Κλείσιμο διαφήμισης

Μια εκδήλωση που ονομάζεται GeekCon πραγματοποιείται κάθε χρόνο στις εγκαταστάσεις του ισραηλινού αθλητικού κέντρου Wingate Institute. Είναι μια εκδήλωση μόνο με πρόσκληση και όπως υποδηλώνει το όνομα, οι συμμετέχοντες στο GeekCon είναι αποκλειστικά λάτρεις της τεχνολογίας. Συγγραφέας και προστάτης του έργου είναι ο Eden Shochat. Επισκέφτηκε επίσης το Ινστιτούτο Wingate τον Οκτώβριο του 2009 και παρακολούθησε με ενδιαφέρον την πλημμύρα εκπληκτικών και εντελώς ανούσιων τεχνικών δημιουργιών των συμμετεχόντων.

Την ισχυρότερη πρώτη εντύπωση στο Shochat έκανε η Alice - μια έξυπνη σεξουαλική παρθένα που μπορούσε να μιλήσει και ακόμη και να απαντήσει στον ιδιοκτήτη της. Όπως έμαθε σύντομα ο Eden Shochat, η Alice δημιουργήθηκε από μια ομάδα με επικεφαλής τον εικοσιπεντάχρονο χάκερ Omer Perchik. Ο Σοχάτα Πέρτσικ ενδιαφέρθηκε αμέσως. Εκτίμησε τη μηχανική του, αλλά πάνω από όλα τις ηγετικές του ικανότητες. Ο Omer Perchik κατάφερε να συγκεντρώσει μια ομάδα all-star για ακόμη και το πιο ηλίθιο έργο στον κόσμο. Οι δύο άντρες έμειναν σε επαφή και μετά από λίγους μήνες, ο Πέρτσικ μοιράστηκε τα σχέδιά του για ένα άλλο έργο με τον νέο του φίλο.

Ο Omer Perchik (αριστερά) στην υπηρεσία των ισραηλινών αμυντικών δυνάμεων

Αυτή τη φορά ήταν ένα πολύ πιο σοβαρό έργο, το αποτέλεσμα του οποίου ήταν να δημιουργηθεί ένα σύνολο εφαρμογών για κινητά για παραγωγικότητα. Πρώτη στην ημερήσια διάταξη ήταν μια προοδευτική λίστα υποχρεώσεων. Η έκδοση beta του λογισμικού του Perchik δοκιμαζόταν ήδη από εκατοντάδες χιλιάδες χρήστες Android εκείνη την εποχή, αλλά ο Perchik ήθελε να χρησιμοποιήσει τη νέα εμπειρία του για να ξεκινήσει από την αρχή και να ξαναγράψει πλήρως την εφαρμογή. Αλλά φυσικά, χρειάζονται λίγα χρήματα για να δημιουργήσετε την τέλεια λίστα υποχρεώσεων και να φέρετε μια εντελώς νέα προοπτική στα εργαλεία παραγωγικότητας για φορητές συσκευές. Η πηγή τους υποτίθεται ότι ήταν ο Shochat και τελικά δεν ήταν καθόλου ευκαταφρόνητο ποσό. Ο Perchik προσέλαβε μια ομάδα στρατιωτικών ιδιοφυών για το έργο από την ισραηλινή στρατιωτική μονάδα 8200, η ​​οποία είναι ουσιαστικά η αντίστοιχη της Αμερικανικής Υπηρεσίας Εθνικής Ασφάλειας. Και κάπως έτσι δημιουργήθηκε το επαναστατικό βιβλίο εργασιών Any.do, το οποίο έχει κατεβάσει εκατομμύρια άνθρωποι με την πάροδο του χρόνου και του οποίου η εμφάνιση ήταν αισθητά εμπνευσμένη και από το iOS 7.

