Κλείσιμο διαφήμισης

Στις αρχές Αυγούστου, μια πολύ ενδιαφέρουσα είδηση ​​πέταξε στο Διαδίκτυο, η οποία σίγουρα δεν άρεσε στους θαυμαστές του World of Warcraft. Εδώ και καιρό φημολογείται ότι η Blizzard μας ετοιμάζει πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια για κινητά από το προαναφερθέν περιβάλλον Warcraft, που φυσικά οι fans περιμένουν με ανυπομονησία. Σχετικά πρόσφατα, είδαμε τα αποκαλυπτήρια του πρώτου τίτλου - Warcraft Arclight Rumble - που, δυστυχώς, δεν κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα. Αυτό είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής στο στυλ του Clash Royale που προέρχεται από τον θρυλικό κόσμο.

Αλλά οι οπαδοί δεν ανησυχούσαν πολύ για αυτό, το αντίθετο. Περίμεναν με ενθουσιασμό την Blizzard να παρουσιάσει το δεύτερο παιχνίδι, το οποίο φαίνεται να έχει πολλά περισσότερα να προσφέρει. Εδώ και καιρό έλεγαν ότι θα έπρεπε να είναι ένα κινητό MMORPG, πολύ παρόμοιο με το World of Warcraft, αλλά με διάφορες διαφορές. Επομένως, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι όλοι είχαν υψηλές προσδοκίες. Τώρα όμως όλα καταρρέουν εντελώς. Όπως αποδείχθηκε, σύμφωνα με ρεπορτάζ του Bloomberg, η Blizzard τελειώνει την ανάπτυξη αυτού του αναμενόμενου παιχνιδιού για κινητά, πετώντας κυριολεκτικά 3 χρόνια εντατικής ανάπτυξης.

Τερματισμός της ανάπτυξης παιχνιδιών World of Warcraft

Είναι επίσης σημαντικό να αναφέρουμε γιατί η προαναφερθείσα εξέλιξη στην πραγματικότητα τελείωσε. Παρόλο που η Blizzard έχει εκατομμύρια θαυμαστές για τον τίτλο τους στο World of Warcraft, οι οποίοι θα ήθελαν 100% να δοκιμάσουν το παιχνίδι, αποφάσισαν να το κάνουν, κάτι που τελικά δεν έχει και πολύ νόημα. Η Blizzard συνεργάστηκε με τον συνεργάτη προγραμματιστή NetEase για αυτόν τον τίτλο, αλλά δυστυχώς οι δύο πλευρές δεν μπόρεσαν να συμφωνήσουν για τη χρηματοδότηση. Αυτό οδήγησε στη συνέχεια στην τρέχουσα ολοκλήρωση του έργου. Επομένως, θα μπορούσαμε απλά να συνοψίσουμε ότι και τα δύο μέρη ευθύνονται για τη μη ολοκλήρωση του παιχνιδιού, μια κακή συμφωνία και πιθανότατα μη ικανοποιητικές συνθήκες και από τις δύο πλευρές.

Από την άλλη, η κατάσταση μπορεί να μην έχει απολύτως νόημα. Με την πρώτη ματιά, είναι ξεκάθαρο γιατί έγινε αυτό το βήμα, αλλά όταν πάμε λίγο πιο πίσω και συνειδητοποιήσουμε ότι ο κόσμος του Warcraft έχει αρκετούς πιστούς θαυμαστές σε όλο τον κόσμο, το ερώτημα είναι γιατί η Blizzard δεν πήρε ολόκληρο το έργο στο δικό της χέρια και να το τελειώσουν μόνοι τους. Αυτό είναι που εγείρει ανησυχίες για ολόκληρο τον κόσμο του gaming για κινητά και τις δυνατότητές του. Παρά την απίστευτα μεγάλη βάση θαυμαστών, η Blizzard πιθανότατα δεν πιστεύει ότι το παιχνίδι θα είναι σε θέση να πληρώσει για τον εαυτό του ή αν θα μπορέσει να επωφεληθεί από την ολοκλήρωσή του και να ξεπεράσει τα επίπεδα.

Παιχνίδια ΑΑΑ
Οι οπαδοί του Warcraft είχαν μεγάλες προσδοκίες

Ο κόσμος των κινητών παιχνιδιών

Ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο να ληφθεί υπόψη ένα ακόμη σχετικά σημαντικό γεγονός. Οι κόσμοι του gaming και του mobile gaming είναι εκ διαμέτρου αντίθετοι. Ενώ σε υπολογιστές και κονσόλες παιχνιδιών έχουμε τίτλους κορυφαίας ποιότητας, συχνά με μαγευτικές ιστορίες και γραφικά που κόβουν την ανάσα, οι προγραμματιστές επικεντρώνονται σε κάτι εντελώς διαφορετικό όσον αφορά τα παιχνίδια για κινητά. Με απλά λόγια, τα πιο σύνθετα παιχνίδια δεν λειτουργούν αρκετά σε κινητά. Η ίδια η Blizzard θα μπορούσε να σκεφτεί αυτό ακριβώς το γεγονός και να εκτιμήσει ότι η επερχόμενη εκδοχή τους πιθανότατα δεν θα πετύχαινε.

.