Σε ένα δημοφιλές κανάλι στο YouTube PhoneBuff εμφανίστηκε ένα βίντεο που συγκρίνει την πραγματική ταχύτητα του σχεδόν ενός έτους iPhone 6S και του ολοκαίνουργιου κορυφαίου μοντέλου της Samsung που ονομάζεται Galaxy Note 7. Η δοκιμή, στην οποία το iPhone έχει ήδη ανταγωνιστεί με επιτυχία πολλές από τις φετινές ναυαρχίδες, αποδείχθηκε καθαρή νίκη για το iPhone, παρά τις υποθέσεις υλικού στα χαρτιά.
[su_pullquote align=”δεξιά”]Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το iPhone είναι καλύτερο τηλέφωνο.[/su_pullquote]Το κανάλι PhoneBuff δοκιμάζει την ταχύτητα των τηλεφώνων τρέχοντας μια σειρά από 14 πιο απαιτητικές εφαρμογές και παιχνίδια και αποδίδοντας ένα βίντεο, με τον «αγώνα» να έχει δύο γύρους. Παρόλο που το iPhone 6S έχει έναν παλαιότερο, πιο αδύναμο επεξεργαστή στα χαρτιά και μόνο 2 GB μνήμης RAM, και το Note 7 έχει νεότερο επεξεργαστή με διπλάσια μνήμη RAM, το iPhone κέρδισε σε αυτή τη δοκιμή "από ένα ατμόπλοιο", ας πούμε έτσι.
Το iPhone ολοκλήρωσε τους δύο γύρους του σε ένα λεπτό και πενήντα ένα δευτερόλεπτα. Το Samsung Galaxy Note 7 χρειάστηκε δύο λεπτά και σαράντα εννέα δευτερόλεπτα.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Η δοκιμή αποδεικνύει το γεγονός ότι οι κατασκευαστές τηλεφώνων Android αποτυγχάνουν να εναρμονίσουν το λογισμικό και το υλικό ώστε να ταιριάζουν με τις συσκευές iPhone σε ταχύτητα. Εν ολίγοις, χάρη στον περίφημο κατακερματισμό, το Android είναι πολύ πιο απαιτητικό σε υλικό και οι κατασκευαστές τηλεφώνων πρέπει να βρουν πιο ισχυρό υλικό, ώστε τα τηλέφωνά τους να ταιριάζουν με την ταχύτητα των iPhone, τα οποία είναι πιο αδύναμα στα χαρτιά.
Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το iPhone είναι καλύτερο τηλέφωνο. Λίγοι άνθρωποι θα εκκινήσουν εφαρμογές με τον ίδιο τρόπο που γίνεται στη δοκιμή και πρέπει να σημειωθεί ότι το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του iPhone ήταν κατά τη φόρτωση παιχνιδιών.
Το Note 7 έχει επίσης τα μεγάλα του πλεονεκτήματα. Σε σύγκριση με το iPhone 6S Plus, το Note κάνει πολύ καλύτερη χρήση των δυνατοτήτων της μεγάλης οθόνης, όχι μόνο μέσω της βελτιστοποίησης για το S Pen, αλλά και μέσω πολλών gadget λογισμικού, που οδηγούνται από τη δυνατότητα να χωρίζει την οθόνη και να λειτουργεί με δύο εφαρμογές ταυτόχρονα. Ας προσθέσουμε επίσης λειτουργίες όπως γρήγορη ασύρματη φόρτιση, αντίσταση στο νερό ή ξεκλείδωμα ανιχνεύοντας την ανθρώπινη ίριδα, και το iPhone μπορεί να χλωμιάσει από φθόνο. Επιπλέον, η Samsung καταφέρνει να χωρέσει μια όμορφη μεγάλη οθόνη σε ένα σχετικά πολύ μικρότερο σώμα και δείχνει ότι στον τομέα του υλικού η Apple δυστυχώς δεν είναι ο βασιλιάς αυτή τη στιγμή.
Ένα από τα τελευταία πλεονεκτήματα της Apple.. Λεπτομερές σύστημα.. Είναι κρίμα που δεν μπορεί να λειτουργήσει σε hardware με τις επιδόσεις και τις λειτουργίες της Samsung...
αυτό μάλλον δεν θα είχε νόημα...ή βλέπετε ένα; Το μόνο σημείο όλου αυτού του εντοπισμού σφαλμάτων είναι τα κέρδη της Apple. Εντοπισμός σφαλμάτων και αποθήκευση στο HW, το οποίο επομένως δεν χρειάζεται. Τόσο η Apple όσο και ο πελάτης είναι ικανοποιημένοι.
Για τη Samsung, αυτό επιβεβαιώνει μόνο το ανούσιο της υψηλής ανάλυσης και από το lasing βίντεο φαίνεται ότι η ανάλυση από μόνη της δεν επιβραδύνει το κινητό. Είναι απλά υπέροχο για τα λεφτά του.
