Κλείσιμο διαφήμισης

Όταν κυκλοφορήσει το φθινόπωρο iOS 7, θα λάβουμε ένα σωρό νέες δυνατότητες στις συσκευές Apple μας. Εκτός από μια εντελώς επανασχεδιασμένη, μερικές φορές ακόμη και αμφιλεγόμενη, εμφάνιση, η Apple μας προσφέρει ένα εντελώς νέο παράδειγμα απόλαυσης των χρηστών. Φαίνεται ότι η Apple θέλει να προετοιμάσει το κινητό της σύστημα για την επόμενη δεκαετία με αυτό το δραστικό βήμα.

Μεταξύ των καινοτομιών είναι το λεγόμενο φαινόμενο parallax. Αν πρέπει να παραθέσω Wikipedia, παράλλαξη (από την ελληνική παράλλαξις (parallaxis) που σημαίνει "αλλαγή") είναι η γωνία που υποτάσσεται από ευθείες γραμμές που χαράσσονται από δύο διαφορετικές θέσεις στο χώρο στο παρατηρούμενο σημείο. Η παράλλαξη αναφέρεται επίσης ως η φαινομενική διαφορά στη θέση ενός σημείου σε σχέση με το φόντο όταν παρατηρείται από δύο διαφορετικές τοποθεσίες. Όσο πιο μακριά βρίσκεται το παρατηρούμενο αντικείμενο από τα σημεία παρατήρησης, τόσο μικρότερη είναι η παράλλαξη. Οι περισσότεροι από εσάς πιθανόν να θυμώνετε τα θρανία και τα βαρετά μαθήματα φυσικής.

Στην πράξη, αυτό σημαίνει απλώς ότι με λίγο έξυπνο προγραμματισμό, η οθόνη μετατρέπεται σε κάτι περισσότερο. Ξαφνικά, δεν είναι απλώς μια δισδιάστατη επιφάνεια με μήτρες εικονιδίων και άλλα στοιχεία του περιβάλλοντος χρήστη, αλλά ένα γυάλινο πάνελ μέσω του οποίου ο χρήστης μπορεί να δει τον τρισδιάστατο κόσμο ενώ κινηματογραφεί τη συσκευή.

Προοπτική και παράλλαξη

Η βασική αρχή του τρόπου δημιουργίας ενός λειτουργικού εφέ παράλλαξης σε μια δισδιάστατη οθόνη είναι αρκετά απλή. Επειδή το φως περνά μέσα από το μάτι σε ένα μόνο σημείο, ο εγκέφαλος έπρεπε να μάθει να αναγνωρίζει το μέγεθος των αντικειμένων σε σχέση με τη γωνία μεταξύ των άκρων τους. Το αποτέλεσμα είναι ότι τα πιο κοντινά αντικείμενα φαίνονται μεγάλα, ενώ τα μακρινά αντικείμενα φαίνονται μικρά.

Αυτά είναι τα βασικά στοιχεία της αντίληψης της προοπτικής, που είμαι σίγουρος ότι ο καθένας σας έχει ακούσει κάποια στιγμή. Η Parallax, σε αυτό το περιβάλλον iOS, είναι η φαινομενική κίνηση μεταξύ αυτών των αντικειμένων καθώς κινείστε γύρω τους. Για παράδειγμα, όταν οδηγείτε ένα αυτοκίνητο, τα πιο κοντινά αντικείμενα (δέντρα από τον ώμο) κινούνται πιο γρήγορα από τα πιο μακρινά (λόφοι σε απόσταση), παρόλο που είναι όλα ακίνητα. Όλα αλλάζουν τη θέση τους διαφορετικά με την ίδια ταχύτητα.

Μαζί με πολλά άλλα κόλπα της φυσικής, η προοπτική και η παράλλαξη παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο στην αντίληψή μας για τον κόσμο γύρω μας, επιτρέποντάς μας να ταξινομήσουμε και να κατανοήσουμε τις διάφορες οπτικές αισθήσεις που συλλαμβάνουν τα μάτια μας. Επιπλέον, φωτογράφοι με αίσθηση προοπτικής τους αρέσει να παίζουν.

Από πύραυλους μέχρι τηλέφωνα

Στο iOS, το φαινόμενο παράλλαξης προσομοιώνεται πλήρως από το ίδιο το λειτουργικό σύστημα, με λίγη βοήθεια από την τεχνολογία που αναπτύχθηκε αρχικά για οχήματα εκτόξευσης. Μέσα στις πιο πρόσφατες συσκευές iOS υπάρχουν δονούμενα γυροσκόπια, συσκευές μικρότερες από ανθρώπινη τρίχα που ταλαντώνονται σε μια δεδομένη συχνότητα όταν εκτίθενται σε ηλεκτρικό φορτίο.

