Κλείσιμο διαφήμισης

Η Microsoft λαμβάνει όλο και περισσότερα μέτρα για να κάνει τις υπηρεσίες της διαθέσιμες σε cross-platform. Τώρα ανοίγει το Xbox Live SDK και σε προγραμματιστές εφαρμογών iOS.

Αν και τις περισσότερες φορές συνδέουμε τη Microsoft με τα Windows, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι είναι επίσης ένας σημαντικός παίκτης στον τομέα των κονσολών. Και στο Redmond, γνωρίζουν πολύ καλά ότι επεκτείνοντας τις υπηρεσίες σε άλλες πλατφόρμες μπορούν να προσελκύσουν νέους παίκτες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έρχεται μια εργαλειοθήκη προγραμματιστών στις πλατφόρμες Android και iOS για να διευκολύνει την εφαρμογή του Xbox Live σε εφαρμογές και παιχνίδια τρίτων κατασκευαστών.

Οι προγραμματιστές δεν θα περιορίζονται με κανέναν τρόπο στα στοιχεία που θα ενσωματώσουν στις εφαρμογές τους. Αυτό μπορεί να είναι βαθμολογικοί πίνακες, λίστες φίλων, σύλλογοι, επιτεύγματα ή περισσότερα. Δηλαδή, όλα όσα μπορεί να γνωρίζουν ήδη οι παίκτες από το Xbox Live σε κονσόλες και πιθανώς και σε υπολογιστή.

Μπορούμε να δούμε το παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών Minecraft ως παράδειγμα της πλήρους χρήσης των υπηρεσιών Xbox Live. Εκτός από τις τυπικές πλατφόρμες, δεν υπάρχει πρόβλημα να το παίξετε σε Mac, iPhone ή iPad. Και χάρη στη σύνδεση με έναν λογαριασμό Live, μπορείτε εύκολα να προσκαλέσετε τους φίλους σας ή να μοιραστείτε την πρόοδό σας στο παιχνίδι.

Το νέο SDK αποτελεί μέρος μιας πρωτοβουλίας που ονομάζεται «Microsoft Game Stack» που στοχεύει στην ενοποίηση εργαλείων και υπηρεσιών τόσο για τα στούντιο προγραμματιστών AAA όσο και για ανεξάρτητους δημιουργούς indie παιχνιδιών.

Xbox Live

Το Game Center θα αντικαταστήσει το Xbox Live

Στο App Store μπορούμε ήδη να βρούμε μερικά παιχνίδια που προσφέρουν μερικά από τα στοιχεία του Xbox Live. Ωστόσο, όλα προέρχονται από τα μέχρι τώρα εργαστήρια της Microsoft. Νέα παιχνίδια που χρησιμοποιούν τη σύνδεση και τον συγχρονισμό δεδομένων μεταξύ κονσολών και άλλων πλατφορμών δεν έχουν ακόμη έρθει.

Ωστόσο, η Microsoft δεν πρόκειται να σταματήσει μόνο στα smartphone και τα tablet. Επόμενος στόχος του είναι η πολύ δημοφιλής κονσόλα Nintendo Switch. Ωστόσο, οι εκπρόσωποι της εταιρείας δεν μπόρεσαν ακόμη να δώσουν μια συγκεκριμένη ημερομηνία κατά την οποία τα εργαλεία SDK θα είναι επίσης διαθέσιμα σε αυτήν τη φορητή κονσόλα.

Αν θυμάστε, η Apple δοκίμασε πρόσφατα μια παρόμοια στρατηγική με το Game Center της. Η λειτουργία αντικατέστησε έτσι τις κοινωνικές λειτουργίες των καθιερωμένων υπηρεσιών Xbox Live ή PlayStation Network. Ήταν επίσης δυνατό να παρακολουθήσετε τις βαθμολογίες φίλων, να συλλέξετε βαθμούς και επιτεύγματα ή να αμφισβητήσετε τους αντιπάλους.

Δυστυχώς, η Apple έχει μακροπρόθεσμα προβλήματα με τις υπηρεσίες της στον κοινωνικό τομέα, και παρόμοια με το μουσικό δίκτυο Ping, το Game Center διακόπηκε και σχεδόν καταργήθηκε στο iOS 10. Το Κουπερτίνο καθάρισε έτσι το γήπεδο και το άφησε σε έμπειρους παίκτες της αγοράς, κάτι που ίσως είναι κρίμα.

Πηγή: MacRumors

.