Λοιπόν, σκέφτηκα ίσως αδιαβροχοποίηση, μικρότερες διαστάσεις του τηλεφώνου και ούτω καθεξής. Είμαι ικανοποιημένος με την απόδοση του επεξεργαστή και των γραφικών, αλλά θα έπαιρνα τα 4gb ram.. Προσωπικά, ελπίζω ακόμα ότι η Apple θα μάθει από τον ανταγωνισμό και θα χρησιμοποιήσει λίγο το μέγεθος της οθόνης.. Προσωπικά, ελπίζω για 2 εφαρμογές και εικόνα kn εικόνα τουλάχιστον στα θετικά, αλλά θα δούμε..
Τι θες να σώσεις??? ανταλλακτικά σε τέτοιες σειρές κοστίζουν σχεδόν το ίδιο...
Εξακολουθεί να ισχύει ανεξάρτητα από το ότι το Android καταρρίπτει τυχόν πρόσθετα και οι ενημερώσεις είναι η εξαίρεση και όχι ο κανόνας. Αυτό είναι το κύριο πρόβλημά του - αλλά η Google δεν τον πειράζει, συλλέγει ακριβώς όπως κάποτε η MS είχε επίσης επεκταθεί το σύστημά της με οποιοδήποτε κόστος...
Δεν θέλω να σώσω τίποτα, αλλά η Apple θα εξοικονομήσει πολλά αν βελτιστοποιήσει το σύστημα στα 2 GB και έναν πιο αδύναμο επεξεργαστή στα χαρτιά, σε αντίθεση με το σποραδικά λειτουργικό Android με 4 ή περισσότερα GB. Όπως γράφεις, είναι θέμα συστήματος και η Apple δουλεύει με αυτό. Και δεν νομίζω ότι εξαρτήματα σε τέτοια ποσότητα είναι πρακτικά ίδια. Αν ήταν έτσι, η μνήμη είναι ήδη εκεί ούτως ή άλλως.
Η Apple δεν βελτιστοποιεί τίποτα στα 2 GB, με τις σημερινές απαιτήσεις εφαρμογών, τα 2 GB μνήμης RAM είναι άφθονα σε ανάλυση FullHD για όλες τις δραστηριότητες, αλλά το τηλέφωνο μπορεί να μην διατηρεί τόσες καρτέλες του προγράμματος περιήγησης στη μνήμη όσο αν είχε 4 GB RAM.
Το 1 GB μνήμης RAM στο παλαιότερο iPhone 6 εξακολουθεί να χρησιμοποιείται στην ανάλυση "περίπου HD" που έχουν τα μικρότερα iPhone 5S/6.
Αν η Apple εγκαταστήσει ένα πάνελ QHD στο μέλλον, θα πρέπει να βάλει τουλάχιστον 3 GB RAM, διαφορετικά θα καταλήξει παρόμοιο με το iPhone 6 Plus που είχε FullHD και 1 GB και σκότωνε συνεχώς εφαρμογές και δεν κρατούσε καν 3ο πληκτρολόγια πάρτι στη μνήμη.
Από την άλλη πλευρά, η Apple εγκαθιστά τακτικά ένα ισχυρό SoC και ως εκ τούτου βήχει κατά τη βελτιστοποίηση.
Σήμερα, ένα SoC με απόδοση στο επίπεδο Apple A8 επαρκεί για τις περισσότερες συνήθεις δραστηριότητες (συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού).
Όσοι θέλουν ένα καλά βελτιστοποιημένο Android θα επιλέξουν Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z και X series ή κάτι από τη Xiaomi ή την OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
Το XA Ultra με απόδοση Helio P10 στο επίπεδο του Apple A8 δεν είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο αργό από το 6S Plus με Apple A9, το οποίο έχει έως και ένα τρίτο υψηλότερη απόδοση, και οι δύο συσκευές έχουν FullHD και 2 GB RAM, κάτι που τις κάνει καλύτερες για σύγκριση.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Ναι, ευχαριστώ για τη διόρθωση, η Apple βελτιστοποιεί το σύστημα ακόμη και μόνο στο 1 GB και όπου, φυσικά, τίποτα δεν αφορά μόνο τις καρτέλες στο πρόγραμμα περιήγησης, αλλά για τη διαχείριση μνήμης, ώστε να μην χαθεί τίποτα, να μην πέσει τίποτα, η οθόνη ήταν γρήγορη, δηλαδή κανονική χρηστικότητα ώστε ο χρήστης να μην χρειάζεται να ασχοληθεί με HW.
