Κλείσιμο διαφήμισης

Σε όλη μου τη ζωή, με γοήτευε συνεχώς η αρχαία Ιαπωνία. Μια εποχή που υπήρχε τιμή και κανόνες. Μια εποχή που οι μάχες αποφασίζονταν από το πώς ένας άνθρωπος έλεγχε το όπλο του και όχι από το γεγονός ότι μπορούσε να πατήσει ένα πάτημα ή ένα κουμπί. Μια ονειρική εποχή, έστω κι αν την κοιτάξω κάπως ρομαντικά, και σίγουρα δεν ήταν εύκολο να τη ζήσω. Το Samurai II μας επαναφέρει σε αυτήν την εποχή, τουλάχιστον για λίγο.

Όταν βρήκα το Samurai: Way of the warrior σε πώληση πριν από τα Χριστούγεννα πέρυσι και το εγκατέστησα, έμοιαζα με βαριεστημένο ποντίκι. Δεν καταλάβαινα πώς μπορούσε κάποιος να αγοράσει κάτι τόσο "φρικτό" που δεν μπορούσε καν να ελεγχθεί αργά. Επειδή όμως είμαι επίμονος και μου άρεσε το παιχνίδι όχι μόνο γραφικά, αλλά και η αρχική ιστορία, του έδωσα άλλη μια ευκαιρία. Στη συνέχεια έγινε ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια iDevice ποτέ. Αυτό που δεν καταλάβαινα από τα χειριστήρια και θεωρούσα κάτι μη εργονομικό και μη διαχειρίσιμο, έγινε κάτι το απολύτως λαμπρό για μένα. Στη συνέχεια, το παιχνίδι ελεγχόταν με χειρονομίες. Πατώντας την οθόνη έκανε τον Daisuke να πάει εκεί που του είπες να πάει και στις μάχες σχεδίαζες χειρονομίες στην οθόνη που χρησιμοποιούσε ο Daisuke για να εκτελεί συνδυασμούς αφής. Η ιστορία ήταν απλή, αλλά σε έκανε να παίξεις το παιχνίδι μέχρι το τέλος. Απλά ένα παιχνίδι του γούστου μου. Το μόνο πράγμα για το οποίο θα παραπονιόμουν είναι ότι όταν μπήκα πραγματικά στο παιχνίδι, τελείωσε.

Όταν άκουσα ότι τα παιχνίδια Madfinger ετοίμαζαν ένα δεύτερο μέρος, η καρδιά μου χτύπησε. Ανυπομονούσα για τη συνέχεια αυτού του παιχνιδιού δράσης και υπολόγιζα την ημερομηνία κυκλοφορίας του. Η ιστορία συνεχίζεται από εκεί που σταμάτησε η προηγούμενη και ο Daisuke ξεκινά για εκδίκηση. Και πάλι πολεμά ενάντια σε ορδές εχθρών, ενάντια σε έναν τυραννικό ηγεμόνα που καταπιέζει πολλούς αθώους ανθρώπους.

Ωστόσο, μετά την εγκατάσταση έλαβα ένα κρύο ντους με τη μορφή αλλαγμένων χειριστηρίων. Όχι άλλες χειρονομίες, αλλά ένα εικονικό joystick και 3 κουμπιά. Απογοητευμένος, άρχισα να παίζω το παιχνίδι και μου πήρε λίγο χρόνο για να συνηθίσω τα νέα χειριστήρια. Ωστόσο, παρά την προηγούμενη απογοήτευση, πρέπει να ζητήσω συγγνώμη από τα παιχνίδια Madfinger. Τα χειριστήρια είναι ακριβή και διαισθητικά, όπως και στο προηγούμενο μέρος. Στην αριστερή πλευρά υπάρχει ένα εικονικό joystick και στη δεξιά πλευρά υπάρχουν 3 κουμπιά (X, O, "evasive maneuver"). Ενώ τα κουμπιά X και O βοηθούν στη δημιουργία απτικών συνδυασμών, ο «ελιγμός αποφυγής» βοηθά στην αποφυγή εχθρικών επιθέσεων.

Το σύστημα δημιουργίας απτικών συνδυασμών είναι απολύτως απλό. Απλώς πατήστε το συνδυασμό των κουμπιών X και O με μια συγκεκριμένη σειρά και ο Daisuke θα το φροντίσει ο ίδιος. Ωστόσο, εάν δεν χτυπηθεί από τον εχθρό, σε αυτή την περίπτωση θα πρέπει να πιέσετε ξανά τον συνδυασμό. Νομίζω ότι οι δημιουργοί έκαναν εξαιρετική δουλειά στο ότι δεν χρειάζεται να πολτοποιείτε μανιωδώς τα κουμπιά για να δουλέψετε το combo, αλλά μάλλον να πατήσετε ήρεμα το combo και ο Daisuke θα το κάνει. Εν ολίγοις, το χειριστήριο είναι προσαρμοσμένο στην οθόνη αφής και παρά την πρώτη εντύπωση, πρέπει να πω ότι οι συντάκτες έβαλαν πολλή δουλειά στο συντονισμό του. Εάν έχετε μεγάλα δάχτυλα, δεν είναι πρόβλημα να σύρετε τα χειριστήρια στην οθόνη όπως θέλετε.

