Κλείσιμο διαφήμισης

Ένα από τα κύρια αξιοθέατα του νέου λειτουργικού συστήματος iOS 11 είναι η υποστήριξη εφαρμογών που χρησιμοποιούν επαυξημένη πραγματικότητα. Αυτή η είδηση ​​ήταν αρκετά απασχολημένη τους τελευταίους μήνες. Και αυτό συμβαίνει κυρίως επειδή είναι ένα στοιχείο που η Apple προσπαθεί πραγματικά να προωθήσει μεταξύ των χρηστών. Ο Tim Cook σχολιάζει την AR σχεδόν παντού. Προς το παρόν, ολόκληρη η τεχνολογία είναι σχετικά στα σπάργανα, αλλά με την πάροδο του χρόνου θα πρέπει να εμφανίζονται όλο και πιο ενδιαφέρουσες και εξελιγμένες εφαρμογές. Όσον αφορά τη δημοτικότητα της χρήσης, στην περίπτωση των εφαρμογών AR, μέχρι στιγμής κυριαρχούν τα παιχνίδια.

Αν δούμε όλες τις διαθέσιμες εφαρμογές AR στο App Store, το 35% από αυτές είναι παιχνίδια. Ακολουθούν πρακτικές εφαρμογές (όπου το ARKit χρησιμοποιείται για παράδειγμα για διάφορες μετρήσεις, προβολές κ.λπ.). Το 11% των εφαρμογών ARKit επικεντρώνεται στην ψυχαγωγία και τα πολυμέσα, το 7% είναι εκπαιδευτικό, το 6% εστιάζεται σε φωτογραφίες και βίντεο και το 5% ανήκει στο τμήμα Lifestyle (όπου, για παράδειγμα, βρίσκεται η πολύ δημοφιλής εφαρμογή IKEA Place AR, η οποία είναι δεν είναι ακόμη διαθέσιμο στην Τσεχική Δημοκρατία).

Αν δούμε την κατάταξη των εφαρμογών AR με τις μεγαλύτερες εισπράξεις, τα παιχνίδια καταλαμβάνουν τέσσερις από τις πέντε πρώτες θέσεις. Τα παιχνίδια γενικά αντιπροσώπευαν περίπου το 53% όλων των λήψεων εφαρμογών AR και απέφεραν το 63% των συνολικών εσόδων από ολόκληρο το τμήμα εφαρμογών AR. Η δημοτικότητα των παιχνιδιών AR ήταν αναμενόμενη, δεδομένου ότι αυτά είναι τα ίδια παιχνίδια που ήταν από τις πιο δημοφιλείς εφαρμογές πριν. Ωστόσο, το επίπεδο δημοτικότητας των εργαλείων μέτρησης όπως το AR MeasureKit είναι ενδιαφέρον. Οι χρήστες συχνά επαινούν αυτές τις εφαρμογές και εκπλήσσονται από το πόσο καλά λειτουργούν στην πράξη. Είναι μάλλον θέμα χρόνου οι εφαρμογές AR να γίνουν ακόμα πιο δημοφιλείς και οι χρήστες (και ταυτόχρονα οι προγραμματιστές) να ανακαλύψουν τις δυνατότητες που κρύβονται σε αυτές.

Πηγή: Macrumors

.