iMac, Mac Pro... ολόκληρη η σειρά με το OS X σχεδιάστηκε από την ίδια την Apple, προηγουμένως το PowerMac είχε σχεδιαστεί εκτός της πλατφόρμας Intel. Άρα είναι καθαρά επιχειρηματική άποψη της Apple ότι δεν εστιάζει στους gamers. Η GPU κατά την κυκλοφορία του MacPro 2013 ήταν αρκετά ισχυρή. Η Apple δεν βελτιστοποιεί το σύστημα ούτε για 1 GB RAM ούτε για 2 GB RAM, η Apple απλώς εγκαθιστά πίνακες με χαμηλή ανάλυση, επομένως η απόδοση δεν είναι απαιτητική στη μνήμη RAM. Δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο σε αυτό. Στα tablet, η Apple το «νοιάζει» ακόμα περισσότερο, το iPad Pro έχει μια ευθεία δωδεκάπυρηνη GPU.
Οπότε δεν ξέρω, αλλά η Apple ήταν τουλάχιστον από τις πρώτες που ώθησαν την ανάλυση υπολογιστών, τηλεφώνων και tablet υψηλότερα. Το γεγονός ότι ήδη τρέχει σε ανοησίες σήμερα είναι άλλο θέμα. Όταν έχει νόημα για την Apple, θα το πιέσουν περισσότερο, αλλά προσωπικά δεν βλέπω λόγο. Και η σημερινή έκδοση του VR σίγουρα δεν είναι ο λόγος.
Αν συγκρίνουμε την ανάλυση του πρώτου iPad με Retina και την επέκταση της μνήμης RAM μόνο στο 1 GB, όταν ο ανταγωνισμός με παρόμοια ή ακόμα χαμηλότερη ανάλυση πήγε στα 2 GB και πάλι όχι τόσο καλά, φοβάμαι ότι σίγουρα δεν θα είναι αυτό που περιγράφεις. . Σίγουρα δεν θα είναι ο μόνος λόγος.
Αυτό το τεστ είναι άσκοπο και γίνεται πολύ ανόητα, τα κατανοητά τεστ ΕΜΠΕΙΡΙΑΣ ΧΡΗΣΤΗ γίνονται από το κανάλι Tech Trinkets, όχι από τα τεστ PERFORMANCE. Φυσικά, η πρωτογενής απόδοση του SoC έχει επίδραση στην απόκριση του συστήματος, μια άλλη παράμετρος είναι η βελτιστοποίηση του συστήματος και η τιμή της ανάλυσης οθόνης. Αντίθετα, τα σημεία αναφοράς εκτελούνται εκτός οθόνης, επομένως για ένα σημείο αναφοράς που μετρά την απόδοση της συσκευής, η ανάλυση της οθόνης δεν επηρεάζει το αποτέλεσμα.
1) Η Samsung με την υπερκατασκευή TouchWiz έχει μια από τις χειρότερες βελτιστοποιήσεις από όλα τα Android. Όποιος θέλει να χρησιμοποιήσει τη Samsung και να αξιοποιήσει στο έπακρο το κατά τα άλλα φουσκωμένο υλικό θα πρέπει να κατεβάσει το CyanogenMOD, το οποίο είναι καλύτερα βελτιστοποιημένο, στο Gaysung.
2) Η βελτιστοποίηση καθαρού Android, πρόσθετων από τη Sony, OxygenOS για OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS ή MIUI είναι σε εξαιρετικό επίπεδο, τολμώ να πω καλύτερα από το iOS9.x.
3) Αν και η Apple διαθέτει μόνο λίγα μοντέλα στη γκάμα της, δεν κατάφερε να βελτιστοποιήσει το λογισμικό των συστημάτων iOS8.x και iOS9.x, αντί της παραδοσιακά εξαιρετικής βελτιστοποίησης συστήματος που είχαμε συνηθίσει από την εποχή του Steve Jobs, την τελευταία φορά με το iOS6, έγινε η απόλυτη τραγωδία υπό την ηγεσία του Κουκ. Η Apple αυξάνει μόνο την πρωτογενή απόδοση του SoC στα πιο πρόσφατα μοντέλα, επομένως τα τηλέφωνα είναι γρήγορα, αλλά αυτό δεν οφείλεται στη βελτιστοποίηση λογισμικού.
4) Επίδραση της ανάλυσης στην απόδοση του περιβάλλοντος και στην εμπειρία του χρήστη.
