Κλείσιμο διαφήμισης

Ο συνδυασμός Apple και gaming δεν πάνε καλά μαζί. Φυσικά, για παράδειγμα, μπορείτε να παίξετε παιχνίδια για κινητά κανονικά σε iPhone και iPad, καθώς και μη απαιτητικούς τίτλους σε Mac, αλλά μπορείτε να ξεχάσετε τα λεγόμενα κομμάτια AAA. Εν ολίγοις, οι Mac δεν είναι για gaming και αυτό πρέπει να το αποδεχτούμε. Δεν θα άξιζε λοιπόν τον κόπο αν η Apple είχε βαλτώσει στον κόσμο του gaming και παρουσίαζε τη δική της κονσόλα; Σίγουρα έχει τους πόρους για να το κάνει.

Τι χρειάζεται η Apple για τη δική της κονσόλα

Αν η Apple αποφάσιζε να αναπτύξει τη δική της κονσόλα, είναι ξεκάθαρο ότι δεν θα της ήταν τόσο δύσκολο. Ειδικά στις μέρες μας, που έχει κάτω από τον αντίχειρά του συμπαγές υλικό με τη μορφή τσιπ Apple Silicon, χάρη στα οποία θα μπορούσε να εξασφαλίσει τέλεια απόδοση. Φυσικά, το ερώτημα παραμένει αν θα ήταν μια κλασική κονσόλα στο στυλ του Playstation 5 ή του Xbox Series X ή, αντίθετα, μια φορητή συσκευή χειρός, όπως το Nintendo Switch και το Valve Steam Deck. Αλλά αυτό δεν είναι τόσο το ζητούμενο στο φινάλε. Ταυτόχρονα, η Apple συνεργάζεται στενά με διάφορους προμηθευτές που μπορούν να της προμηθεύσουν σχεδόν όλα τα εξαρτήματα που θα χρειαζόταν για τη συγκεκριμένη συσκευή.

Το υλικό συμβαδίζει επίσης με το λογισμικό, χωρίς το οποίο η κονσόλα απλά δεν μπορεί να κάνει. Φυσικά, πρέπει να έχει σύστημα ποιότητας. Ο γίγαντας του Κουπερτίνο δεν υστερεί και σε αυτό, καθώς θα μπορούσε να πάρει ένα από τα ήδη τελειωμένα συστήματά του και απλώς να το τροποποιήσει σε μια κατάλληλη μορφή. Πρακτικά, δεν θα χρειαζόταν να λύσει τίποτα από την κορυφή ή το αντίστροφο. Ο γίγαντας έχει ήδη τα θεμέλια και θα ήταν αρκετό μόνο αν τροποποιούσε τους πόρους που δίνονται στην επιθυμητή μορφή. Στη συνέχεια, υπάρχει το ζήτημα του ελεγκτή του παιχνιδιού. Δεν παράγεται επίσημα από την Apple, αλλά μάλλον θα ήταν το λιγότερο που θα έπρεπε να αντιμετωπίσει κατά την ανάπτυξη της δικής της κονσόλας παιχνιδιών. Εναλλακτικά, θα μπορούσε να στοιχηματίσει στην τακτική που πιέζει τώρα με τα iPhone, iPad, iPod touch και Mac - επιτρέποντας τη συμβατότητα με τα gamepads Xbox, Playstation και MFi (Made for iPhone).