Η μονάδα 8200 είναι μια στρατιωτική υπηρεσία πληροφοριών και έχει προστασία εθνικής ασφάλειας στην περιγραφή της θέσης της. Για τους λόγους αυτούς, τα μέλη της Μονάδας, για παράδειγμα, παρακολουθούν και αναλύουν προσεκτικά δεδομένα από το Διαδίκτυο και τα ΜΜΕ. Η μονάδα 8200, ωστόσο, απέχει πολύ από το να περιορίζεται στην παρατήρηση και μάλιστα συμμετείχε στη δημιουργία του κυβερνοόπλου Stuxnet, χάρη στο οποίο καταστράφηκαν οι πυρηνικές προσπάθειες του Ιράν. Τα μέλη της Μονάδας είναι σχεδόν θρύλοι στο Ισραήλ και το έργο τους είναι αξιοθαύμαστο. Είναι γνωστό ότι αναζητούν βασικά βελόνες στις θημωνιές. Τους έχει ενσταλάξει ότι μπορούν να καταφέρουν τα πάντα και οι πόροι τους είναι τεράστιοι. Ένα XNUMXχρονο μέλος της ομάδας λέει στον ανώτερό του ότι χρειάζεται έναν υπερυπολογιστή και θα τον αποκτήσει μέσα σε είκοσι λεπτά. Οι μόλις ενήλικες άνθρωποι εργάζονται με κέντρα δεδομένων ασύλληπτης χωρητικότητας και εργάζονται στα πιο κρίσιμα έργα.

Ο Πέρτσικ είχε βασικά τη σύνδεσή του με τη Μονάδα 8200 ήδη από τα φοιτητικά του χρόνια. Έβγαινε τακτικά για διασκέδαση με τον φίλο του Αβίβ, ο οποίος μπήκε στη Μονάδα 8200. Σε ένα τυπικό μεθυσμένο ξεκίνημα πριν πάει στο χορευτικό κλαμπ, ο Πέρτσικ βρέθηκε στο σπίτι του Αβίβ και του είπε ότι δεν ήρθε απλώς να πιει σήμερα. Αυτή τη φορά ο Πέρτσικ δεν σχεδίαζε να πάει στο χορό, αλλά ζήτησε από τον Αβίβ μια λίστα με τους συναδέλφους του και αποφάσισε να πάει γύρω και να τους ελέγξει. Άρχισε να στρατολογεί μέλη της ομάδας για το έργο του Perchik.

Πριν γεννηθεί στο κεφάλι του το σχέδιο για το έργο Any.do, ο Πέρτσικ σπούδασε επιχειρήσεις και νομικά. Έκανε επιπλέον χρήματα δημιουργώντας ιστοσελίδες και κάνοντας βελτιστοποίηση μηχανών αναζήτησης για μικρές επιχειρήσεις. Γρήγορα βαρέθηκε αυτή τη δουλειά, αλλά σύντομα ενθουσιάστηκε με την ιδέα να δημιουργήσει ένα έξυπνο, γρήγορο και καθαρό εργαλείο για να διαχειρίζεται τις εργασίες του. Έτσι, το 2011, ο Perchik άρχισε να συγκεντρώνει την ομάδα του με τη βοήθεια της Aviva. Τώρα αποτελείται από 13 άτομα, τα μισά από τα οποία προέρχονται από την προαναφερθείσα Μονάδα 8200. Ο Πέρτσικ παρουσίασε το όραμά του στην ομάδα. Ήθελε κάτι περισσότερο από μια όμορφη λίστα υποχρεώσεων. Ήθελε ένα ισχυρό εργαλείο που όχι μόνο οργανώνει εργασίες, αλλά βοηθά και στην ολοκλήρωσή τους. Για παράδειγμα, όταν προσθέτετε ένα προϊόν στη λίστα υποχρεώσεων των ονείρων του Perchik, θα πρέπει να μπορείτε να το αγοράσετε απευθείας στην εφαρμογή. Όταν χρησιμοποιείτε μια τέτοια λίστα υποχρεώσεων για να προγραμματίσετε μια συνάντηση, θα πρέπει να μπορείτε, για παράδειγμα, να παραγγείλετε ένα ταξί από την εφαρμογή για να σας μεταφέρει σε αυτήν τη συνάντηση.