Τα περισσότερα κορυφαία android έχουν ανάλυση QHD. Όλα τα iPhone έχουν ανάλυση "περίπου HD" (5S, SE, 6,6, 6S) και μόνο τα ελάχιστα iPhone στην αγορά έχουν τουλάχιστον FullHD (6 Plus και 169S Plus), κάτι που κατά τα άλλα είναι κοινό με τα περισσότερα Android που ξεκινούν από 6 $. Όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο υψηλότερες είναι οι απαιτήσεις υλικού για ομαλότητα συστήματος και μνήμη RAM. Η μνήμη RAM είναι μια πολύ σημαντική τιμή για υψηλότερη ανάλυση, γι' αυτό το iPhone 1 Plus με 3 GB RAM ήταν τόσο αποτυχημένο που δεν μπορούσε να κρατήσει ούτε ένα πληκτρολόγιο τρίτου κατασκευαστή στη μνήμη RAM. Επί του παρόντος, το εύλογο ελάχιστο για ομαλή λειτουργία του συστήματος είναι 2 GB RAM για πάνελ FullHD, 3 GB RAM για πίνακα QHD.
Εάν θέλουμε να κάνουμε απευθείας σύγκριση, η βέλτιστη κατάσταση μπορεί να ληφθεί υπόψη όταν τοποθετούμε μια άλλη συσκευή με οθόνη της ίδιας τιμής ανάλυσης και περίπου συγκρίσιμη απόδοση SoC έναντι του 6S Plus με πάνελ FullHD. Μόνο σε αυτήν την περίπτωση μπορεί να αξιολογηθεί ένας ορισμένος βαθμός βελτιστοποίησης λογισμικού. Από την άλλη πλευρά, όταν, για παράδειγμα, ένα κινητό τηλέφωνο με το ίδιο ισχυρό SoC με το Apple A9 και υψηλότερη ανάλυση οθόνης από το 6S Plus είναι ταχύτερο από το 95S Plus με iOS6.x στο 9% όλων των δραστηριοτήτων, μπορεί να να πούμε με ασφάλεια ότι η βελτιστοποίηση λογισμικού της συσκευής με ανάλυση QHD βρίσκεται σε υψηλότερο επίπεδο από το iOS9.x.
5) Συγκριτική σύγκριση.
Τα σημεία αναφοράς εκτελούνται εκτός οθόνης, για ένα σημείο αναφοράς που μετρά την απόδοση της συσκευής, η ανάλυση της οθόνης δεν επηρεάζει το αποτέλεσμα.
Το AnTuTu μπορεί να εξαιρεθεί από τη σύγκριση, το οποίο αλλάζει τη μεθοδολογία του με κάθε δεύτερη έκδοση και οι μεμονωμένες συγκρίσεις δεν είναι πολύ σχετικές. Στιγμιότυπο οθόνης από τον οδηγό βοήθειας AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Για σύγκριση πολλών πλατφορμών, το GeekBench3 benchmark είναι κατάλληλο, αν μας ενδιαφέρει η ωμή απόδοση του SoC, τότε το Multi-Core Score είναι η πιο χαρακτηριστική αξία. Σε όλες τις δραστηριότητες, η συντριπτική πλειονότητα των συσκευών χρησιμοποιεί τροφοδοσία MultiCore. Η απόδοση ενός πυρήνα χρησιμοποιείται συνήθως από ένα κινητό τηλέφωνο με iOS ή Android μόνο όταν είναι κοιμισμένο, με απενεργοποιημένη την οθόνη ή σε συγκεκριμένες δραστηριότητες. Ρεαλιστικά, εάν η απαίτηση απόδοσης είναι μια σημαντική παράμετρος, είναι μόνο το MultiCore Score. Για τους παίκτες παιχνιδιών, εκτός από την απόδοση MultiCore, η βαθμολογία στα σημεία αναφοράς GFXbench ή 3Dmark είναι ενδιαφέρουσα. Εάν δεν παίζετε παιχνίδια, μπορεί να μην σας ενδιαφέρουν αυτές οι τιμές. Είναι καλό να επισημάνουμε ότι δεν μπορείτε να διαβάσετε από κανένα σημείο αναφοράς πόσο χρόνο θα χρειαστεί για να αρχίσει το SoC να ρυθμίζει και να υποχρονίζει σε πλήρη απόδοση. Μια τέτοια κατάσταση δεν συμβαίνει ποτέ κατά τη διάρκεια της κανονικής δραστηριότητας, είναι μια βασική παράμετρος για τους παίκτες του παιχνιδιού. http://goo.gl/IkNHo9
6) Το Tech Trinkets πραγματοποιεί δοκιμές εμπειρίας χρήστη, τόσο ταχύτητα εκκίνησης εφαρμογής όσο και πολλαπλές εργασίες.
Σύγκριση Nexus 6P με Snapdragon810v2 και iPhone 6S Plus με Apple A9.
Και τα δύο SoC έχουν περίπου την ίδια απόδοση MultiCore. Το Nexus 6P έχει ανάλυση QHD 3 pixel, το iPhone 686S Plus 400 pixel. http://goo.gl/qiGT8P
Το Nexus 6P είναι ταχύτερο από το 95S Plus στο 6% των δραστηριοτήτων, παρόλο που έχει πολλαπλάσια ανάλυση οθόνης. Τα SoC και των δύο τηλεφώνων είναι εξίσου ισχυρά, πράγμα που σημαίνει ότι η βελτιστοποίηση του καθαρού Android είναι σε πολύ καλύτερο επίπεδο από τη βελτιστοποίηση του iOS9.x.
