Κλείσιμο διαφήμισης

Η ζήτηση για κονσόλες παιχνιδιών είναι πολύ υψηλή τελευταία, γεγονός που οδηγεί σε πλήρη έλλειψη αυτών των προϊόντων. Η Microsoft, το εργαστήριο της οποίας κυκλοφόρησε πρόσφατα το Xbox Series X, είπε αυτή την εβδομάδα ότι η εν λόγω κονσόλα δεν θα είναι ακόμα διαθέσιμη - οι πελάτες μπορεί να μην χρειαστεί να περιμένουν μέχρι το τέλος της άνοιξης. Στη σημερινή σύνοψη των ειδήσεων της τεχνολογίας, θα συζητήσουμε περαιτέρω το drop test των smartphone της σειράς προϊόντων Galaxy S21 της Samsung και, τέλος, το τέλος της ανάπτυξης παιχνιδιών στο Google for Stadia.

Έλλειψη Xbox Series X

Η ζήτηση για την τελευταία κονσόλα παιχνιδιών Xbox Series X της Microsoft είναι αρκετά υψηλή, αλλά δυστυχώς έχει ξεπεράσει την προσφορά. Η Microsoft δήλωσε αυτή την εβδομάδα ότι λόγω προβλημάτων εφοδιασμού GPU, οι αποστολές του πιο πρόσφατου Xbox θα μειωθούν τουλάχιστον μέχρι τα τέλη Ιουνίου του τρέχοντος έτους. Η Microsoft είχε προηγουμένως επισημάνει ότι το νέο Xbox θα μπορούσε να είναι σε έλλειψη τουλάχιστον μέχρι τα τέλη Απριλίου του τρέχοντος έτους, αλλά τώρα είναι σαφές ότι αυτή η περίοδος δυστυχώς θα διαρκέσει λίγο περισσότερο. Όλα τα Xbox είναι προς το παρόν εξαντλημένα. Ωστόσο, το Xbox Series X δεν ήταν η μόνη κονσόλα παιχνιδιών που ήταν δύσκολο να αποκτηθεί φέτος - για παράδειγμα, όσοι ενδιαφέρονται για το PlayStation 5 αντιμετώπισαν επίσης παρόμοια προβλήματα.

Δοκιμή πτώσης Samsung S21

Το Samsung Galaxy S21 υποβλήθηκε σε ενδελεχή δοκιμή πτώσης αυτή την εβδομάδα, η οποία εξέτασε τις εκτεταμένες συνέπειες μιας απότομης πτώσης στο έδαφος. Στις οθόνες των μοντέλων S21, S21 Plus και S21 Ultra χρησιμοποιήθηκε εξαιρετικά ισχυρό Gorilla Glass, αλλά οι πλάτες κάθε μοντέλου είναι διαφορετικές. Τα S21 Plus και S21 Ultra είναι επίσης καλυμμένα με γυαλί στο πίσω μέρος, ενώ το πίσω μέρος του βασικού Galaxy S21 είναι πλαστικό. Οι παραλλαγές S21 και S21 Ultra υποβλήθηκαν στη δοκιμή πτώσης, η οποία χρειάστηκε να αντιμετωπίσει μια απότομη σύγκρουση με ένα τσιμεντένιο οδόστρωμα κατά τη διάρκεια της.

Στην πρώτη φάση της δοκιμής, τα τηλέφωνα έπεσαν κάτω από την οθόνη στο έδαφος από ύψος που αντιστοιχεί στο μέσο ύψος μιας τσέπης παντελονιού. Σε αυτή τη δοκιμή, το Samsung Galaxy S21 έπεσε στην κάτω πλευρά, όπου το γυαλί έσπασε, στην περίπτωση του S21 Ultra, η πτώση στην πρώτη φάση της δοκιμής είχε ως αποτέλεσμα μια μικρή ρωγμή στο πάνω μέρος της συσκευής. Στη δεύτερη φάση της δοκιμής, και τα δύο μοντέλα έπεσαν από το ίδιο ύψος, αλλά αυτή τη φορά προς τα πίσω. Σε αυτό το τμήμα, το πίσω μέρος του Samsung Galaxy S21 υπέστη μερικές μικρές γρατσουνιές, διαφορετικά δεν υπήρξε σχεδόν καμία ζημιά. Το Samsung Galaxy S21 Ultra ήταν κατανοητά σε χειρότερη κατάσταση, καταλήγοντας με ένα θρυμματισμένο πίσω τζάμι. Έτσι και τα δύο μοντέλα ολοκλήρωσαν το τρίτο στάδιο της δοκιμής σε ένα συγκεκριμένο στάδιο ζημιάς, αλλά ακόμα και μετά την τρίτη πτώση, το Galaxy S21 υπέστη και πάλι ελάχιστη ζημιά - το πίσω μέρος του τηλεφώνου ήταν σε σχετικά καλή κατάσταση με μερικές βαθύτερες γρατσουνιές στο κάτω, ο φακός της κάμερας παρέμεινε άθικτος. Στην τρίτη φάση της δοκιμής, το Samsung Galaxy S21 Ultra υπέστη την επέκταση των αρχικά μικρών ρωγμών σε έναν συμπαγή "ιστό αράχνης" σχεδόν σε ολόκληρο το μπροστινό μέρος της οθόνης.

Η Google σταματά να αναπτύσσει τα δικά της παιχνίδια για την πλατφόρμα Stadia

Η Google έχει αρχίσει να καταργεί σταδιακά τα στούντιο εσωτερικής ανάπτυξης για το Stadia. Η εταιρεία το δήλωσε σήμερα στην επίσημη δήλωσή της, όπου πρόσθεσε επίσης ότι θέλει να κάνει την πλατφόρμα παιχνιδιών της Stadia χώρο για streaming παιχνιδιών από καθιερωμένους προγραμματιστές. Συνεπώς, η ανάπτυξη των δικών μας παιχνιδιών θα καταργηθεί σταδιακά εντός του Stadia. Ο Αντιπρόεδρος της Google και Γενικός Διευθυντής της υπηρεσίας Stadia, Phil Harrison, δήλωσε σε αυτό το πλαίσιο ότι η εταιρεία, αφού εμβάθυνε τις αμοιβαίες σχέσεις εργασίας με τους συνεργάτες της στον τομέα αυτό, αποφάσισε να μην επενδύει πλέον σε πρωτότυπο περιεχόμενο από το εργαστήριο της δικής της ομάδας ανάπτυξης . Οι αγώνες που έχουν προγραμματιστεί για το άμεσο μέλλον θα διεξαχθούν ωστόσο όπως είχε προγραμματιστεί. Έτσι, τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών στο Λος Άντζελες και το Μόντρεαλ θα πρέπει να κλείσουν στο εγγύς μέλλον.

.