Τα γραφικά παρέμειναν σχεδόν ίδια. Δεν μπορώ να κρίνω για το 3GS μου, αλλά φαίνεται πιο ομαλό από τον προκάτοχό μου, κάτι που μάλλον οφείλεται στην οθόνη του αμφιβληστροειδούς (θα μπορώ να κρίνω σε περίπου μια εβδομάδα). Το παιχνίδι αποδίδεται και πάλι σε γραφικά manga που είναι απολύτως εκπληκτικά. Αντικείμενα, σπίτια και χαρακτήρες αποδίδονται με τις πιο μικρές λεπτομέρειες. Οι μεμονωμένες ενέργειες κατά τη διάρκεια των αγώνων είναι επίσης ζωντανές με ακρίβεια, και αυτό μόνο εάν πετύχετε τον λεγόμενο "τελειωτή", όταν κόψετε τον εχθρό στη μέση, του κόψετε το κεφάλι κ.λπ. Ακόμα κι αν κόψεις έναν εχθρό στη μέση με ένα τόξο και έχει ένα τόξο μπροστά του, κόβεται και αυτό το τόξο. Είναι λεπτομέρειες, αλλά σίγουρα θα ευχαριστήσει. Το μόνο που μπορώ να παραπονεθώ στο 3GS είναι ότι το παιχνίδι μερικές φορές επιβραδύνει για λίγο, αλλά μου συνέβη περίπου 7-3 φορές στα 4 ολόκληρα κεφάλαια. (Θα μπορούσε να προκλήθηκε από τη μεταφόρτωση Achievements στο Game Center, τα οποία η Apple διορθώνει στο iOS 4.2.)

Το soundtrack είναι επίσης καλό. Στο βάθος ακούγεται ανατολίτικη μουσική, η οποία είναι διακριτική και ολοκληρώνει όλη την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού (εμπνευσμένη από ταινίες σαμουράι). Δεν ξέρω αν θα το άκουγα αν έβγαινε στο δικό του soundtrack, αλλά το παιχνίδι στο σύνολό του είναι ούτως ή άλλως εκπληκτικό. Συνιστώ επίσης να ενεργοποιήσετε τους ήχους, γιατί χάρη σε αυτούς θα ξέρετε αν σας επιτίθενται εχθροί με τόξα (αφού εμφανιστούν, θα ακούσετε ένα είδος μαδήματος της χορδής), γιατί αν δεν σκοτωθούν εγκαίρως, μπορεί να σας προκαλέσει πολλές επιπλοκές.

Το gameplay είναι επίσης εξαιρετικά καλό. Ανέφερα τα χειριστήρια παραπάνω, αλλά πρέπει να αναφέρω το gameplay στο σύνολό του. Το παιχνίδι ακολουθεί μια ευθεία γραμμή από την αρχή μέχρι το τέλος, οπότε δεν υπάρχει κίνδυνος μεγάλης εμπλοκής. Λέει στο iTunes ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί «περιβαλλοντικά» παζλ. Πρόκειται κυρίως για την αλλαγή ενός μοχλού ή την πτώση ενός κύβου, ο οποίος στη συνέχεια ενεργοποιεί μια πύλη, μια γέφυρα κ.λπ. Υπάρχουν επίσης πολλές παγίδες στο παιχνίδι, είτε πρόκειται για πασσάλους στο έδαφος είτε για διάφορες λεπίδες που μπορεί να σας τραυματίσουν ή να σας σκοτώσουν και πρέπει να τις προσέχετε.

Υπάρχουν επίσης στοιχεία RPG στο παιχνίδι που βελτιώνουν τη συνολική εντύπωση του παιχνιδιού. Το να σκοτώνεις εχθρούς σου κερδίζει κάρμα, το οποίο στη συνέχεια χρησιμοποιείς για να αγοράσεις καλύτερους συνδυασμούς αφής και επιπλέον ενέργεια.

Δυστυχώς, το παιχνίδι είναι και πάλι πολύ σύντομο, μπορείτε να το ολοκληρώσετε σε περίπου 4-5 ώρες (7 κεφάλαια), αλλά αυτό είναι ακόμα μεγαλύτερο κίνητρο για να το παίξετε ξανά. Για μένα αυτό το παιχνίδι είναι εγγυημένη αγορά, γιατί με 2,39 Ευρώ είναι σχεδόν δωρεάν. Αν και είναι σύντομο, το διασκέδασα περισσότερο από μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους και ήδη ξέρω ότι θα το ξαναπαίξω σε πιο δύσκολη δυσκολία ή ακριβώς όταν θέλω να χαλαρώσω.

 

[xrr rating=5/5 label=”Η βαθμολογία μου”]

Σύνδεσμος App Store: εδώ

.