Δεν είμαι ο μόνος που έχει παρατηρήσει τι έχει κάνει η Apple με τα iPhone:
Τα κέρδη είναι μεγάλα. Η Apple θα πρέπει να κάνει κέρδη, αλλά μερικοί άνθρωποι δεν είναι τυφλοί στο τι κάνει η Apple στους πελάτες της, που τους δίνει μια συσκευή μεσαίας κατηγορίας $299, για τις ναυαρχίδες του Android. Και, είναι ένας από τους λόγους που η Apple χάνει πελάτες. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το iOS είναι εξαιρετικό, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι η Samsung (και πολλοί άλλοι) δίνει στους πελάτες της αναλύσεις 2560×1440 (ναι, μπορείτε να δείτε διαφορά) έναντι. 750p/1080p καθώς και 3-6GB ram έναντι 1-2GB. (ναι, καταλαβαίνω ότι το iOS δεν "χρειάζεται" αυτές τις προδιαγραφές για να λειτουργήσει ομαλά) αλλά πληρώνετε για αυτό παρόλο που δεν "λαμβάνετε" αυτές τις προδιαγραφές.
Όλες οι συσκευές Android { Flagship } αποστέλλονται με διπλό εσωτερικό αποθηκευτικό χώρο (ναι, το δέρμα android + oem καταλαμβάνει λίγο περισσότερο χώρο από το iOS, αλλά τελικά καταλήγουν με ΠΟΛΥ περισσότερους χρήστες διαθέσιμους στο τέλος στο android) Για να μην αναφέρουμε την κάρτα SD για περισσότερο χώρο αποθήκευσης για μουσική και εικόνες.
Το 90% των κερδών της Apple οφείλεται στο γεγονός ότι σας εξοντώνουν με φτηνά εξαρτήματα υλικού. Το 750p είναι ένα αστείο όπως ένα τηλέφωνο 16Gb το 2016.
Τα τηλέφωνα 750p 2 GB στο android πωλούνται για 199 $ και εξακολουθούν να έχουν ένα μικρό κέρδος. Οι χρήστες της Apple πληρώνουν 650 $ για το ίδιο υλικό λόγω iOS/οικοσυστήματος υποθέτω. Εάν η Apple χρέωνε 499 δολάρια για το 6S, θα εξακολουθούσε να έχει τεράστιο κέρδος. Το 6S έχει περίπου 140 $ σε ανταλλακτικά. Οι χρήστες της Apple πληρώνουν αυτή τη σήμανση 400%. Είμαι υπέρ της Apple να βγάζει κέρδος, αλλά για τα χρήματα, θα έπρεπε να παίρνω καλύτερα ανταλλακτικά. Θέλω 1080p στο 6S. Θέλω 1440p στο 6S Plus. Θέλω 3 GB ram ώστε όταν βγει το iOS 12, αν έχω ακόμα το τηλέφωνό μου, να μην αργήσει να γίνει σχεδόν άχρηστο. Θέλω πιστοποιημένη αντοχή στο νερό όπως έχουν τα τηλέφωνα galaxy. Θέλω ασύρματη φόρτιση. Θέλω να μπορώ να προσθέσω μια κάρτα SD ή να έχω εσωτερική αποθήκευση 64 GB (όχι 16 GB) για ένα τηλέφωνο 650 $+.
Μπορούν ακόμα να κάνουν κέρδη και να μας δώσουν κάτι ΑΞΙΑΣ 700 $.
http://goo.gl/lDMPfP
με lapsing video, η ανάλυση είναι ίδια, εκεί μπορείς να το συγκρίνεις. Και δεν με ενδιαφέρει πραγματικά τι και πώς πρέπει να συγκρίνω όταν το αποτέλεσμα κατά τη χρήση είναι έλξη. Σε τι βασίζουν λοιπόν αυτή την άσκοπη διάκριση;
kua, θα το υπογράψω παρακάτω :D τα λόγια μου
Δεν καταλαβαίνω γιατί το τεστ Tech Trinkets πρέπει να είναι καλύτερο από αυτό του άρθρου. Το Tech Trinkets συγκρίνει εφαρμογές σε ios και android που δεν είναι ακριβώς ίδιες και στις δύο πλατφόρμες. Ο καθένας έχει διαφορετικό animation και γι' αυτό φαίνεται ότι το nexus θα μπορούσε να είναι πιο γρήγορο από το iphone ακόμα κι αν έχουν την ίδια ταχύτητα (ίσως το iphone είναι μια τρίχα πιο γρήγορο, αλλά αυτά τα χιλιοστά του δευτερολέπτου δεν έχουν πια σημασία κατά τη γνώμη μου). Το PhoneBuff τουλάχιστον συγκρίνει εφαρμογές που έχουν το ίδιο animation και επομένως μπορούν να συγκριθούν και στις δύο πλατφόρμες. Το τεστ που κάνει αντιστοιχεί και στη συχνή χρήση του κινητού στη ζωή. Ένα άτομο τραβάει μια φωτογραφία, μετά την επεξεργάζεται, παίζει ένα παιχνίδι και εδώ μπορώ εύκολα να πηδήξω στα μέρη.
