Κλείσιμο διαφήμισης

Σήμερα, έχουμε στη διάθεσή μας μια σειρά από διαφορετικές υπηρεσίες που μπορούν να κάνουν τη δουλειά μας πιο εύκολη ή να προσφέρουν πολλή διασκέδαση. Από τα πιο διάσημα θα μπορούσαμε να αναφέρουμε, για παράδειγμα, το Netflix, το Spotify ή το Apple Music. Για όλες αυτές τις εφαρμογές, πρέπει να πληρώσουμε μια λεγόμενη συνδρομή για να αποκτήσουμε ακόμη και πρόσβαση στο περιεχόμενο που προσφέρουν και να μπορέσουμε να το χρησιμοποιήσουμε στο μέγιστο των δυνατοτήτων του. Υπάρχουν πολλά τέτοια εργαλεία και πρακτικά το ίδιο ακριβώς μοντέλο μπορεί να βρει κανείς στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, ή ακόμα και σε εφαρμογές διευκόλυνσης της εργασίας.

Πριν από μερικά χρόνια, όμως, αυτό δεν ίσχυε καθόλου. Αντίθετα, οι εφαρμογές ήταν διαθέσιμες στο πλαίσιο της λεγόμενης εφάπαξ πληρωμής και αρκούσε να πληρωθούν μόνο μία φορά. Αν και επρόκειτο για σημαντικά υψηλότερα ποσά, τα οποία στην περίπτωση ορισμένων εφαρμογών κατάφεραν να σας κόψουν την ανάσα, είναι απαραίτητο να αντιληφθείτε ότι τέτοιες άδειες ισχύουν απλώς για πάντα. Αντίθετα, το συνδρομητικό μοντέλο παρουσιάζεται μόνο φθηνά. Όταν υπολογίζουμε πόσα θα πληρώσουμε για αυτό σε μερικά χρόνια, ένα σχετικά υψηλό ποσό ξεπηδά αρκετά γρήγορα (εξαρτάται από το λογισμικό).

Για προγραμματιστές, η συνδρομή είναι καλύτερη

Επομένως, το ερώτημα είναι γιατί οι προγραμματιστές αποφάσισαν πραγματικά να στραφούν σε ένα μοντέλο συνδρομής και να απομακρυνθούν από τις προηγούμενες εφάπαξ πληρωμές. Κατ 'αρχήν, είναι αρκετά απλό. Όπως αναφέραμε παραπάνω, οι εφάπαξ πληρωμές ήταν κατανοητά πολύ μεγαλύτερες, γεγονός που θα μπορούσε να αποθαρρύνει ορισμένους πιθανούς χρήστες ενός συγκεκριμένου λογισμικού από το να αγοράσουν. Εάν, από την άλλη πλευρά, έχετε ένα μοντέλο συνδρομής όπου το πρόγραμμα/υπηρεσία διατίθεται σε σημαντικά χαμηλότερη τιμή, υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα να θέλετε τουλάχιστον να το δοκιμάσετε ή να μείνετε μαζί του. Πολλές επιχειρήσεις βασίζονται επίσης σε δωρεάν δοκιμές για αυτόν τον λόγο. Όταν συνδυάζετε μια φθηνότερη συνδρομή με, για παράδειγμα, έναν δωρεάν μήνα, μπορείτε όχι μόνο να προσελκύσετε νέους συνδρομητές, αλλά και, φυσικά, να τους διατηρήσετε.

Με τη μετάβαση σε μια συνδρομή, ο αριθμός των χρηστών, ή μάλλον των συνδρομητών, αυξάνεται, δίνοντας σε συγκεκριμένους προγραμματιστές κάποια βεβαιότητα. Κάτι τέτοιο απλά δεν υπάρχει αλλιώς. Με τις εφάπαξ πληρωμές, δεν μπορείτε να είστε 100% σίγουροι ότι κάποιος θα αγοράσει το λογισμικό σας σε μια δεδομένη περίοδο ή εάν δεν θα σταματήσει να δημιουργεί εισόδημα μετά από κάποιο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, οι άνθρωποι έχουν συνηθίσει στη νέα προσέγγιση εδώ και πολύ καιρό. Ενώ πριν από δέκα χρόνια πιθανότατα δεν θα υπήρχε μεγάλο ενδιαφέρον για συνδρομές, σήμερα είναι απολύτως φυσιολογικό για τους χρήστες να εγγραφούν σε πολλές υπηρεσίες ταυτόχρονα. Μπορεί να φανεί τέλεια, για παράδειγμα, στο προαναφερθέν Netflix και στο Spotify. Θα μπορούσαμε στη συνέχεια να προσθέσουμε το HBO Max, το 1Password, το Microsoft 365 και πολλά άλλα σε αυτά.

icloud drive catalina
Οι υπηρεσίες της Apple λειτουργούν επίσης στο μοντέλο συνδρομής: iCloud, Apple Music, Apple Arcade και  TV+

Το μοντέλο συνδρομής αυξάνεται σε δημοτικότητα

Φυσικά, υπάρχει και το ερώτημα αν θα αλλάξει ποτέ η κατάσταση. Αλλά προς το παρόν, δεν φαίνεται έτσι. Εξάλλου, σχεδόν όλοι μεταβαίνουν σε ένα μοντέλο συνδρομής και έχουν έναν καλό λόγο για αυτό - αυτή η αγορά αυξάνεται συνεχώς και δημιουργεί περισσότερα έσοδα χρόνο με το χρόνο. Αντίθετα, δεν συναντάμε τόσο συχνά εφάπαξ πληρωμές αυτές τις μέρες. Πέρα από τα παιχνίδια AAA και το συγκεκριμένο λογισμικό, έχουμε σχεδόν μόνο συνδρομές.

Τα διαθέσιμα στοιχεία επίσης το δείχνουν ξεκάθαρα. Σύμφωνα με πληροφορίες από Πύργος αισθητήρα Συγκεκριμένα, τα έσοδα των 100 πιο δημοφιλών συνδρομητικών εφαρμογών για το 2021 έφτασαν τα 18,3 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτό το τμήμα της αγοράς κατέγραψε έτσι άνοδο 41% ​​από έτος σε έτος, καθώς το 2020 ήταν «μόνο» 13 δισεκατομμύρια δολάρια. Το App Store της Apple παίζει σημαντικό ρόλο σε αυτό. Από το συνολικό ποσό, 13,5 δισεκατομμύρια δολάρια δαπανήθηκαν μόνο για την Apple (App Store), ενώ το 2020 ήταν 10,3 δισεκατομμύρια δολάρια. Αν και η πλατφόρμα της Apple προηγείται σε αριθμούς, το ανταγωνιστικό Play Store παρουσίασε σημαντικά μεγαλύτερη αύξηση. Η τελευταία κατέγραψε αύξηση 78% σε ετήσια βάση, αυξάνοντας από 2,7 δισεκατομμύρια δολάρια σε 4,8 δισεκατομμύρια δολάρια.

.