Κλείσιμο διαφήμισης

Apple από καιρό σε καιρό καυχιέται, πόσες θέσεις εργασίας έχουν δημιουργηθεί στον κόσμο χάρη σε αυτό. Η συντριπτική πλειοψηφία αυτών των θέσεων σχετίζονται με την ανάπτυξη εφαρμογών για τα προϊόντα της. Αν και είναι δυνατό να βγάλετε καλά τα προς το ζην αναπτύσσοντας εφαρμογές για iPhone και iPad, έστω και με λίγη τύχη, η κατάσταση στο Mac App Store, όπου πωλείται λογισμικό Mac, δεν είναι τόσο ρόδινη. Το να φτάσετε στην κορυφή του γραφήματος εφαρμογών των ΗΠΑ μπορεί να σας φέρει δάκρυ στο πρόσωπό σας και όχι χαρά.

Όποιος έχει iPhone/iPad καθώς και Mac είναι πιθανότατα εξοικειωμένος με αυτό. Σε συσκευές iOS, το εικονίδιο του App Store συνήθως παραμένει στην κύρια οθόνη, επειδή οι ενημερώσεις για τις εφαρμογές μας έρχονται σχεδόν καθημερινά και είναι καλό να ελέγχετε κατά καιρούς τι νέο υπάρχει. Ακόμα κι αν είναι απλώς μια περιγραφή της ίδιας της ενημέρωσης. Ωστόσο, το Mac App Store για υπολογιστές δεν έφτασε ποτέ τη δημοτικότητα του αντίστοιχου iOS από την κυκλοφορία του το 2010.

Προσωπικά, απαλλάχτηκα από το εικονίδιο του καταστήματος λογισμικού στο dock του Mac λίγο πολύ αμέσως και σήμερα ανοίγω την εφαρμογή μόνο όταν κουράζομαι από την ενοχλητική ειδοποίηση σχετικά με τις διαθέσιμες ενημερώσεις που δεν μπορώ να απενεργοποιήσω. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους συμβαίνει αυτό. Δεν ενοχλεί ιδιαίτερα τον χρήστη, αλλά μπορεί να είναι ένα σχετικό πρόβλημα για τους προγραμματιστές.

Το να είσαι πρώτος δεν σημαίνει απαραίτητα ότι κερδίζεις

Η απόδειξη ότι η εργασία ως ανεξάρτητος προγραμματιστής εφαρμογών Mac πλήρους απασχόλησης δεν είναι τόσο εύκολη τώρα υποβλήθηκε Αμερικανός Σαμ Σοφές. Τι έκπληξη ήταν όταν η νέα του αίτηση Αναθεωρημένο μέσα στην πρώτη μέρα σκαρφάλωσε στην 8η θέση στις επί πληρωμή εφαρμογές και στην 1η θέση στις εφαρμογές γραφικών. Και πόσο νηφάλιος ήταν όταν διαπίστωσε ότι αυτά τα εκπληκτικά αποτελέσματα του είχαν αποφέρει μόλις 300 δολάρια.

Η κατάσταση στο Mac είναι ακόμα πολύ συγκεκριμένη. Υπάρχουν πολύ λιγότεροι χρήστες από ό,τι στο iOS και το γεγονός ότι οι εφαρμογές στο Mac δεν χρειάζεται να πωλούνται μόνο μέσω του Mac App Store, αλλά όλο και περισσότεροι προγραμματιστές πωλούν μόνοι τους στον Ιστό, είναι επίσης σημαντικό. Δεν χρειάζεται να αντιμετωπίσουν τη μακρά διαδικασία έγκρισης της Apple πολλές φορές, και κυρίως, κανείς δεν παίρνει το 30% του κέρδους. Αν όμως υπάρχει μόνο ένας προγραμματιστής, ο πιο εύκολος τρόπος για αυτόν είναι μέσω του Mac App Store, όπου αυτός και ο πελάτης μπορούν να λάβουν την απαραίτητη υπηρεσία.

Ο προαναφερθείς Sam Soffes δημιούργησε μια πολύ απλή εφαρμογή Redacted που χρησιμοποιείται για να καλύψει γρήγορα, για παράδειγμα, ευαίσθητα δεδομένα σε μια εικόνα. Στο τέλος, αποφάσισε υψηλότερη τιμή 4,99 $ (οι εφαρμογές Mac τείνουν να είναι πιο ακριβές από τις εφαρμογές iOS) και στη συνέχεια ανακοίνωσε τη νέα του εφαρμογή στο Twitter. Αυτό ήταν όλο το μάρκετινγκ του.

Στη συνέχεια, όταν καυχήθηκε σε φίλους ότι η εφαρμογή του εμφανίστηκε στο Product Hunt και κατέλαβε τις κορυφαίες κατατάξεις στο Mac App Store μετά την πρώτη μέρα, και ρώτησε στο Twitter, πόσα υπολόγισαν οι άνθρωποι ότι έκανε, το μέσο φιλοδώρημα ήταν πάνω από 12 χιλιάδες δολάρια. Δεν ήταν μόνο σουτ από το πλάι, ήταν επίσης εικασίες από προγραμματιστές που ξέρουν πώς πάει.