Ακόμα κι αν η δοκιμή από το Phone Buff μπορεί να μην είναι τόσο αντικειμενική, είναι τουλάχιστον τόσο αντικειμενική όσο η δοκιμή από τα Tech Trinkets σας. ;-)
Φυσικά, δεν αγοράζεις το καλύτερο υλικό από την Apple, αλλά δεν νομίζω ότι είναι και αυτό το θέμα εδώ, είναι παρόμοιο με τα εργοστάσια megapixel στις κάμερες. Ένα άτομο δεν χρειάζεται πάντα το καλύτερο όταν το σύνολο λειτουργεί καλά. ;-)
Η προκατάληψη του PhoneBuff είναι ακριβώς ότι εκκινεί εφαρμογές η μία μετά την άλλη και παρακολουθεί τον συνολικό χρόνο...grr δεν είναι καλό. Το Tech Trinkets συγκρίνει πάντα εφαρμογές ταυτόχρονα, το πρόγραμμα περιήγησης επίσης... οπότε είναι ωραίο να βλέπεις ποιο από τα τηλέφωνα είναι πιο γρήγορο σε ποιες καταστάσεις και πότε, για παράδειγμα, μόνο μια εφαρμογή έχει διαφορετική κινούμενη εικόνα. Έτσι πρέπει να μοιάζει μια δοκιμή εμπειρίας χρήστη. Αυτό που παρουσιάζει το PhoneBuff είναι μια σύγκριση από ηλίθιους και για ηλίθιους. Όποιος ενδιαφέρεται για το πώς τα πάνε πραγματικά οι μεμονωμένες συσκευές με την εμπειρία χρήστη χρειάζεται μια σύγκριση πρόσωπο με πρόσωπο.
Πρώτα απ 'όλα, η Tech Trinkets πραγματοποιεί πάντα μια δοκιμή πολλαπλών εργασιών, χάρη σε αυτό το είδος δοκιμής, βρέθηκε επιθετική διαχείριση RAM στην πρώτη έκδοση της έκδοσης OxygenOS του OnePlus3.
Όταν εκτελώ τη δοκιμή PhoneBuff, παρόλο που προκαλεί σύγχυση, δεν έχουν όλες οι εφαρμογές και στις δύο πλατφόρμες τα ίδια κινούμενα σχέδια, ακόμα κι αν είχαν, θα ήταν ανόητο να συγκρίνουμε μόνο εφαρμογές που έχουν "πανομοιότυπα" κινούμενα σχέδια. Επειδή και τα δύο συστήματα είναι διαφορετικά, ακόμα κι αν η εφαρμογή έχει το ίδιο όνομα, είναι γραμμένη διαφορετικά και στα δύο ανταγωνιστικά συστήματα, μπορεί να έχει διαφορετικές απαιτήσεις hw κ.λπ.
Είναι προφανές στη δοκιμή ότι το Nexus 6P δεν φαίνεται ότι θα μπορούσε να είναι πιο γρήγορο. Το Nexus 6P είναι ταχύτερο στο 95% όλων των εφαρμογών και της περιήγησης στον ιστό.
Ξεκλείδωμα Ίριδας; Ας το δοκιμάσει ο συγγραφέας, κανείς δεν έχει εφεύρει κάτι τόσο ενοχλητικό και κουραστικό εδώ και πολύ καιρό - παρεμπιπτόντως, η MS το βρήκε σε 950XL και εξακολουθεί να μην λειτουργεί σωστά σήμερα.
Με την ΠΣ, ήταν «παραδοσιακά» απάτη, τα τηλέφωνα ξεκλειδώνονταν μόνο με το χρώμα των ματιών, ανακαλύφθηκε τυχαία όταν κάποιος ξεκλείδωσε κατά λάθος ένα ξένο Lumia.