Μόλις αρχίσετε να μετακινείτε τη συσκευή κατά μήκος οποιουδήποτε από τους τρεις άξονες, ολόκληρος ο μηχανισμός αρχίζει να αντιστέκεται στην αλλαγή προσανατολισμού λόγω του πρώτου νόμου του Νεύτωνα ή του νόμου της αδράνειας. Αυτό το φαινόμενο επιτρέπει στο υλικό να μετρήσει την ταχύτητα και την κατεύθυνση της περιστροφής της συσκευής.

Προσθέστε σε αυτό ένα επιταχυνσιόμετρο που μπορεί να ανιχνεύσει τον προσανατολισμό της συσκευής και θα έχουμε μια ιδανική αλληλεπίδραση αισθητήρων για τον ακριβή εντοπισμό των απαραίτητων δεδομένων για τη δημιουργία του εφέ παράλλαξης. Χρησιμοποιώντας τα, το iOS μπορεί εύκολα να υπολογίσει τη σχετική κίνηση μεμονωμένων επιπέδων του περιβάλλοντος χρήστη.

Parallax για όλους

Το πρόβλημα της παράλλαξης και της ψευδαίσθησης του βάθους μπορεί να λυθεί με απλό τρόπο χάρη στα μαθηματικά. Το μόνο πράγμα που πρέπει να γνωρίζει το λογισμικό είναι να οργανώσει το περιεχόμενο σε ένα σύνολο επιπέδων και στη συνέχεια να τα μετακινήσει ανάλογα με την αντιληπτή απόστασή τους από τα μάτια. Το αποτέλεσμα θα είναι μια ρεαλιστική απόδοση του βάθους.

Αν έχετε παρακολουθήσει WWDC 2013 ή Εισαγωγικό βίντεο για το iOS 7, το εφέ παράλλαξης εμφανιζόταν καθαρά στην κύρια οθόνη εικονιδίων. Όταν μετακινείτε το iPhone, φαίνεται να επιπλέουν πάνω από το φόντο, κάτι που δημιουργεί μια τεχνητή εντύπωση χώρου. Ένα άλλο παράδειγμα είναι η ανεπαίσθητη κίνηση των ανοιχτών καρτελών στο Safari.

Ωστόσο, οι ακριβείς λεπτομέρειες προς το παρόν καλύπτονται από μυστήριο. Μόνο ένα πράγμα είναι σαφές - η Apple σκοπεύει να συνδυάσει παράλλαξη σε ολόκληρο το σύστημα. Αυτός, άλλωστε, μπορεί να είναι ο λόγος που το iOS 7 δεν θα υποστηρίζεται στο iPhone 3GS και στο iPad πρώτης γενιάς, αφού καμία από τις συσκευές δεν διαθέτει γυροσκόπιο. Αναμένεται ότι η Apple θα κυκλοφορήσει ένα API για προγραμματιστές τρίτων που θα επωφεληθούν επίσης από την τρίτη διάσταση, όλα αυτά χωρίς μεγάλη κατανάλωση ενέργειας.

Ιδιοφυΐα ή πούλιες;

Ενώ τα περισσότερα από τα οπτικά εφέ του iOS 7 μπορούν να περιγραφούν διεξοδικά, το parallax απαιτεί τη δική του εμπειρία. Μπορείτε να παρακολουθήσετε δεκάδες βίντεο, επίσημα ή άλλα, αλλά σίγουρα μην αξιολογήσετε το φαινόμενο παράλλαξης χωρίς να το δοκιμάσετε μόνοι σας. Διαφορετικά, θα έχετε την εντύπωση ότι αυτό είναι μόνο ένα εφέ «μάτι».

Αλλά μόλις πάρετε τα χέρια σας σε μια συσκευή iOS 7, θα δείτε μια άλλη διάσταση πίσω από την οθόνη. Αυτό είναι κάτι που είναι πολύ δύσκολο να περιγραφεί με λόγια. Η οθόνη δεν είναι πλέον απλώς ένας καμβάς στον οποίο αποδίδονται εφαρμογές που εμφανίζουν απομιμήσεις πραγματικών υλικών. Αυτά αντικαθίστανται από οπτικά εφέ που θα είναι συνθετικά και ρεαλιστικά ταυτόχρονα.

Περισσότερο από πιθανό, μόλις οι προγραμματιστές αρχίσουν να χρησιμοποιούν το εφέ παράλλαξης, οι εφαρμογές θα κατακλύζονται από αυτό καθώς όλοι προσπαθούν να βρουν τον σωστό τρόπο χρήσης του. Ωστόσο, η κατάσταση θα σταθεροποιηθεί σύντομα, όπως και με τις προηγούμενες εκδόσεις iOS. Ωστόσο, ταυτόχρονα, εντελώς νέες εφαρμογές θα δουν το φως της δημοσιότητας, τις δυνατότητες των οποίων μπορούμε μόνο να ονειρευόμαστε σήμερα.

Πηγή: MacWorld.com
.