Κλείσιμο διαφήμισης

Θυμάμαι τις μέρες που τα παιχνίδια στον υπολογιστή ήταν απλώς ένα χάος από pixels και ο παίκτης χρειαζόταν πολλή φαντασία για να φανταστεί τι σήμαιναν αυτές οι λίγες τελείες. Εκείνη την εποχή, η εστίαση ήταν κυρίως στο gameplay, το οποίο ήταν σε θέση να κρατήσει τον παίκτη να παίζει τα παιχνίδια για μεγάλο χρονικό διάστημα. Δεν ξέρω πότε άλλαξε, αλλά ακόμα θυμάμαι κάποια παλαιότερα παιχνίδια και δεν καταλαβαίνω γιατί δεν φτιάχνονται στην ίδια ποιότητα σήμερα.

Το Stunts είναι ένα τέτοιο παιχνίδι. Όσοι θυμούνται τους υπολογιστές της σειράς 286 σίγουρα θα θυμούνται αυτούς τους αγώνες αυτοκινήτων. Ο παίκτης έτρεξε ενάντια στο χρόνο σε μια πίστα όπου υπήρχαν πολλά εμπόδια και ήταν να πάρει τον καλύτερο χρόνο. Φυσικά, αυτό σήμαινε να έχεις αρκετούς φίλους και να ανταγωνίζεσαι μαζί τους σε μεμονωμένες πίστες περνώντας αρχεία με εγγραφές σε μια δισκέτα. Δεν είχε να κάνει με το ποιος είχε το πιο γρήγορο αυτοκίνητο, ήταν κυρίως για το πώς ο παίκτης μπορούσε να οδηγήσει τεχνικά.

Καθώς περνούσαν τα χρόνια, ο Nadeo πήρε ένα σύνθημα από την επιτυχία του Stunts και ανέπτυξε το Trackmania. Το Διαδίκτυο αντικατέστησε τη δισκέτα με αρχεία και τα γραφικά βελτιώθηκαν πολύ. Σε κάθε περίπτωση, η Nadeo δεν ήταν η μόνη εταιρεία που πήρε αυτή την ιδέα στο μυαλό. Το άλλο ήταν το True Axis και προγραμμάτισε ένα παρόμοιο παιχνίδι για τους μικρούς μας φίλους. Πώς το έκανε; Ας κοιτάξουμε.

Το παιχνίδι μας καλωσορίζει με τρισδιάστατα γραφικά, όπου έχουμε μια άποψη της φόρμουλας μας από πίσω. 3, 3, 2… Και φεύγουμε. Οδηγούμε κατά μήκος της πίστας, όπου το αποκορύφωμα της γραφικής τέχνης είναι πολλά τρισδιάστατα μπλοκ διαφορετικών χρωμάτων και τα σύννεφα φαίνονται στο βάθος, που μας δίνουν την αίσθηση ότι βρισκόμαστε σε υπερυψωμένες πλατφόρμες, δηλ. μόνο λίγο δισταγμό και πέφτουμε κάτω. Τα γραφικά δεν είναι ό,τι καλύτερο μπορεί να δει κανείς σε ένα iPhone, ωστόσο, έχει ένα συν και αυτό είναι η χαμηλότερη κατανάλωση μπαταρίας, κάτι που σίγουρα χαιρετίζεται από όποιον βρίσκεται εν κινήσει.

Η ηχητική πλευρά του παιχνιδιού δεν είναι επίσης συντριπτική. Συνήθως παίζω το παιχνίδι σε αθόρυβη λειτουργία, αλλά μόλις άνοιξα τον ήχο, δεν μπορούσα να καταλάβω αν άκουγα το χλοοκοπτικό ή τη φόρμουλα για λίγο. Τέλος πάντων, δεν είμαι άνθρωπος που θα έκρινα μόνο από τις πτυχές των γραφικών και του ήχου, αλλά από το gameplay, το οποίο θα δούμε τώρα.