Ακριβώς.. Η τεχνολογία της Samsung είναι πολύ πιο συντονισμένη στο atm όσον αφορά την ακρίβεια ή την ταχύτητα. Θεωρώ ότι η περιοχή της σάρωσης των ματιών και της αλληλεπίδρασης μαζί τους (κύλιση σε κείμενο κ.λπ.) είναι ενδιαφέρουσα, αλλά αντιμετωπίζει μια ολόκληρη σειρά προβλημάτων, όπως η μη λειτουργικότητα για άτομα με γυαλιά ή κακή λειτουργία σε κακό φωτισμό συνθήκες. Πρέπει επίσης να κρατάτε το τηλέφωνο αρκετά κοντά στο πρόσωπό σας.
«Το iPhone ολοκλήρωσε τους δύο γύρους του σε ένα λεπτό και είκοσι ένα δευτερόλεπτα. Το Samsung Galaxy Note 7 χρειάστηκε δύο λεπτά και τέσσερα δευτερόλεπτα».
Το iPhone έκανε 2 γύρους σε 1:51, το Samsung Galaxy Note 7 σε 2:49.
Ναι διορθώθηκε. Τα αρχικά δεδομένα χωρίστηκαν φορές μετά τον πρώτο γύρο.
Μια πιο ξεκάθαρη σύγκριση του S7 Edge έναντι του iPhone 6S Plus.
Το S7 Edge με πάνελ QHD έχει περίπου 5400 πόντους στο GeekBench. iPhone 6S Plus με FullHD, GeekBench 4400 πόντων. Βγαίνει μισό μισό, άλλοτε το iPhone είναι πιο γρήγορο, άλλοτε το S7 Edge. Τέλος πάντων, σε σύγκριση με το Nexus 6P που έχει καθαρό Android, είναι ξεκάθαρο ότι η βελτιστοποίηση TouchWiz της Samsung είναι σε χειρότερο επίπεδο, ειδικά όταν έχει πάνω από 20% ισχυρότερο SoC από το 6S Plus ή το Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Αλλά η αμερικανική έκδοση του Note 7 με το πολύ χειρότερο Snap Dragon 820 δοκιμάστηκε, η έκδοση Exynos που είναι τρέχουσα για την αγορά μας είναι πολύ πιο γρήγορη στα δοκιμασμένα πράγματα. (Το Snap έχει ταχύτερη GPU από την άλλη)
Τι το ιδιαίτερο έχει αυτό;;;
Αυτό ήταν ένα δοκιμαστικό note 7 με snapdragon και
οχι με exynos που δεν πειραζει αλλα ολοι ξερουν το ios ειναι πιο γρηγορο
από το Android και επομένως αυτό το άρθρο και το βίντεο δεν έχουν καμία σημασία
αξία, αντί να επισημαίνει την ανικανότητα όσων το παρουσιάζουν εδώ.
Το 6s θα είναι πιο γρήγορο από οποιοδήποτε android και όχι μόνο από το note 7
Είναι σαφές ότι η Apple υστερεί όσον αφορά το HW. Αλλά από την πλευρά της ΝΔ, είναι ακόμα πιο μακριά. Οι ενημερώσεις είναι ένα πρόβλημα με το Android. Το πιο πρόσφατο σύστημα έχει δύο ναυαρχίδες και τις περισσότερες φορές δεν έχει καν ενημερώσεις ασφαλείας. Έχω ο ίδιος ένα Note 3. Το αγόρασα πριν ενάμιση χρόνο. Είχε android 4.4.2. Μετά από μισό χρόνο πήρα 5.0 με μεγάλη δόξα. Αυτή η έκδοση μείωσε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας μου κατά μια μέρα. Δύο πριν από αυτό. Αυτό ήταν ένα γνωστό πρόβλημα με την έκδοση 5.0. Τα περισσότερα κινητά τηλέφωνα άλλων εμπορικών σημάτων με έκδοση 5.0 έλαβαν μια ενημέρωση σε 5.0.1 ή 5.0.2 αρκετά γρήγορα. Σημείωση 3 τίποτα. Ακόμα 5.0. Αν και έχω την επιλογή να βάλω κάποια εναλλακτική rom, αλλά αυτό μόνο με τη σειρά Note, όπου χάνεις το πιο σημαντικό και αυτό είναι το στυλό, δεν γίνεται. Καταλαβαίνω ότι το note 3 είναι τηλέφωνο 3 ετών αλλά το αγόρασα πριν από ενάμιση χρόνο. Για 12200. Και είμαι χωρίς υποστήριξη. Το τηλέφωνο είναι πρακτικά αδιάθετο. Φορτίζω καθημερινά. Αν αγόραζα ένα iPhone τότε, είμαι εγγυημένη μια ενημέρωση για μερικά ακόμη χρόνια. Από Android λοιπόν, για την επόμενη φορά, ίσως μόνο Nexuses. Αλλά και εκεί η ενημέρωση τελειώνει μετά από 3 χρόνια. Η τιμή για το Nexus 6P είναι επίσης αρκετά υψηλή, αλλά εξακολουθεί να μην επαρκεί για ενημερώσεις της Apple.
