Κλείσιμο διαφήμισης

Η Google ήταν ο πρώτος από τους τρεις μεγάλους γίγαντες που άρχισε να αναπτύσσει μικτή πραγματικότητα για κινητές συσκευές. Η εταιρεία παρουσίασε ήδη τα γυαλιά Glass το 2012, αλλά δεν έκαναν ποτέ ένα βαθούλωμα στην αγορά τόσο λόγω της υψηλής τιμής της όσο και λόγω της αμφιλεγόμενης χρήσης της κάμερας, εξαιτίας της οποίας ακόμη ορισμένα εστιατόρια ή μπαρ έχουν απαγορεύσει τους επισκέπτες φορέστε αυτά τα γυαλιά. Ως εκ τούτου, η Google ανακοίνωσε το τέλος της παραγωγής το 2015, με το Glass να επιστρέφει σε διαφορετική μορφή το 2017.

Σύμφωνα με πρώην υπαλλήλους, το χάος επικρατούσε στην Google, τα έργα AR αναστέλλονταν ή ακυρώνονταν τακτικά και οι μηχανικοί δεν ήξεραν τι να κάνουν με την πλατφόρμα. Το 2017 Επιπλέον έχει αρχίσειy βγαίνει στην επιφάνεια των πρώτων πληροφοριών ότι η Apple αναπτύσσει τη δική της πλατφόρμα AR, η ομάδα του Clay Bavor που ανέλαβε τα έργα AR στην Google, αυτό αλλά δεν έδωσε σημασία και η εταιρεία συνέχισε να αναπτύσσει χαοτικά τη δική της λύση.

Η Google είχε το Cardboard για τις μάζες και το Daydream για premium συσκευές, με το τελευταίο συντέθηκε από τα ακουστικά και τη λύση λογισμικού. Το έργο δεν ακυρώθηκε ποτέ επίσημα, αλλά η εταιρεία ανακοίνωσε το τέλος της παραγωγής, αφαίρεσε την υποστήριξη Daydream από τα πιο πρόσφατα Pixels και σύμφωνα με πρώην υπαλλήλους, κανείς δεν εργάζεται πια σε αυτό. Επίσης διακόπηκανy δουλεύοντας στο έργο Tango, το οποίο βασιζόταν σε ανύπαρκτο υλικό.

Ολα είναι άλλαξε αφού η Apple παρουσίασε επίσημα το ARKit στο WWDC, μια διεπαφή έτοιμη να χρησιμοποιηθεί σε δεκάδες εκατομμύρια iPhone και iPad άμεσα. Στελέχη της μητρικής εταιρείας της Google, Alphabet, ζήτησαν απαντήσεις από την Bavor καθώς η Samsung και άλλοι συνεργάτες ήθελαν να μάθουν εάν θα μπορούσαν να περιμένουν AR σε μελλοντικές εκδόσεις του Android. Ήδη τον Αύγουστο εκείνης της χρονιάς tak Η Google κυκλοφόρησε την πρώτη beta του ARCore και στη συνέχεια την πλήρη έκδοση μισό χρόνο αργότερα.

Αν και είναι του ARCore propagatorsΝαί Ως τεχνολογία πίσω από περισσότερες από 100 εκατομμύρια συσκευές Android, οι δημιουργοί της αμφισβητούν την κατεύθυνση που έχει πάρει το έργο της Bavor. Πολλά ανώτερα μέλη της ομάδας έφυγαν για να εργαστούν σε άλλα έργα ή εγκατέλειψε εντελώς την εταιρεία. Μεταξύ αυτών, επίσης, ο Senior Lead Engineer Ryan Cairns και ο Senior Product Managerer Rahul Prasad – και οι δύο μεταφέρθηκαν στο Facebook.

Apple σελσύμφωνα με τους υπαλλήλους, έκανε μεγάλη χρήση του γεγονότος ότι η Google προσέβλεπε τους δικούς του και με τη δική του πλατφόρμα ARKit μπόρεσε να αποθαρρύνει τόσο πολύ την Google που η εταιρεία που ήταν κάποτε στην πρώτη γραμμή της ανάπτυξης AR/VR, πλέον σημαντικά πίσω από τον ανταγωνισμό. Ωστόσο, η προβληματική εξέλιξη έφερε ορισμένους καρπούς στην Google: Οι χάρτες υποστηρίζουν πλοήγηση AR, το ARCore έχει ενημερωθεί και υποστηρίζει επικάλυψη ολογραμμάτων με πραγματικά αντικείμενα.

ARKit Reality Composer FB
.