Κλείσιμο διαφήμισης

Η Psyonix εξυπηρετούσε τους παίκτες macOS και Linux κυκλοφορώντας το Rocket League για αυτές τις πλατφόρμες παρά τη μικρή κοινότητα gaming αυτών των πλατφορμών. Ωστόσο, το δημοφιλές παιχνίδι φτάνει επιτέλους στο τέλος του μετά από τρεισήμισι χρόνια από την κυκλοφορία του σε Mac και Linux, ανακοίνωσε ο εκδότης. Ο λόγος είναι ότι ο αριθμός των παικτών έχει πέσει τόσο πολύ που δεν αξίζει πλέον το στούντιο να εργαστεί για την περαιτέρω ανάπτυξη του παιχνιδιού για αυτές τις πλατφόρμες.

Οι διακομιστές αυτών των εκδόσεων θα αποσυνδεθούν στις αρχές Μαρτίου και οι παίκτες θα μπορούν να παίζουν εκτός σύνδεσης με τεχνητή νοημοσύνη ή αντιπάλους μόνο σε λειτουργία split-screen. Ωστόσο, το πρόγραμμα αναπαραγωγής θα χάσει την πρόσβαση σε όλες τις διαδικτυακές λειτουργίες, συμπεριλαμβανομένων των αγορών εντός εφαρμογής και θα χάσει επίσης τη δυνατότητα αγοράς πρόσθετου περιεχομένου. Μεταξύ των λειτουργιών που θα απενεργοποιηθούν, εκτός από τις διαδικτυακές λειτουργίες, θα βρούμε Rocket Pass, κατάστημα αγορών, ειδικές εκδηλώσεις παιχνιδιών, λίστα φίλων, πίνακα ειδήσεων, δημιουργίες κοινότητας και πίνακες.

Το παιχνίδι θα συνεχίσει να διατηρείται σε PS4, Xbox One, Nintendo Switch και Windows PC. Συνεχίζει επίσης να υποστηρίζει multiplayer cross-platform σε αυτές τις πλατφόρμες. Το ίδιο το στούντιο Psyonix εξαγοράστηκε πέρυσι από την Epic Games, την εταιρεία πίσω από τη δημοφιλή μηχανή Unreal, ανέπτυξε τη σειρά παιχνιδιών Infinity Blade για το iPhone και γιορτάζει τη μνημειώδη επιτυχία του τίτλου Battle Royale Fortnite. Αυτό είναι επίσης διαθέσιμο ως δωρεάν λήψη για Mac και υποστηρίζει επίσης multi-platform multiplayer. Εδώ, η δυνατότητα έχει τροποποιηθεί για τη σύνδεση των παικτών σύμφωνα με τη μέθοδο ελέγχου.

Rocket League FB

 

.