Το σφάλμα δεν είναι στο Android, το σφάλμα είναι ότι επιλέξατε τη Samsung. Εάν επιλέξατε το Nexus, δεν χρειάζεται να ασχοληθείτε καθόλου με ενημερώσεις. Οι ενημερώσεις ρέουν συνεχώς στα 5X και 6P. Επί του παρόντος Android7 Nougat. Οι σειρές Z και X της Sony έχουν επίσης εξαιρετική υποστήριξη για ενημερώσεις.
Είναι αλήθεια. Αλλά ήθελα συμβουλές για το Note λόγω της γραφίδας. Το χρησιμοποιώ αρκετά. Αλλιώς θα πήγαινα στη Samsung. Δυστυχώς, κανείς άλλος δεν έφτιαξε παρόμοιο τηλέφωνο. Διαθέτει γραφίδα, μπορεί να λειτουργήσει με πολλά παράθυρα, ώστε να έχετε εύκολα 5 παράθυρα το ένα πάνω στο άλλο. Χρησιμοποιώ δύο τέτοιες εφαρμογές αρκετά συχνά. Αν μπορεί να κάνει καθαρό android, θα αγοράσω απλώς ένα Nexus. Πρέπει να έκανα το λάθος να προσπαθήσω να εξοικονομήσω χρήματα. Την εποχή που αγόρασα το Note 3 για 12200, το Note 4 πωλούνταν κάτω από 20. Αν το είχα αγοράσει, σήμερα θα είχα καλύτερη οθόνη, android 6.0.1, Nougat στο δρόμο και καλύτερη κάμερα. . Μαθήματα για ιερέα. Μην ντρέπεστε να αγοράσετε τα πιο πρόσφατα τηλέφωνα.
nj
Κατά τα άλλα, άλλη σκέψη για όσους ισχυρίζονται ότι δεν χρειάζεται τέτοια ανάλυση οθόνης όπως έχει το Note 7. Αυτή η ανάλυση υπάρχει μόνο και μόνο λόγω εικονικής πραγματικότητας και για αυτό θα αυξηθεί. Τα iPhone δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για VR. Το μελλοντικό iPhone θα έχει επίσης αυτές τις αναλύσεις και δεν θα αργήσει. Διαφορετικά, το FullHD σε μια τόσο μικρή οθόνη είναι αρκετό, αλλά το VR απαιτεί περισσότερα.
Εικονική πραγματικότητα στο κινητό. Δεν έχω δει πιο παράλογη ιδέα. Η ίδια βλακεία και γοητεία με το 3D στην τηλεόραση. Ήδη κυκλοφορούν πολλά ποτήρια στα παζάρια γιατί είναι άλυτα βλαβερά για τα μάτια. Η Apple ερευνά το AR, το οποίο της έχει δώσει μεγαλύτερο μέλλον από το VR, το οποίο δεν έχει προχωρήσει πουθενά στην ανάπτυξη για 20 χρόνια. Εξακολουθεί να έχει να κάνει με τα άνοια στιβαρά γυαλιά στο κεφάλι σου τώρα με ένα τηλέφωνο.
Δυστυχώς είμαι από τους κατόχους ενός IPHONE 6+, το φορτίζω δύο φορές την ημέρα και μπορώ να σας πω ότι ΠΟΤΕ δεν είχα μεγαλύτερο πρόβλημα. Ψάχνω ήδη για αγοραστή. Και επιπλέον? Η επιλογή είναι ξεκάθαρη HP ELITE X2. Σούπερ σύστημα, ΣΤΕΡΕΟ ΗΧΕΙΟ BANG OLUFSEN!! Μόνο το ηχείο αξίζει περισσότερο από 3 iPhone!!
EPL-ΠΟΤΕ ΞΑΝΑ
Γι' αυτό οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν HP, κανείς δεν θέλει καταστήματα Apple. Είναι δύσκολο να βρεις αγοραστή
Αλλά αυτό είναι ένα θεωρητικό επίπεδο. Χρειάζομαι το τηλέφωνο για εργασία και απόδοση βίντεο, μην τρέχετε παιχνίδια σε αυτό. Και δεν εκτιμώ την ταχύτητα του μπιλιάρδου ενώ περιμένω στην αίθουσα αναμονής του γιατρού. Και η πραγματική χρήση του τηλεφώνου ξεκινά με e-mail και τελειώνει με το πρόγραμμα περιήγησης στο Web. Η απόδοσή τους είναι επαρκής όχι όλα χωρίς ανάγκη. Και αν εκτιμώ κάτι, είναι μια υψηλής ποιότητας και γρήγορη κάμερα, και δυστυχώς η Apple δεν έχει διαπρέψει εδώ και πολύ καιρό