Κλείσιμο διαφήμισης

Κατά καιρούς, εμφανίζεται ένα παιχνίδι από ανεξάρτητους προγραμματιστές που μπορεί να ανατρέψει το είδος του παιχνιδιού ή να δείξει κάτι εντελώς πρωτόγνωρο μέσα σε αυτό, συνήθως από άποψη οπτικών και μηχανικών παιχνιδιών. Οι τίτλοι είναι σπουδαία παραδείγματα Limbo, πλεξίδα, αλλά και Τσέχικα Machinarium. Μας υπενθυμίζουν συνεχώς ότι η γραμμή μεταξύ ενός έργου τέχνης και ενός παιχνιδιού υπολογιστή μπορεί να είναι πολύ λεπτή.

Badland είναι ένα τέτοιο παιχνίδι. Το είδος του θα μπορούσε να οριστεί ως ένα scrolling platformer με στοιχεία τρόμου, θα ήθελε κανείς να πει ένας συνδυασμός Tiny Wings και Limbo, αλλά καμία κατηγοριοποίηση δεν θα πει εντελώς τι είναι το Badland. Στην πραγματικότητα, ακόμη και στο τέλος του παιχνιδιού, δεν θα είστε απολύτως σίγουροι τι πραγματικά συνέβη στην οθόνη της συσκευής σας iOS τις τελευταίες τρεις ώρες.

Το παιχνίδι σε προσελκύει με την πρώτη επαφή με τα εξαιρετικά γραφικά του, τα οποία συνδυάζουν με έναν σχεδόν παράξενο τρόπο το πολύχρωμο φόντο κινουμένων σχεδίων της ακμάζουσας χλωρίδας με το περιβάλλον του παιχνιδιού που απεικονίζεται με τη μορφή σιλουέτες που μοιάζουν τόσο εντυπωσιακά Limbo, όλα χρωματισμένα από τη μουσική του περιβάλλοντος. Όλο το μεσαίο είναι τόσο παιχνιδιάρικο και ταυτόχρονα θα σας ανατριχιάσει, ειδικά όταν κοιτάτε τη σιλουέτα του κρεμασμένου κουνελιού που κρυφοκοίταζε χαρούμενα πίσω από το δέντρο πριν από δέκα επίπεδα. Το παιχνίδι χωρίζεται σε τέσσερις περιόδους της ημέρας και σύμφωνα με αυτό εκτυλίσσεται και το περιβάλλον, το οποίο τελειώνει το βράδυ με ένα είδος εξωγήινης εισβολής. Σταδιακά φτάνουμε από το πολύχρωμο δάσος στο κρύο βιομηχανικό περιβάλλον τη νύχτα.

Ο κύριος πρωταγωνιστής του παιχνιδιού είναι ένα είδος φτερωτού πλάσματος που μοιάζει με πουλί μόνο από απόσταση, το οποίο θα προσπαθήσει να φτάσει στο τέλος κάθε επιπέδου και να επιβιώσει χτυπώντας τα φτερά του. Αυτό θα φαίνεται αρκετά εύκολο κατά τη διάρκεια των πρώτων επιπέδων, με τη μόνη πραγματική απειλή για τη ζωή να είναι η αριστερή πλευρά της οθόνης, η οποία σε άλλες στιγμές θα σας πιάνει αμείλικτα. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα συναντάτε όλο και περισσότερες θανατηφόρες παγίδες και παγίδες που θα αναγκάσουν ακόμη και έμπειρους παίκτες να επαναλάβουν τη σειρά ή ολόκληρο το επίπεδο ξανά.