Το παιχνίδι ελέγχει πολύ καλά. Όταν έπαιξα το tutorial, νόμιζα ότι δεν θα ήταν καθόλου εύκολο να το ελέγξω, αλλά ίσχυε το αντίθετο. Σε λίγα λεπτά θα μετατραπεί εντελώς σε αίμα και δεν θα το σκέφτεστε καν. Το αυτοκίνητο στρίβει κλασικά μέσω του επιταχυνσιόμετρου, κάτι που δεν μου αρέσει, αλλά εδώ δεν με ενόχλησε καθόλου και σταμάτησα να το σκέφτομαι. Πάνω από τον τύπο, βλέπετε 3 παύλες που καθορίζουν πού έχει κλίση το iPhone. Εάν οδηγείτε ευθεία, το πλεούμενο σημείο κάτω από αυτά είναι κάτω από το μεσαίο, διαφορετικά είναι αριστερά ή δεξιά, ανάλογα με τη γωνία. Είναι πολύ ωραίο και μου λείπει αυτό σε μερικά παιχνίδια. Η επιτάχυνση και η επιβράδυνση ελέγχονται με το δεξί δάχτυλο και τον μετακαυστήρα (nitro) και το αερόφρενο με το αριστερό. Αυτά τα στοιχεία προορίζονται κυρίως για τον έλεγχο των αλμάτων. Σε κάποια πρέπει να προσθέσετε «γκάζι», δηλ. ανάψτε τον μετακαυστήρα. Και αν δείτε ότι πρόκειται να πηδήξετε, μπορείτε να επιβραδύνετε στον αέρα με τη βοήθεια του αεροφρένου. Μερικές φορές το αερόφρενο χρησιμοποιείται επίσης για να σταματήσει το αυτοκίνητο να περιστρέφεται, ώστε να προσγειωθούμε ξανά στους τροχούς. Οι παύλες που βλέπετε στις εικόνες κάτω από την ένδειξη κλίσης του iPhone είναι για να δείχνουν την κλίση κατά το άλμα. Εάν γείρετε το iPhone σας προς το μέρος σας ενώ πηδάτε και πατήσετε "Nitro", τότε μπορείτε να πετάξετε πιο μακριά και αντίστροφα. Ακούγεται περίπλοκο, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο περίπλοκο.

Το κύριο νόμισμα του παιχνιδιού είναι η δυνατότητα παιχνιδιού για όλους τους παίκτες. Εάν είστε επαγγελματίας ή απλώς απλός παίκτης, το παιχνίδι έχει 2 λειτουργίες για εσάς στις οποίες μπορείτε να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας:

  • Κανονικός,
  • Ανέμελος.

Το κύριο μειονέκτημα της κανονικής λειτουργίας είναι ότι δεν λαμβάνετε το καύσιμο μετάκαυσης, το οποίο βρίσκεται στο πάνω μέρος της οθόνης. Η μόνη ευκαιρία να το επαναφέρετε είναι να περάσετε από ένα σημείο ελέγχου, το οποίο μερικές φορές απαιτεί πολλή σκέψη για το πότε και πόσο καιρό θα το χρησιμοποιήσετε. Η ανταμοιβή είναι ότι το αποτέλεσμά σας θα αναρτηθεί στη συνέχεια στο διαδίκτυο και θα δείτε πώς στέκεστε απέναντι σε άλλους παίκτες.

Η περιστασιακή λειτουργία είναι πραγματικά απλή. Το καύσιμο σας ανανεώνεται. Δεν χρειάζεται να ολοκληρώσετε την πορεία σε λιγότερες από δέκα προσπάθειες (κυρίως βγαίνοντας εκτός πορείας και πέσιμο). Είναι πιο εύκολο, αλλά είναι καλή εκπαίδευση για να μάθεις και να μάθεις όλα τα κομμάτια.

Το μόνο που με ενοχλεί σε αυτό το παιχνίδι είναι η απουσία προγράμματος επεξεργασίας κομματιών και η κοινή χρήση τους με την κοινότητα του παιχνιδιού, η οποία διατηρείται μέσω του OpenFeint. Τέλος πάντων, η πλήρης έκδοση έχει 36 κομμάτια, τα οποία διαρκεί για λίγο, και αν δεν έχετε αρκετά, υπάρχει η επιλογή να αγοράσετε άλλα 8 κομμάτια στο παιχνίδι δωρεάν και 26 κομμάτια για 1,59 ευρώ, το ίδιο ποσό όπως το ίδιο το παιχνίδι. Με άλλα λόγια, το παιχνίδι κοστίζει 3,18 Ευρώ, που είναι πολλά σε σχέση με τις ώρες διασκέδασης που είναι σε θέση να προσφέρει.

Ετυμηγορία: Το παιχνίδι έχει γίνει πολύ καλά και αν έχετε λίγο ανταγωνιστικό πνεύμα μέσα σας και απολαμβάνετε αγώνες όπου πρέπει να οδηγείτε τακτικά αντί να κρατάτε απλά το γκάζι, αυτό είναι το παιχνίδι για εσάς. Είναι στην κορυφή της λίστας με τους αγώνες αυτοκινήτων για το iPhone. Το προτείνω ανεπιφύλακτα.

Μπορείτε να βρείτε το παιχνίδι στο Appstore

.