Δεν θα λειτουργήσει χωρίς παιχνίδια

Σύμφωνα με τις πληροφορίες που περιγράφονται παραπάνω, φαίνεται ότι η είσοδος στην αγορά της κονσόλας παιχνιδιών δεν θα ήταν ουσιαστικά καμία πρόκληση για την Apple. Δυστυχώς, συμβαίνει το αντίθετο. Παραλείψαμε σκόπιμα το πιο σημαντικό πράγμα, χωρίς το οποίο κανένας κατασκευαστής δεν μπορεί να κάνει σε αυτό το τμήμα - τα ίδια τα παιχνίδια. Ενώ άλλοι επενδύουν πολλά χρήματα σε τίτλους AAA οι ίδιοι, η Apple δεν κάνει κάτι τέτοιο, πράγμα που είναι πραγματικά κατανοητό. Δεδομένου ότι δεν επικεντρώνεται στο gaming και δεν έχει κονσόλα, θα ήταν άσκοπο να ασχοληθεί με την ανάπτυξη ακριβών βιντεοπαιχνιδιών. Η μόνη εξαίρεση είναι η υπηρεσία Apple Arcade, η οποία προσφέρει αρκετούς αποκλειστικούς τίτλους. Αλλά ας ρίξουμε λίγο αγνό κρασί - κανείς δεν θα τσακωθεί για την κονσόλα εξαιτίας αυτών των κομματιών.

Βαλβίδα Steam Deck
Στον τομέα των κονσολών παιχνιδιών, το φορητό Valve Steam Deck τραβάει μεγάλη προσοχή. Αυτό θα επιτρέψει στον παίκτη να παίξει σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι από την ήδη υπάρχουσα βιβλιοθήκη Steam του.

Αλλά είναι τα παιχνίδια που κάνουν τις κονσόλες ενδιαφέρουσες, και ενώ η Microsoft και η Sony υπερασπίζονται σθεναρά την αποκλειστικότητά τους, ο γίγαντας από το Κουπερτίνο θα έλειπε αισθητά από αυτή την άποψη. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι η Apple δεν μπορεί να προσπαθήσει να εισέλθει σε αυτήν την αγορά εξαιτίας αυτού. Θεωρητικά, θα αρκούσε αν ο κολοσσός συμφωνούσε με τα κορυφαία στούντιο ανάπτυξης και έτσι μετέφερε τους τίτλους τους στη δική τους κονσόλα. Φυσικά, αυτό δεν είναι τόσο απλό, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ένας γίγαντας όπως η Apple, που διαθέτει επίσης εκτεταμένους πόρους, δεν θα μπορούσε να κάνει κάτι παρόμοιο.

Σχεδιάζει η Apple τη δική της κονσόλα;

Τέλος, ας μιλήσουμε για το αν η Apple σχεδιάζει καν να κυκλοφορήσει τη δική της κονσόλα. Φυσικά, ο γίγαντας του Κουπερτίνο δεν δημοσιεύει πληροφορίες για επερχόμενα προϊόντα, γι' αυτό και δεν είναι καθόλου ξεκάθαρο αν θα δούμε ποτέ παρόμοιο προϊόν. Τέλος πάντων, την άνοιξη του περασμένου έτους, υπήρχαν εικασίες στο Διαδίκτυο ότι η Apple ετοίμαζε έναν ανταγωνιστή για το Nintendo Switch, αλλά από τότε πρακτικά σιωπά.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

Αλλά αν περιμέναμε, δεν θα ήταν μια ολοκληρωμένη πρεμιέρα. Ήδη από το 1991, η Apple πούλησε τη δική της κονσόλα παιχνιδιών που ονομάζεται Pippin. Δυστυχώς, σε σύγκριση με τον ανταγωνισμό, πρόσφερε καθυστερημένη απόδοση, πολύ φτωχότερη βιβλιοθήκη παιχνιδιών και ήταν αισθητά υπερτιμημένο. Συμπέρασμα, ήταν μια πλήρης αποτυχία. Εάν η εταιρεία της Apple μπορούσε να μάθει από αυτά τα λάθη και να κατανοήσει τις ανάγκες των παικτών, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα μπορούσε να προσφέρει μια κονσόλα εξαιρετικής απόδοσης. Θα καλωσόριζες ένα τέτοιο προϊόν ή θα προτιμούσες ένα κλασικό από τη Microsoft, τη Sony ή τη Nintendo;

.