Κλείσιμο διαφήμισης

Όλος ο κόσμος ασχολείται με αυτό και δεν είναι μόνο υπόθεση με όνομα Έπος Παιχνίδια. Η Apple «κρίνεται» από την Αυστραλία, μέσω της Ρωσίας και της Γαλλίας έως τις Ηνωμένες Πολιτείες της χώρας της. Γιατί; Εκτός από εκείνες τις δευτερεύουσες περιπτώσεις, όταν κάποιος μπλοκάρει τον λογαριασμό κ.λπ., είναι πρωτίστως μονοπωλιακή θέση στην αγορά εφαρμογών και ποσοστιαία προμήθεια για το πόσο χρεώνει για την πώλησή τους, καθώς και το περιεχόμενο σε αυτές. Έχει όμως κανείς το δικαίωμα να του μιλήσει;

"/]

Προφανώς έχει και προφανώς μπορεί να του επιβάλει πρόστιμο γι' αυτό. Στην αρχή, ήταν μια λαμπρή ιδέα, που τώρα μοιάζει μάλλον ουτοπική. Με το δεύτερο λειτουργικό σύστημα iPhone, μαζί με την εισαγωγή του iPhone 3G, δημιουργήθηκε Εφαρμογή κατάστημα – αποθηκεύστε ψηφιακό περιεχόμενο, όπως εφαρμογές και παιχνίδια, τώρα για όλες τις πλατφόρμες μήλο, από iOS, σε macOS, σε tvOS. Η Apple βασίζεται στην ασφάλεια εδώ, δηλαδή κάθε εφαρμογή και η ενημέρωσή της πρέπει να εγκρίνονται εάν δεν περιέχει επιβλαβές περιεχόμενο. Στη συνέχεια παίρνει το 30% κάθε εφαρμογής που πωλείται για να ενεργοποιήσει τη διανομή της.

εφαρμογή

Η Apple λοιπόν συνεχίζει τα δικά τη συσκευή στην οποία προσφέρει του λειτουργικό σύστημα, τρέχει του μια επιχείρηση που επιτρέπει σε κάθε δημιουργικό προγραμματιστή ένα σαφές εισόδημα. Και αυτού του είδους η γενναιοδωρία τελικά θα καρποφορήσει. Γιατί η Apple δεν αφήνει χώρο για άλλο κανάλι διανομής; Γιατί η Apple απαιτεί το 30% του περιεχομένου που πωλείται; Και ο Θεός να μην προσφέρει προνομιακά i δική σας εφαρμογή. Γιατί αν τους δώσει προτεραιότητα σε σχέση με τον ανταγωνισμό, θα τον χαστουκίσουμε με πρόστιμο.

Και οι δύο όψεις του νομίσματος 

Αν μιλάμε για την πλατφόρμα για κινητά, τότε στο iOS μπορείτε να εγκαταστήσετε περιεχόμενο αποκλειστικά από Εφαρμογή κατάστημα (εκτός αν κάνετε επιχειρήσεις χακάρισμα iPhone, δηλαδή το λεγόμενο jailbrak). Σε τηλέφωνα Android, ωστόσο, μπορείτε πλέον να εγκαταστήσετε περιεχόμενο όχι μόνο από το Google Play, αλλά και από ιστότοπους προγραμματιστών - πρέπει να προστεθεί ότι με δική σας ευθύνη. Έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του. Στην πρώτη περίπτωση είναι η τιμή. Το περιεχόμενο που δεν ανήκει στην Google μπορεί να είναι 30% φθηνότερο (π.χ. μικροσυναλλαγές που διεκπεραιώνονται εντός της εφαρμογής/προγραμματιστή). Ακόμη και η Google παίρνει αυτόν τον πολύ μαγικό αριθμό. Στη δεύτερη περίπτωση, πρόκειται για ασφάλεια. Το περιεχόμενο που είναι εκτός Google ενδέχεται να περιέχει κακόβουλο κώδικα που μπορεί να σας προκαλέσει διάφορες ενοχλήσεις.

Από αυτή την άποψη είναι Εφαρμογή κατάστημα ασφαλής. Αν και είναι φυσικά δυνατό να κρυφτείς μέσα του από καιρό σε καιρό κάτι που δεν θα έπρεπε να υπάρχει, αυτά είναι πιο πιθανό να είναι απλώς εξαιρέσεις. Θα ανταλλάσσατε λοιπόν το αίσθημα ασφάλειας με το 30% της τιμής; Και τι θα κάνατε αν αγοράζατε μια ακατάλληλη εφαρμογή; Εάν αγοράσετε έναν τίτλο και δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες σας, η Apple θα σας επιστρέψει το ποσό που πληρώσατε για αυτόν (υπό ορισμένες προϋποθέσεις). Πιστεύετε ότι εάν επικοινωνούσατε απευθείας με τον προγραμματιστή που θέλει απλώς να "το ξανακάνει" θα έπαιρνα τα χρήματά σας πίσω; Από αυτή την άποψη Έπος Games λέει ναι, γιατί παλεύει για άμεση επικοινωνία. Δεν είμαι τόσο σίγουρος για αυτό.

Το 30% δεν είναι αρκετό, μάλλον μπορούμε να συμφωνήσουμε όλοι σε αυτό. Αλλά αυτό είναι ένα ποσοστό που είναι μαζί μας πολλά χρόνια και έχει δουλέψει μέχρι τώρα (όχι μόνο στο Εφαρμογή κατάστημα, αλλά και όλων των iTunes, Apple TV+ κ.λπ.). Γιατί ξαφνικά το 2019 όλοι αρχίζουν να τρελαίνονται και να μιλούν εναντίον του; Φυσικά, τα χρήματα προηγούνται. Έπος Games θέλει να βγάλει χρήματα, ο προγραμματιστής θέλει να βγάλει χρήματα, η Apple θέλει να βγάλει χρήματα και μεμονωμένα κράτη θέλουν το αντίστροφο αποθηκεύονται από τον χρήστη. Από κάθε άποψη, λοιπόν, η Apple χάνει - είτε μειώνοντας την προμήθεια της είτε επιτρέποντας πρόσθετα κανάλια διανομής στις πλατφόρμες της. Το ερώτημα παραμένει πόσο καιρό μπορεί να αντέξει πριν χρειαστεί να κάνει πίσω.

.