Κλείσιμο διαφήμισης

Η Apple και το gaming δεν πάνε καλά μαζί. Αυτό ήταν λίγο-πολύ ξεκάθαρο από τις πρώτες φιλοδοξίες του γίγαντα του Κουπερτίνο να δημιουργήσει τη δική του κονσόλα παιχνιδιών, η οποία στα 90s του περασμένου αιώνα έγινε πλήρης αποτυχία. Από τότε, η Apple ουσιαστικά δεν έχει κάνει καμία προσπάθεια να εισέλθει σε αυτόν τον κλάδο. Κατά κάποιον τρόπο, δεν έχει καν λόγο να το κάνει. Κοιτάζοντας την οικογένεια προϊόντων Mac, είναι ξεκάθαρο τι στοχεύει συγκεκριμένα η Apple. Σε αυτή την περίπτωση, είναι απλοί και φιλικοί προς το χρήστη υπολογιστές με επίκεντρο την εργασία.

Τα Mac απλά δεν μπορούν να θεωρηθούν υπολογιστές παιχνιδιών. Αν κάποιος ενδιαφέρεται για gaming, τότε του προσφέρεται η αγορά ενός κλασικού (αρκετά ισχυρού) Η/Υ/laptop με Windows, ή κάποιες κονσόλες παιχνιδιών. Ωστόσο, τώρα αναδύεται μια αρκετά ενδιαφέρουσα ιδέα μεταξύ των χρηστών, σύμφωνα με την οποία το ερώτημα είναι αν είναι καιρός να αλλάξει αυτή η φανταστική ετικέτα. Επομένως, ας εστιάσουμε τώρα στο γιατί η Apple δεν έχει προσπαθήσει ακόμη να εισαγάγει τους Mac στον τομέα των παιχνιδιών και γιατί πρέπει τώρα να αλλάξει εντελώς.

Mac και gaming

Το παιχνίδι σε Mac είναι κάτι που μπορείτε μόνο να ονειρευτείτε προς το παρόν. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών αγνοούν εντελώς την πλατφόρμα της Apple, και λίγο πολύ δικαίως. Μέχρι πρόσφατα, οι υπολογιστές της Apple δεν είχαν τις απαραίτητες επιδόσεις, γι' αυτό και δεν μπορούσαν να χειριστούν ακόμα πιο απλά παιχνίδια. Το όλο πρόβλημα είναι λίγο βαθύτερο και έγκειται κυρίως στην πρωταρχική εστίαση των υπολογιστών της Apple ως τέτοιοι. Όσον αφορά την απόδοση, πρόσφεραν ως επί το πλείστον έναν συνηθισμένο επεξεργαστή από την Intel σε συνδυασμό με μια ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, η οποία είναι πολύ ανεπαρκής για τέτοιους σκοπούς. Από την άλλη πλευρά, ήταν επίσης διαθέσιμα πραγματικά ισχυρά Mac. Το πρόβλημά τους όμως ήταν η τεράστια τιμή. Η οικογένεια προϊόντων Mac καταλαμβάνει μόνο ένα ελάχιστο μερίδιο της αγοράς και επομένως είναι άσκοπο για τους προγραμματιστές να προετοιμάζουν τα παιχνίδια τους για macOS, όταν επιπλέον, ένα ελάχιστο ποσοστό χρηστών της Apple με ισχυρούς Mac θα μπορούσε να τα τρέξει.

Αν και υπάρχουν φιλοδοξίες στη μεταφορά δημοφιλών παιχνιδιών στην πλατφόρμα macOS, ειδικά από την πλευρά του στούντιο Feral Interactive, είναι ελάχιστες σε σχέση με τον ανταγωνισμό. Αλλά τώρα ας προχωρήσουμε στο βασικό ή γιατί η Apple πρέπει να επανεξετάσει την τρέχουσα προσέγγιση. Μια πλήρης επανάσταση για τους υπολογιστές της Apple επέφερε η μετάβαση από τους επεξεργαστές Intel στις λύσεις Silicon της ίδιας της Apple. Οι Mac έχουν βελτιωθεί σημαντικά όσον αφορά την απόδοση και την αποτελεσματικότητα, πηγαίνοντάς τους σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Επιπλέον, αυτή η αλλαγή κάνει τους νέους Mac αισθητά ευρύτερους. Άλλωστε, αυτό φαίνεται σε διάφορες αναλύσεις των πωλήσεων στον τομέα των υπολογιστών γενικά. Ενώ άλλοι κατασκευαστές αντιμετωπίζουν πτώση στις πωλήσεις, μόνο η Apple κατάφερε να διατηρήσει μια ετήσια αύξηση παρά τις αρνητικές επιπτώσεις της παγκόσμιας πανδημίας και του πληθωρισμού. Το Apple Silicon ήταν απλά μια βολή στο σκοτάδι που φέρνει τα επιθυμητά φρούτα στην Apple.

forza horizon 5 xbox gaming cloud
Οι υπηρεσίες cloud παιχνιδιών μπορούν να είναι μια εναλλακτική λύση

Ήρθε η ώρα να αλλάξετε την προσέγγισή σας

Λόγω του γεγονότος ότι οι υπολογιστές της Apple έχουν βελτιωθεί σημαντικά όσον αφορά την απόδοση και έχουν δει γενική επέκταση, είναι καιρός η Apple να επανεξετάσει την τρέχουσα προσέγγισή της. Υπάρχουν σχετικά απλές ιδέες μεταξύ των χρηστών της Apple - η Apple θα πρέπει να συνεργαστεί με προγραμματιστές και στούντιο παιχνιδιών και να τους πείσει να βελτιστοποιήσουν τους τίτλους παιχνιδιών για την πλατφόρμα macOS (Apple Silicon). Άλλωστε, ο κολοσσός δοκιμάζει ήδη κάτι τέτοιο στην περίπτωση της δικής του υπηρεσίας Apple Arcade. Λειτουργεί με συνδρομή, γεγονός που σας δίνει πρόσβαση σε μια εκτενή βιβλιοθήκη αποκλειστικών παιχνιδιών για iPhone, iPad, Mac ή Apple TV. Το πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι πρόκειται για απλούς indie τίτλους που θα διασκεδάσουν μόνο τα παιδιά.

Αλλά στην πραγματικότητα, το ερώτημα είναι αν οι ελπίδες για την άφιξη του gaming στο Mac δεν είναι απλώς κενές παρακλήσεις. Για να ξεπεράσει η Apple αυτό το γεγονός, θα έπρεπε να καταλήξει σε ένα αρκετά θεμελιώδες βήμα που θα της κόστιζε πολλά χρήματα. Όλα μπορούν να συνοψιστούν πολύ απλά. Δεν υπάρχουν παιχνίδια για macOS, γιατί δεν υπάρχουν ούτε παίκτες, που λογικά προτιμούν πλατφόρμες όπου δεν υπάρχει τέτοιο πρόβλημα. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι κάτι τέτοιο δεν είναι καθόλου ρεαλιστικό. Όπως αποδείχθηκε πρόσφατα, η Apple σκεφτόταν σοβαρά να αγοράσει τον γίγαντα gaming Electronic Arts, κάτι που θα μπορούσε να είναι το πρώτο και αποφασιστικό βήμα για την αλλαγή.

.