πολύ περισσότερα από το watchOS επειδή κάνει εξαιρετική δουλειά στην παροχή κινούμενων σχολίων όταν κάνετε κλικ σε κουμπιά και άλλα στοιχεία." εξηγεί Rudberg και προσθέτει αρκετές συγκεκριμένες περιπτώσεις.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

Στο watchOS, είναι συνηθισμένο τα κουμπιά να παρέχουν συχνά μια πλαστική κινούμενη εικόνα που είναι πολύ φυσική όταν ελέγχεται από ένα δάχτυλο. Το Android έχει επίσης, για παράδειγμα, το «θόλωμα» των κουμπιών ως μέρος του υλικού σχεδιασμού.

Σε αντίθεση με το iOS, ο Rudberg αναφέρει κουμπιά στους Χάρτες της Apple που αντιδρούν μόνο με το χρώμα. «Ίσως το πάτημα θα μπορούσε να δείξει ακόμη και το σχήμα του κουμπιού; Είναι σαν να είναι στο ίδιο επίπεδο με την επιφάνεια, αλλά αν πιέσετε το δάχτυλό σας θα πιεστεί προς τα κάτω και θα γίνει γκρι προσωρινά», προτείνει ο Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Δεδομένου ότι η Apple δεν αναπτύσσει ακόμα παρόμοια στοιχεία στο iOS, δεν εμφανίζονται τόσο πολύ ούτε σε εφαρμογές τρίτων κατασκευαστών. Ωστόσο, οι προγραμματιστές έχουν την επιλογή να χρησιμοποιούν τέτοια κουμπιά, όπως αποδεικνύεται, για παράδειγμα, από την επιλογή ενός φίλτρου στο Instagram ή κουμπιών στην κάτω γραμμή ελέγχου στο Spotify. Και πόσο καλό για το κείμενο του Rudberg επισήμανε Φεντερίκο Βιτίτσι του MacStories, το νέο κουμπί Play στο Apple Music έχει ήδη παρόμοια συμπεριφορά.

Η πρόταση του Rudberg είναι σίγουρα καλή και θα έχει ενδιαφέρον να δούμε αν η Apple ετοιμάζει παρόμοια νέα για το iOS 11, για παράδειγμα. Ωστόσο, σίγουρα θα συμβαδίσει με τη βελτιωμένη απτική απόκριση στα iPhone 7. Κάνει το iPhone και το iOS πολύ πιο ζωντανά και περισσότερα πλαστικά κουμπιά θα το βοηθούσαν ακόμα περισσότερο.

Πηγή: Max Rudberg
.