Κλείσιμο διαφήμισης

Ο επικεφαλής σχεδιασμού της Apple Jonathan Ive έδωσε μια πολύ ενδιαφέρουσα ομιλία στο Creative Summit. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο βασικός στόχος της Apple δεν είναι να βγάλει χρήματα. Αυτή η δήλωση έρχεται σε πλήρη αντίθεση με την τρέχουσα κατάσταση, επειδή η Apple αξίζει αυτήν τη στιγμή περίπου 570 δισεκατομμύρια δολάρια ως η πολυτιμότερη εταιρεία στον κόσμο. Για το ενδιαφέρον σας, μπορείτε να δείτε τον σύνδεσμο Η Apple είναι πιο πολύτιμη από… (Απαιτούνται αγγλικά).

«Είμαστε ευχαριστημένοι με τα έσοδά μας, αλλά προτεραιότητά μας δεν είναι τα κέρδη. Μπορεί να ακούγεται μη πειστικό, αλλά είναι αλήθεια. Στόχος μας είναι να φτιάχνουμε υπέροχα προϊόντα, κάτι που μας ενθουσιάζει. Αν το κάνουμε αυτό καλά, θα αρέσουν στον κόσμο και θα βγάλουμε χρήματα». Ive ισχυρίζεται.

Συνεχίζει εξηγώντας ότι όταν η Apple βρισκόταν στα πρόθυρα της χρεοκοπίας τη δεκαετία του 1997, τότε ήταν που έμαθε πώς πρέπει να μοιάζει μια κερδοφόρα εταιρεία. Στην επιστροφή του στη διοίκηση το XNUMX, ο Steve Jobs δεν επικεντρώθηκε στο να βγάλει χρήματα. «Κατά τη γνώμη του, τα προϊόντα της εποχής δεν ήταν αρκετά καλά. Έτσι αποφάσισε να δημιουργήσει καλύτερα προϊόντα». Αυτή η προσέγγιση για τη διάσωση της εταιρείας ήταν εντελώς διαφορετική από εκείνες του παρελθόντος, που αφορούσαν τη μείωση του κόστους και τη δημιουργία κέρδους.

«Αρνούμαι απολύτως ότι ο καλός σχεδιασμός παίζει σημαντικό ρόλο. Ο σχεδιασμός είναι απολύτως απαραίτητος. Ο σχεδιασμός και η καινοτομία είναι πραγματικά σκληρή δουλειά.» λέει και εξηγεί πώς γίνεται να είσαι τεχνίτης και μαζικός παραγωγός ταυτόχρονα. «Πρέπει να πούμε όχι σε πολλά πράγματα που θα θέλαμε να δουλέψουμε, αλλά πρέπει να τσιμπήσουμε λίγο. Μόνο τότε μπορούμε να αφιερώσουμε τη μέγιστη προσοχή στα προϊόντα μας».

Στη σύνοδο κορυφής, ο Ive μίλησε για τον Auguste Pugin, ο οποίος αντιτάχθηκε σθεναρά στη μαζική παραγωγή κατά τη διάρκεια της Βιομηχανικής Επανάστασης. «Ο Πούγκιν ένιωσε την ασέβεια της μαζικής παραγωγής. Έκανε τελείως λάθος. Μπορείτε να φτιάξετε μόνο μια καρέκλα κατά βούληση, η οποία θα είναι εντελώς άχρηστη. Ή μπορείτε να σχεδιάσετε ένα τηλέφωνο που τελικά θα βγει σε μαζική παραγωγή και να αφιερώσετε μερικά χρόνια με πολλή προσπάθεια και πολλούς ανθρώπους στην ομάδα για να αξιοποιήσετε το καλύτερο από αυτό το τηλέφωνο."

«Πραγματικά υπέροχο σχέδιο δεν είναι εύκολο να δημιουργηθεί. Το καλό είναι ο εχθρός του μεγάλου. Το να κάνεις ένα δοκιμασμένο σχέδιο δεν είναι επιστήμη. Αλλά μόλις προσπαθήσεις να δημιουργήσεις κάτι νέο, αντιμετωπίζεις προκλήσεις σε πολλά μέτωπα». περιγράφει ο Ive.

Ο Ive πρόσθεσε ότι δεν μπορεί να περιγράψει τον ενθουσιασμό του να είναι μέρος της δημιουργικής διαδικασίας. «Για μένα, τουλάχιστον έτσι πιστεύω, η πιο εκπληκτική στιγμή είναι το απόγευμα της Τρίτης που δεν έχεις ιδέα και λίγο αργότερα το καταλαβαίνεις σε μια στιγμή. Υπάρχει πάντα μια φευγαλέα, ελάχιστα κατανοητή ιδέα ότι στη συνέχεια συμβουλεύεσαι πολλά άτομα».

Στη συνέχεια, η Apple δημιουργεί ένα πρωτότυπο που ενσωματώνει αυτή την ιδέα, η οποία είναι η πιο εκπληκτική διαδικασία μετάβασης στο τελικό προϊόν. «Περνάς σταδιακά από κάτι φευγαλέο σε κάτι απτό. Μετά βάζεις κάτι στο τραπέζι μπροστά σε μια χούφτα ανθρώπων, αρχίζουν να εξετάζουν και να καταλαβαίνουν τη δημιουργία σου. Στη συνέχεια, δημιουργείται χώρος για περαιτέρω βελτιώσεις».

Ο Ive ολοκλήρωσε την ομιλία του επαναλαμβάνοντας το γεγονός ότι η Apple δεν βασίζεται στην έρευνα αγοράς. «Αν τους ακολουθήσεις, θα καταλήξεις μέτριος». Ο Ive λέει ότι ένας σχεδιαστής είναι υπεύθυνος για την κατανόηση των πιθανών δυνατοτήτων ενός νέου προϊόντος. Θα πρέπει επίσης να είναι πολύ καλά εξοικειωμένος με τις τεχνολογίες που θα του επιτρέψουν να παράγει ένα προϊόν που να αντιστοιχεί σε αυτές τις δυνατότητες.

Πηγή: Wired.co.uk
.