Κλείσιμο διαφήμισης

Η Microsoft έπρεπε να εγκαταλείψει το έργο της για την κυκλοφορία της πλατφόρμας ροής παιχνιδιών xCloud στο iOS πέρυσι. Αυτό φυσικά οφείλεται στους αυστηρούς κανόνες του App Store. Τώρα τα email από τη Microsoft αποκάλυψαν ότι η εταιρεία προσπάθησε να διαπραγματευτεί με την Apple παρόλα αυτά. Η Sony ήταν σε παρόμοια κατάσταση πριν. 

Χθες σας φέραμε ένα άρθρο που συζητούσε τα παιχνίδια AAA στο App Store και το Apple Arcade. Σίγουρα, θα βρείτε ποιοτικούς τίτλους και στα δύο, αλλά δεν μπορούν να ταιριάξουν με αυτούς της κονσόλας. Και εδώ είναι μια κομψή λύση που μπορεί να φέρει οποιονδήποτε δημοφιλές, και πάνω απ 'όλα, πλήρη τίτλο για ενήλικες στις οθόνες των iPhone και iPad. Φυσικά, εδώ μιλάμε για ροή παιχνιδιών, που επίσης δεν ενδιαφέρεται για την απόδοση του κινητού ή του tablet σας.

Ωραία προσπάθεια από τη Microsoft 

Η Verge δήλωσε ότι η Microsoft έχει πράγματι δοκιμάσει διάφορους τρόπους για να φέρει τα παιχνίδια της στο App Store. Η εταιρεία ξεκίνησε να δοκιμάζει το xCloud για iOS ήδη τον Φεβρουάριο του 2020, αλλά τερμάτισε την ανάπτυξη μιας ξεχωριστής εφαρμογής τον Αύγουστο, αφού η Apple απλώς ανακοίνωσε ότι μια τέτοια υπηρεσία απλώς δεν θα επιτρέπεται στο App Store της. Το νόημα των παιχνιδιών ροής είναι ότι τρέχουν στον διακομιστή του παρόχου, σε αυτήν την περίπτωση της Microsoft. Αλλά η Apple λέει εδώ ότι οι εφαρμογές που λειτουργούν ως εναλλακτικές λύσεις App Store απαγορεύονται. Επιτρέπει τη ροή παιχνιδιών μόνο εάν κυκλοφορούν ως αυτόνομες εφαρμογές και δεν θα ήταν εδώ καθώς θα ήταν μέρος της εφαρμογής xCloud.

Τα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου μεταξύ της επικεφαλής επιχειρηματικής ανάπτυξης του Xbox, Lori Wright και πολλών μελών της ομάδας του App Store αναφέρουν ότι η Microsoft εξέφρασε σημαντική ανησυχία σχετικά με το πώς η κυκλοφορία παιχνιδιών ως αυτόνομων εφαρμογών δεν θα ήταν πρακτική όχι μόνο λόγω τεχνικών προβλημάτων, αλλά και επειδή θα απογοήτευε τον παίκτη. . Κάποια στιγμή, η Microsoft εξέτασε ακόμη και την κυκλοφορία παιχνιδιών στο App Store ως μια μορφή σύνδεσης. Ένα τέτοιο παιχνίδι θα λαμβανόταν από το App Store (πρακτικά θα ήταν μόνο ένας σύνδεσμος), αλλά θα περιέχει τη δική του περιγραφή καθώς και εικόνες και άλλα βασικά στοιχεία, αλλά η λειτουργία του θα μεταδιδόταν από τον διακομιστή. 

Και εδώ σκόνταψε η Microsoft. Δεδομένου ότι το παιχνίδι θα ήταν δωρεάν και οι παίκτες θα συνδέονταν σε αυτό με το Xbox Game Pass τους, η Apple θα έχανε χρήματα, κάτι που δεν θέλει να το επιτρέψει. Δεν είναι λοιπόν περίεργο που η Apple δεν το επέτρεψε ούτε αυτό. Η λύση θα μπορούσε να περάσει σε περίπτωση που το παιχνίδι θα πληρωνόταν απευθείας στο App Store, χάρη στο οποίο η Apple θα λάμβανε ένα ποσοστό της πληρωμής που πραγματοποιήθηκε, αλλά αυτό εγείρει το ερώτημα πώς θα ήταν με τη συνδρομή. Τα επιχειρήματα ότι αυτή η κίνηση θα έδινε στο iPhone και το iPad έναν μεγάλο αριθμό πραγματικά ολοκληρωμένων παιχνιδιών AAA, τα οποία απλώς λείπουν από το App Store, δεν βοήθησαν επίσης.

Sony και Playstation τώρα 

Η εταιρεία Redmond δεν ήταν η μόνη που προσπάθησε να φέρει τη ροή παιχνιδιών στις πλατφόρμες iOS και iPadOS. Σίγουρος έδειξε προσπάθεια και η Sony με την πλατφόρμα του PlayStation Now. Αυτές οι πληροφορίες προέκυψαν από την υπόθεση Epic Games, η οποία αποχαρακτήρισε τα σχέδια της εταιρείας να εισαγάγει μια παρόμοια υπηρεσία στο App Store ακόμη και από το 2017.

Εκείνη την εποχή, το Playstation Now ήταν διαθέσιμο σε PS3, PS Vita και Plastation TV, καθώς και σε υποστηριζόμενες τηλεοράσεις και συσκευές αναπαραγωγής Blue-ray. Στη συνέχεια, όμως, πήγε μόνο σε PS4 και PC. Ακόμη και η Sony δεν τα κατάφερε εκείνη την εποχή, αν και λέγεται ότι ήταν επειδή η Apple ετοίμαζε ήδη το Apple Arcade, το οποίο παρουσίασε δύο χρόνια αργότερα.  

Η λύση είναι απλή 

Είτε πρόκειται για το Microsoft xCloud είτε για το Google Stadia και άλλα, τουλάχιστον αυτοί οι πάροχοι έχουν καταλάβει πώς να παρακάμψουν νομικά τους περιορισμούς της Apple. Το μόνο που χρειάζονται είναι Safari. Σε αυτό, συνδέεστε στις κατάλληλες υπηρεσίες με τα δεδομένα σας και το περιβάλλον αντικαθιστά πρακτικά μια εφαρμογή που, ωστόσο, δεν θα γινόταν αποδεκτή στο App Store. Είναι λιγότερο φιλικό προς το χρήστη, αλλά λειτουργεί. Οι παίκτες μπορούν επομένως να είναι ικανοποιημένοι στο τέλος, επειδή έχουν ήδη την επιλογή να παίζουν τίτλους triple-A τόσο εύκολα σε iPhone και iPad. Απλά χωρίς καμία συμβολή από την Apple. Στο κείμενο του κλασικού ρητού, μπορεί να ειπωθεί ότι οι πάροχοι και οι παίκτες έφαγαν ο ένας τον άλλον, αλλά η Apple παρέμεινε πεινασμένη, γιατί δεν βγάζει ένα δολάριο από αυτή τη λύση και στην πραγματικότητα είναι απλώς ανόητος. 

.