Αν και ο θάνατος είναι ένα τακτικό μέρος του παιχνιδιού, έρχεται μάλλον μη βίαια. Γραναζωτοί τροχοί, σκοπευτικά δόρατα ή μυστηριώδεις δηλητηριασμένοι θάμνοι θα προσπαθήσουν να συντομεύσουν την πτήση και τη ζωή του μικρού πουλιού και στο δεύτερο μισό του παιχνιδιού θα πρέπει να αρχίσουμε να είμαστε ευρηματικοί για να αποφύγουμε τις θανατηφόρες παγίδες. Τα πανταχού παρόντα power-ups θα σας βοηθήσουν σε αυτό. Αρχικά, θα αλλάξουν το μέγεθος του κύριου «ήρωα», ο οποίος θα πρέπει να μπει σε πολύ στενούς χώρους ή, αντίθετα, να σπάσει ρίζες και σωλήνες, όπου δεν μπορεί να κάνει χωρίς το κατάλληλο μέγεθος και τα σχετικά βάρη.

Αργότερα, τα power-ups θα γίνουν ακόμα πιο ενδιαφέροντα - μπορούν να αλλάξουν τη ροή του χρόνου, την ταχύτητα της οθόνης, να αλλάξουν τα φτερά σε κάτι πολύ φουσκωτό ή, αντίθετα, πολύ κολλώδες, ή ο ήρωας θα αρχίσει να κυλάει σε ένα πλευρά. Μακράν το πιο ενδιαφέρον είναι η ενίσχυση της κλωνοποίησης, όταν ένα φτερό γίνεται ολόκληρο κοπάδι. Ενώ εξακολουθεί να είναι σχετικά εύκολο να παρακολουθείτε ένα ζευγάρι ή ένα τρίο, δεν θα είναι πλέον τόσο εύκολο να παρακολουθείτε μια ομάδα είκοσι έως τριάντα ατόμων. Ειδικά όταν τα ελέγχετε όλα κρατώντας ένα μόνο δάχτυλο στην οθόνη.

από πέντε φτερωτά πλάσματα, αφού περάσουμε από ένα πιο δύσκολο εμπόδιο, θα μείνει μόνο ένας επιζών, και αυτός στο πλάτος μιας τρίχας. Σε ορισμένα επίπεδα θα πρέπει να κάνετε θυσίες οικειοθελώς. Για παράδειγμα, σε ένα τμήμα, το κοπάδι πρέπει να χωριστεί σε δύο ομάδες, όπου η ομάδα που πετάει από κάτω ανοίγει έναν διακόπτη στο δρόμο της, έτσι ώστε η ομάδα παραπάνω να μπορεί να συνεχίσει να πετάει, αλλά ο βέβαιος θάνατος τους περιμένει λίγα μόλις μέτρα μακριά. Αλλού, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δύναμη του κοπαδιού για να σηκώσετε μια αλυσίδα που ένα άτομο δεν θα κινούσε.

Αν και θα χρησιμοποιήσετε πραγματικά τα περισσότερα από τα power-ups, ακόμη και λίγα λεπτά από αυτά μπορεί να σας κοστίσουν μια ζωή, σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να είναι επιζήμια. Μόλις το κατάφυτο φτερό κολλήσει σε έναν στενό διάδρομο, συνειδητοποιείτε ότι πιθανότατα δεν θα έπρεπε να έχετε συλλέξει αυτή την ώθηση ανάπτυξης. Και υπάρχουν πολλές τέτοιες εκπληκτικές καταστάσεις στο παιχνίδι, ενώ ο γρήγορος ρυθμός θα αναγκάσει τον παίκτη να πάρει πολύ γρήγορες αποφάσεις για να λύσει ένα φυσικό παζλ ή να ξεπεράσει μια θανατηφόρα παγίδα.

