Κλείσιμο διαφήμισης

Στις αρχές του 2022, μια ενδιαφέρουσα αναφορά σχετικά με την ανάπτυξη μιας κονσόλας παιχνιδιών από την Apple πέταξε μέσω του Διαδικτύου. Προφανώς, ο γίγαντας του Κουπερτίνο θα έπρεπε τουλάχιστον να ενδιαφέρεται για τον κόσμο του gaming και μάλιστα να σκεφτεί να εισέλθει σε αυτή την αγορά. Στο φινάλε, δεν υπάρχει τίποτα που να εκπλήσσει. Με την απίστευτη αλλαγή στην πλευρά των επιδόσεων, τα ίδια τα παιχνίδια προχωρούν επίσης με ρυθμό πυραύλων, άρα ολόκληρο το τμήμα.

Αλλά η δημιουργία μιας ολοκαίνουργιας κονσόλας σίγουρα δεν είναι εύκολη υπόθεση. Στην αγορά κυριαρχούν αυτή τη στιγμή η Sony και η Microsoft με τις κονσόλες Playstation και Xbox, αντίστοιχα. Η Nintendo είναι επίσης ένας σχετικά γνωστός παίκτης με την κονσόλα χειρός Switch, ενώ η Valve, η οποία κυκλοφόρησε επίσης με την κονσόλα χειρός Steam Deck, απολαμβάνει τώρα αυξανόμενη δημοτικότητα. Ως εκ τούτου, είναι ζήτημα αν υπάρχει ακόμα θέση για την Apple. Αλλά στην πραγματικότητα, η ανάπτυξη μιας κονσόλας για την Apple μπορεί να μην είναι τόσο δύσκολη υπόθεση, αντίθετα. Το πιο δύσκολο έργο μπορεί να τον περιμένει μετά από αυτό - η εξασφάλιση τίτλων παιχνιδιών υψηλής ποιότητας.

Το πρόβλημα δεν είναι με την κονσόλα, αλλά με τα παιχνίδια

Η Apple έχει στη διάθεσή της αφάνταστους πόρους, ομάδες έμπειρων μηχανικών και το απαραίτητο κεφάλαιο, χάρη στο οποίο, θεωρητικά, θα πρέπει να μπορεί να αντεπεξέλθει στην ανάπτυξη και την προετοιμασία της δικής της κονσόλας παιχνιδιών. Αλλά το πραγματικό ερώτημα είναι αν κάτι τέτοιο θα του απέδωσε. Όπως αναφέραμε παραπάνω, η ίδια η ανάπτυξη μπορεί να μην είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα όσο η εύρεση κατάλληλων και υψηλής ποιότητας τίτλων για τη νέα σας πλατφόρμα. Οι λεγόμενοι τίτλοι AAA είναι διαθέσιμοι μόνο για PC και τις προαναφερθείσες κονσόλες. Ορισμένα παιχνίδια είναι ακόμη αποκλειστικά σε συγκεκριμένες πλατφόρμες και πρέπει να έχετε αυτήν την κονσόλα για να τα παίξετε.

Σε αυτήν την περίπτωση, η Apple θα έπρεπε να έρθει σε επαφή με τα στούντιο ανάπτυξης και να κανονίσει να προετοιμάσουν τα παιχνίδια τους για μια πιθανή κονσόλα Apple. Αλλά είναι πιθανό ότι ο γίγαντας εργάζεται ήδη σε κάτι τέτοιο. Άλλωστε, στα τέλη Μαΐου μάθαμε για τις διαπραγματεύσεις της Apple, η οποία είχε φιλοδοξίες να αγοράσει το στούντιο παιχνιδιών Electronic Arts, πίσω από θρυλικούς τίτλους όπως FIFA, NHL, Mass Effect και πολλούς άλλους. Από την άλλη πλευρά, η απόκτηση συγκεκριμένων παιχνιδιών για τη δική σας πλατφόρμα μπορεί να μην είναι τόσο εύκολη. Οι προγραμματιστές πρέπει να σκεφτούν εάν η προετοιμασία θα αποδώσει πραγματικά και εάν ο χρόνος τους θα επιστραφεί. Αυτό μας φέρνει στην πιθανή δημοτικότητα της κονσόλας της Apple - εάν δεν κέρδιζε την εύνοια των ίδιων των παικτών, τότε είναι λίγο πολύ ξεκάθαρο ότι δεν θα αποκτήσει καν τους κατάλληλους τίτλους παιχνιδιών.

Gamepad DualSense

Έχει η Apple τη δυνατότητα να πετύχει;

Όπως αναφέρθηκε ήδη, εάν η Apple πρόκειται πραγματικά να εισέλθει στην αγορά της κονσόλας παιχνιδιών, είναι ένα αρκετά σημαντικό ερώτημα εάν μπορεί να πετύχει σε αυτό. Φυσικά, αυτό θα επηρεάσει έντονα τις συγκεκριμένες δυνατότητες της κονσόλας, τους διαθέσιμους τίτλους παιχνιδιών και την τιμή. Η τιμή μπορεί θεωρητικά να είναι πρόβλημα. Ο ίδιος ο γίγαντας το ξέρει. Στο παρελθόν είχε ήδη παρόμοιες φιλοδοξίες και βγήκε στην αγορά με την κονσόλα Apple/Bandai Pippin, η οποία ήταν μια πλήρης αποτυχία. Αυτό το μοντέλο πουλήθηκε για απίστευτα $600, γι 'αυτό μόνο 42 χιλιάδες μονάδες πουλήθηκαν σε λιγότερο από δύο χρόνια. Μια ενδιαφέρουσα αντίθεση μπορεί να φανεί κοιτάζοντας τον κύριο διαγωνισμό εκείνη την εποχή. Μπορούμε να ονομάσουμε το Ninteto N64 ως αυτό. Αυτή η κονσόλα κόστισε μόνο 200 δολάρια για μια αλλαγή και τις πρώτες τρεις ημέρες των πωλήσεων, η Nintendo κατάφερε να πουλήσει μεταξύ 350 και 500 χιλιάδες μονάδες.

Αν λοιπόν η Apple σκοπεύει να βρει τη δική της κονσόλα παιχνιδιών στο μέλλον, θα πρέπει να είναι πολύ προσεκτική για να μην κάνει τα λάθη του παρελθόντος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι παίκτες θα ενδιαφέρονται για την πιθανή τιμή, τις δυνατότητες και τη διαθεσιμότητα των παιχνιδιών. Πιστεύετε ότι ο γίγαντας του Κουπερτίνο έχει πιθανότητες σε αυτό το τμήμα ή είναι πολύ αργά για να μπει; Για παράδειγμα, η προαναφερθείσα εταιρεία Valve έχει επίσης εισέλθει πλέον στην αγορά των κονσόλων παιχνιδιών και εξακολουθεί να απολαμβάνει πρωτοφανή δημοτικότητα. Από την άλλη πλευρά, είναι απαραίτητο να αναφέρουμε ότι η Valve έχει κάτω από αυτήν τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών Steam, η οποία φιλοξενεί πάνω από 50 χιλιάδες παιχνίδια και την πλειοψηφία της κοινότητας παιχνιδιών PC.

.