Τα αποτελέσματα ήταν τα εξής: 94 μονάδες πουλήθηκαν (7 από τις οποίες δόθηκαν μέσω κωδικών προσφοράς), από τις οποίες μόνο 59 εφαρμογές πωλήθηκαν στις Ηνωμένες Πολιτείες και εξακολουθούν να είναι αρκετές για την κορυφή των τσαρτ. Όταν μιλάμε για το γεγονός ότι στην Τσεχία μόνο μερικές δεκάδες λήψεις είναι αρκετές για να καταλάβουν την πρώτη θέση στο διάγραμμα iOS, δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί η αγορά μας παραμένει πολύ μικρή, αλλά όταν ο ίδιος αριθμός είναι αρκετός η πρώτη θέση στις Ηνωμένες Πολιτείες, όπου ο αριθμός των Mac που πωλούνται παρά τις τάσεις αυξάνεται, είναι πραγματικά εκπληκτικό.

«Σχεδόν αποφάσισα να γίνω indie προγραμματιστής και να συνεχίσω Ουίσκι (άλλη εφαρμογή Soffes - σημείωμα συντάκτη) να δουλέψω για να ζήσω από αυτήν. Χαίρομαι που δεν το έκανα» αυτός τελείωσε το σχόλιό του για την (μη) επιτυχία της νέας του εφαρμογής Sam Soffes.

Είναι λάθος του προγραμματιστή, από την πλευρά της Apple, ή απλά η ανάπτυξη εφαρμογών Mac δεν είναι ενδιαφέρουσα; Μάλλον θα υπάρχει κάποια αλήθεια σε κάθε ένα.

Ο Mac εξακολουθεί να μην τραβάει τόσο πολύ

Η δική μου εμπειρία δείχνει ότι η πρόσβαση σε εφαρμογές σε Mac είναι πολύ πιο συντηρητική από ότι σε iPhone. Στο Mac, σε πέντε χρόνια, έχω πραγματικά συμπεριλάβει λίγες μόνο νέες εφαρμογές που χρησιμοποιώ τακτικά στην τακτική ροή εργασίας μου. Στο iPhone, από την άλλη, δοκιμάζω τακτικά νέες εφαρμογές, ακόμα κι αν εξαφανιστούν μετά από λίγα λεπτά.

Απλώς δεν υπάρχει τόσος χώρος για πειράματα σε έναν υπολογιστή. Για τις περισσότερες από τις εργασίες που κάνετε, έχετε ήδη τις αγαπημένες σας εφαρμογές που συνήθως δεν χρειάζονται αλλαγή. Υπάρχουν πάντα νέες εξελίξεις στο iOS που πηγαίνουν τα iPhone και τα iPad ένα βήμα παραπέρα, είτε χρησιμοποιούν νέες δυνατότητες υλικού είτε λογισμικού. Αυτό δεν είναι στο Mac.

Ως αποτέλεσμα, είναι πιο δύσκολο να δημιουργήσετε μια επιτυχημένη εφαρμογή Mac. Αφενός, λόγω του αναφερόμενου πιο συντηρητικού περιβάλλοντος και επίσης λόγω του γεγονότος ότι η ίδια η ανάπτυξη είναι πιο περίπλοκη από ότι για το iOS. Με αυτό σχετίζονται και οι υψηλότερες τιμές των εφαρμογών, αν και νομίζω ότι τελικά δεν πρόκειται για τις τιμές. Περισσότεροι από ένας προγραμματιστές iOS έχουν ήδη παραπονεθεί πώς εξεπλάγη όταν θέλησε να προσπαθήσει να αναπτύξει και μια εφαρμογή Mac, πόσο περίπλοκη είναι η όλη διαδικασία.

Αυτό θα ισχύει πάντα, τουλάχιστον έως ότου η Apple κλείσει εντελώς το OS X και θα κυκλοφορήσουν μόνο ενοποιημένες εφαρμογές που μοιάζουν με iOS, αν και αυτό είναι δύσκολο να το φανταστεί κανείς τώρα σε υπολογιστές. Αλλά ο Καλιφορνέζος θα μπορούσε να δουλέψει λίγο περισσότερο εδώ, για τους προγραμματιστές iOS ήταν η νέα γλώσσα κωδικοποίησης Swift και σίγουρα θα υπήρχαν βελτιωτικά και στο Mac.

Το να είσαι ανεξάρτητος προγραμματιστής είναι φυσικά επιλογή του καθενός και ο καθένας πρέπει να υπολογίσει προσεκτικά αν αξίζει τον κόπο. Αλλά το παράδειγμα του Sam Soffes μπορεί να είναι μια καλή απόδειξη του γιατί πολλές εφαρμογές παραμένουν μόνο για iOS, αν και συχνά μια έκδοση για Mac θα ήταν κάτι παραπάνω από χρήσιμη. Αν και αυτές οι εφαρμογές σίγουρα θα έβρισκαν τους χρήστες τους, τελικά δεν είναι τόσο ενδιαφέρον για τους προγραμματιστές να επενδύσουν τόσο πολύ στην ανάπτυξη και στη μετέπειτα διαχείριση της εφαρμογής.

.