Συνολικά σαράντα μοναδικά επίπεδα ποικίλης διάρκειας περιμένουν τον παίκτη, τα οποία μπορούν να ολοκληρωθούν σε περίπου δυόμιση έως δυόμισι ώρες. Ωστόσο, κάθε επίπεδο έχει πολλές ακόμη προκλήσεις, για κάθε ολοκληρωμένο, ο παίκτης λαμβάνει ένα από τα τρία αυγά. Οι προκλήσεις ποικίλλουν από επίπεδο σε επίπεδο, μερικές φορές χρειάζεται να αποθηκεύσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό πουλιών για να το ολοκληρώσετε, άλλες φορές πρέπει να ολοκληρώσετε το επίπεδο με μία προσπάθεια. Η ολοκλήρωση όλων των προκλήσεων δεν θα σας δώσει κανένα μπόνους εκτός από πόντους κατάταξης, αλλά λόγω της δυσκολίας τους, μπορείτε να παρατείνετε το παιχνίδι για μερικές ακόμη ώρες. Επιπλέον, οι προγραμματιστές ετοιμάζουν ένα άλλο πακέτο επιπέδων, πιθανώς ίδιου μήκους.

Εάν ακόμη και μερικά φιλικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες είναι στη διάθεσή σας, όπου έως και τέσσερις παίκτες μπορούν να ανταγωνιστούν μεταξύ τους σε ένα iPad. Σε συνολικά δώδεκα πιθανά επίπεδα, το καθήκον τους είναι να πετάξουν όσο το δυνατόν πιο μακριά και να αφήσουν τον αντίπαλο στο έλεος του αριστερού άκρου της οθόνης ή στις πανταχού παρούσες παγίδες. Στη συνέχεια, οι παίκτες κερδίζουν σταδιακά πόντους ανάλογα με την απόσταση που έχουν διανύσει, αλλά και ανάλογα με τον αριθμό των κλώνων και των συλλεγόμενων power-ups.

Ο έλεγχος του παιχνιδιού είναι εξαιρετικός λαμβάνοντας υπόψη την οθόνη αφής. Για να μετακινήσετε την πλάτη, χρειάζεται μόνο να κρατάτε εναλλάξ το δάχτυλό σας σε οποιοδήποτε σημείο της οθόνης, το οποίο ελέγχει την άνοδο. Η διατήρηση του ίδιου ύψους συνεπάγεται πιο γρήγορο χτύπημα στην οθόνη, αλλά αφού παίξετε για λίγο θα μπορείτε να προσδιορίσετε την κατεύθυνση της πτήσης με ακρίβεια χιλιοστού.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY width=”600″ ύψος=”350″]

Το Badland είναι ένα πραγματικό στολίδι, όχι μόνο εντός του είδους, αλλά μεταξύ των παιχνιδιών για κινητά. Η απλή μηχανική του παιχνιδιού, τα εξελιγμένα επίπεδα και τα γραφικά μαγεύουν κυριολεκτικά με το πρώτο άγγιγμα. Το παιχνίδι έχει φτάσει σχεδόν στην τελειότητα από κάθε άποψη και δεν θα σας ενοχλούν οι ενοχλήσεις των σημερινών τίτλων παιχνιδιών, όπως οι αγορές εντός εφαρμογής ή οι συνεχείς υπενθυμίσεις της βαθμολογίας στο App Store. Ακόμη και η μετάβαση μεταξύ των επιπέδων είναι εντελώς καθαρή χωρίς περιττά υπομενού. Αυτός δεν είναι ο μόνος λόγος που το Badland μπορεί να παιχτεί με μια ανάσα.

Η τιμή των 3,59€ μπορεί σε κάποιους να φαίνεται πολλή για λίγες ώρες παιχνιδιού, αλλά το Badland αξίζει πραγματικά κάθε ευρώ. Με τη μοναδική του επεξεργασία ξεπερνά τις περισσότερες γνωστές επιτυχίες από το App Store (ναι, για σένα μιλάω, Angry Birds) και τους ατελείωτους κλώνους τους. Είναι ένα έντονο gaming, αλλά και μια καλλιτεχνική εμπειρία που θα σε αφήσει να φύγεις μόνο μετά από λίγες ώρες, όταν τελικά καταφέρεις να ξεκολλήσεις τα μάτια σου από την οθόνη με τις λέξεις «ουάου» στη γλώσσα σου.

[url εφαρμογής=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Θέματα: ,
.