Για να γίνει αυτό δυνατό, ο Perchik έπρεπε να βρει ειδικούς στην ανάλυση γραπτού κειμένου, καθώς και κάποιον που θα μπορούσε να δημιουργήσει έναν αλγόριθμο σύμφωνα με τις απαιτήσεις του. Εν τω μεταξύ, οι εργασίες για τη διεπαφή χρήστη ξεκίνησαν. Ο Perchik αρχικά αποφάσισε να ευνοήσει το Android επειδή πίστευε ότι είχε περισσότερες ευκαιρίες να ξεχωρίσει και να απευθυνθεί στις μάζες σε αυτήν την πλατφόρμα. Από την αρχή, ο Perchik ήθελε να αποφύγει κάθε υπαινιγμό σκευομορφισμού. Η συντριπτική πλειονότητα των ασκήσεων στην αγορά προσπάθησε να μιμηθεί πραγματικά χάρτινα μαξιλάρια και σημειωματάρια, αλλά ο Perchik αποφάσισε να ακολουθήσει έναν ασυνήθιστο δρόμο μινιμαλισμού και καθαρότητας, που αντιστοιχούσε περισσότερο στο λειτουργικό σύστημα Windows Phone εκείνη την εποχή. Η ομάδα του Perchik ήθελε να δημιουργήσει ένα ηλεκτρονικό gadget για καθημερινή χρήση, όχι μια τεχνητή απομίμηση ειδών γραφείου.

Το κύριο νόμισμα της τρέχουσας έκδοσης του βιβλίου εργασιών Any.do του Perchik είναι η συνάρτηση "Any-do moment", η οποία θα σας υπενθυμίζει κάθε μέρα σε μια καθορισμένη ώρα ότι είναι ώρα να προγραμματίσετε την ημέρα σας. Μέσα από το «Any-do moment», ο χρήστης θα πρέπει να συνηθίσει την εφαρμογή και να την κάνει καθημερινή συντροφιά του. Η εφαρμογή είναι επίσης γεμάτη χειρονομίες αφής και οι εργασίες μπορούν να εισαχθούν φωνητικά. Το Any.do κυκλοφόρησε στο iOS τον Ιούνιο του 2012 και τώρα η εφαρμογή έχει περισσότερες από 7 εκατομμύρια λήψεις (σε Android και iOS μαζί). Η επίπεδη, καθαρή και μοντέρνα σχεδίαση της εφαρμογής τράβηξε επίσης την προσοχή της Apple. Μετά την αναγκαστική αποχώρηση του Scott Forstall, ο Jony Ive πήρε επικεφαλής της ομάδας που υποτίθεται ότι θα δημιουργούσε μια νέα και πιο σύγχρονη έκδοση του στάσιμου iOS και το Any.do λέγεται ότι ήταν μια από τις εφαρμογές που του είπαν προς ποια κατεύθυνση η εμφάνιση του iOS πρέπει να πάει. Εκτός από το Any.do, οι ειδικοί θεωρούν επίσης το παιχνίδι Rdio, Clear και Letterpress ως τα πιο εμπνευσμένα σχεδιαστικά προϊόντα για το iOS 7.

Όταν το iOS 7 παρουσιάστηκε τον Ιούνιο, σόκαρε με μεγάλες αλλαγές και πλήρη απομάκρυνση από την προηγούμενη σχεδιαστική φιλοσοφία. Το νόμισμα του iOS 7 είναι πιο «λεπτές» και πιο κομψές γραμματοσειρές, ελάχιστη διακόσμηση και έμφαση στον μινιμαλισμό και την απλότητα. Πάνε όλα τα υποκατάστατα του δέρματος, του χαρτιού και του πράσινου πανιού μπιλιάρδου που είναι γνωστά από το Game Center. Στη θέση τους εμφανίστηκαν μονόχρωμες επιφάνειες, απλές επιγραφές και τα πιο απλά γεωμετρικά σχήματα. Εν ολίγοις, το iOS 7 δίνει έμφαση στο περιεχόμενο και το δίνει προτεραιότητα σε σχέση με το χνούδι. Και την ίδια ακριβώς φιλοσοφία είχε προηγουμένως η Any.do.

Αυτόν τον Ιούνιο, ο Perchik και η ομάδα του κυκλοφόρησαν μια δεύτερη εφαρμογή iOS που ονομάζεται Cal. Είναι ένα ειδικό ημερολόγιο ικανό να συνεργαστεί με το Any.do, το οποίο από άποψη σχεδίασης και χρήσης ακολουθεί όλες τις ρουτίνες που έχουν αγαπήσει οι χρήστες με τη λίστα εργασιών Any.do. Η ομάδα σχεδιάζει να συνεχίσει να δημιουργεί εφαρμογές παραγωγικότητας, με εφαρμογές email και σημειώσεων ως ένα άλλο προγραμματισμένο εργαλείο.

