Κλείσιμο διαφήμισης

Χθες σας ενημερώσαμε για πλαίσιο στο iOS 7 για χειριστήρια παιχνιδιών, τα οποία υποτίθεται ότι θα φέρουν επιτέλους ένα πρότυπο στο οποίο μπορούν να συμφωνήσουν τόσο οι προγραμματιστές όσο και οι κατασκευαστές υλικού. Η Apple υπαινίχθηκε το πλαίσιο ήδη στην κεντρική ομιλία, μετά ήταν λίγο περισσότερο κοινό στο έγγραφό της για προγραμματιστές, το οποίο συνδέθηκε περαιτέρω με ένα άλλο με περισσότερες λεπτομέρειες, αλλά δεν ήταν ακόμη διαθέσιμο για λίγο.

Τώρα αυτό το έγγραφο είναι διαθέσιμο και περιγράφει χονδρικά πώς πρέπει να φαίνονται και να λειτουργούν τα χειριστήρια παιχνιδιών. Η Apple παραθέτει εδώ δύο τύπους προγραμμάτων οδήγησης, ένας εκ των οποίων είναι αυτός που μπορεί να εισαχθεί στη συσκευή. Πιθανότατα θα είναι κατάλληλο για iPhone και iPod touch, αλλά το iPad mini μπορεί να μην είναι εκτός παιχνιδιού. Η συσκευή πρέπει να έχει ένα κατευθυντικό χειριστήριο, τα κλασικά τέσσερα κουμπιά A, B, X, Y. Αυτά τα βρίσκουμε στα χειριστήρια για τις τρέχουσες κονσόλες, τα δύο επάνω κουμπιά L1 και R1 και το κουμπί παύσης. Ο τύπος ελεγκτή push-in θα συνδεθεί μέσω μιας υποδοχής (η Apple δεν αναφέρει ασύρματη συνδεσιμότητα για αυτόν τον τύπο) και θα χωριστεί περαιτέρω σε τυπικό και εκτεταμένο, με το εκτεταμένο να περιέχει περισσότερα χειριστήρια (πιθανώς μια δεύτερη σειρά από πάνω κουμπιά και δύο χειριστήρια ).

Ο δεύτερος τύπος χειριστηρίου θα είναι ένα κλασικό χειριστήριο κονσόλας παιχνιδιών με τα παραπάνω στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων τεσσάρων άνω κουμπιών και χειριστηρίων. Η Apple αναφέρει μόνο ασύρματη σύνδεση μέσω Bluetooth για αυτόν τον τύπο ελεγκτή, επομένως πιθανότατα δεν θα είναι δυνατή η σύνδεση ενός εξωτερικού ελεγκτή με χρήση καλωδίου, κάτι που δεν αποτελεί καθόλου πρόβλημα στην εποχή της ασύρματης τεχνολογίας, ειδικά με το Bluetooth 4.0 με χαμηλή κατανάλωση .

Η Apple δηλώνει περαιτέρω ότι η χρήση του ελεγκτή παιχνιδιών θα πρέπει να είναι πάντα προαιρετική, δηλαδή το παιχνίδι θα πρέπει να ελέγχεται και μέσω της οθόνης. Το πλαίσιο περιλαμβάνει επίσης αυτόματη αναγνώριση του συνδεδεμένου ελεγκτή, οπότε αν το παιχνίδι εντοπίσει το συνδεδεμένο χειριστήριο, πιθανότατα θα κρύψει τα χειριστήρια στην οθόνη και θα βασιστεί στην είσοδο από αυτό. Οι τελευταίες πληροφορίες είναι ότι το πλαίσιο θα είναι επίσης μέρος του OS X 10.9, επομένως τα προγράμματα οδήγησης θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν και σε Mac.

Η υποστήριξη για χειριστήρια παιχνιδιών καθιστά σαφές ότι η Apple ασχολείται σοβαρά με τα παιχνίδια και επιτέλους θα προσφέρει κάτι στους σκληροπυρηνικούς παίκτες που δεν αντέχουν τα φυσικά gamepad. Εάν η επόμενη γενιά του Apple TV προσφέρει την πολυπόθητη δυνατότητα εγκατάστασης εφαρμογών τρίτων, η καλιφορνέζικη εταιρεία θα μπορούσε να έχει μεγάλο λόγο στις κονσόλες παιχνιδιών.

.