Εάν η ομάδα πίσω από το Any.do απευθυνθεί σε μια ευρύτερη βάση χρηστών, σίγουρα θα βρει έναν τρόπο να τους δημιουργήσει έσοδα, παρόλο που και οι δύο εφαρμογές που έχουν ήδη κυκλοφορήσει είναι διαθέσιμες για δωρεάν λήψη. Για παράδειγμα, ένας από τους τρόπους κέρδους μπορεί να είναι η συνεργασία με διαφορετικούς εμπόρους. Αυτή η συνεργασία έχει ήδη ξεκινήσει και είναι πλέον δυνατή η παραγγελία ταξί μέσω της Uber και η αποστολή δώρων μέσω του Amazon και του διακομιστή Gifts.com απευθείας από την εφαρμογή Cal. Φυσικά, ο Cal έχει προμήθεια στις αγορές. Το ερώτημα είναι πόσο θέλουν οι άνθρωποι εφαρμογές όπως το Any.do. Η εταιρεία έλαβε ένα εκατομμύριο δολάρια από τον προαναφερθέντα επενδυτή Shochat και άλλους μικρότερους χορηγούς το 2011. Άλλα 3,5 εκατομμύρια δολάρια προσγειώθηκαν στον λογαριασμό της ομάδας αυτόν τον Μάιο. Ωστόσο, ο Perchik εξακολουθεί να προσπαθεί να βρει νέους δωρητές και μάλιστα μετακόμισε από το Ισραήλ στο Σαν Φρανσίσκο για αυτόν τον σκοπό. Μέχρι στιγμής μπορεί να ειπωθεί ότι πανηγυρίζουν την επιτυχία. Ο συνιδρυτής της Yahoo, Jerry Yang, ο ιδρυτής του YouTube, Steve Chen, ο πρώην σημαντικός υπάλληλος του Twitter, Othman Laraki και ο Lee Linden που εργάζονται για το Facebook, έγιναν πρόσφατα στρατηγικοί υποστηρικτές.

Ωστόσο, το δυναμικό της αγοράς εξακολουθεί να είναι αβέβαιο. Σύμφωνα με τις έρευνες της Onavo, καμία εφαρμογή υποχρεώσεων δεν είναι αρκετά επιτυχημένη ώστε να καταλαμβάνει τουλάχιστον το ένα τοις εκατό των ενεργών iPhone. Αυτό το είδος λογισμικού απλώς τρομάζει τους ανθρώπους. Μόλις συσσωρεύονται πάρα πολλές εργασίες για αυτούς, οι χρήστες φοβούνται και προτιμούν να διαγράψουν την εφαρμογή για τη δική τους ησυχία. Το δεύτερο πρόβλημα είναι ότι ο ανταγωνισμός είναι τεράστιος και ουσιαστικά καμία εφαρμογή αυτού του είδους δεν καταφέρνει να αποκτήσει κανενός είδους κυριαρχία. Οι προγραμματιστές στο Any.do μπορούν θεωρητικά να αλλάξουν την κατάσταση με τις προγραμματισμένες εφαρμογές ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και σημειώσεων. Θα δημιουργήσει έτσι ένα μοναδικό σύνθετο πακέτο διασυνδεδεμένων εφαρμογών, που θα διαφοροποιήσει αυτά τα μεμονωμένα προϊόντα από τον ανταγωνισμό. Η ομάδα μπορεί ήδη να καυχηθεί για μια ορισμένη επιτυχία και η μεγάλη σημασία του Any.do για το iOS 7 μπορεί να ζεστάνει την καρδιά της. Ωστόσο, η δημιουργία μιας πραγματικά επιτυχημένης σουίτας παραγωγικότητας εξακολουθεί να είναι μια ανίκητη πρόκληση. Οι προγραμματιστές έχουν μεγάλα σχέδια για τις εφαρμογές τους, οπότε ας κρατήσουμε τα δάχτυλά μας σταυρωμένα για αυτούς.

Πηγή: theverge.com
.