Κλείσιμο διαφήμισης

Μόλις πριν από λίγους μήνες, υπήρχαν νέα ότι η Apple θα παρουσιάσει το δικό της χειριστήριο παιχνιδιών, αυτό φάνηκε επίσης από το γεγονός ότι η εταιρεία κατέχει πολλά σχετικά διπλώματα ευρεσιτεχνίας. Ωστόσο, αυτή η εικασία διαψεύστηκε για λίγο. Ωστόσο, όπως αποδεικνύεται, υπήρχε λίγη αλήθεια σε αυτό. αντί για δικό του υλικό, η Apple εισήγαγε στο iOS 7 ένα πλαίσιο για την υποστήριξη ελεγκτών παιχνιδιών.

Όχι ότι δεν υπάρχουν ήδη χειριστήρια παιχνιδιών για iPhone και iPad, εδώ είμαστε για παράδειγμα Duo gamer από τη Gameloft ή iCade, το πρόβλημα με όλα τα χειριστήρια μέχρι στιγμής είναι ότι υποστηρίζουν μόνο μια χούφτα παιχνίδια, ενώ η υποστήριξη για τίτλους από μεγάλους εκδότες λείπει κυρίως. Μέχρι τώρα δεν υπήρχε πρότυπο. Οι κατασκευαστές χρησιμοποιούσαν μια τροποποιημένη διεπαφή για πληκτρολόγια Bluetooth και κάθε ελεγκτής είχε τη δική του συγκεκριμένη διεπαφή, η οποία αντιπροσωπεύει έναν ενοχλητικό κατακερματισμό για τους προγραμματιστές.

Ένα νέο πλαίσιο (GameController.framework) ωστόσο, περιλαμβάνει ένα σαφώς καθορισμένο σύνολο οδηγιών για τον έλεγχο των παιχνιδιών με χειριστήριο, ένα πρότυπο που μας έλειπε από παλιά. Οι πληροφορίες που παρείχε η Apple στο έγγραφο προγραμματιστή είναι οι εξής:

«Το Πλαίσιο Ελεγκτή παιχνιδιών σάς βοηθά να ανακαλύψετε και να ρυθμίσετε το υλικό MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) για τον έλεγχο των παιχνιδιών στην εφαρμογή σας Τα χειριστήρια παιχνιδιών μπορούν να είναι συσκευές συνδεδεμένες με συσκευές iOS φυσικά ή ασύρματα μέσω Bluetooth. Το Framework θα ειδοποιήσει την εφαρμογή σας όταν είναι διαθέσιμο ένα πρόγραμμα οδήγησης και θα σας επιτρέψει να καθορίσετε ποιες εισόδους προγραμμάτων οδήγησης είναι διαθέσιμες στην εφαρμογή σας."

Οι συσκευές iOS είναι επί του παρόντος οι πιο δημοφιλείς κινητές κονσόλες, ωστόσο, ο έλεγχος αφής δεν είναι κατάλληλος για κάθε τύπο παιχνιδιού, ειδικά για εκείνους που απαιτούν ακριβή έλεγχο (FPS, παιχνίδια δράσης-περιπέτειας, αγωνιστικά παιχνίδια,…) Χάρη στο φυσικό χειριστήριο, οι σκληροπυρηνικοί παίκτες θα επιτέλους να πάρει αυτό που έλειπε όλη την ώρα παίζοντας παιχνίδια. Τώρα πρέπει να συμβούν δύο πράγματα - οι κατασκευαστές υλικού αρχίζουν να φτιάχνουν ελεγκτές παιχνιδιών σύμφωνα με τις προδιαγραφές του πλαισίου και οι προγραμματιστές παιχνιδιών, ειδικά οι μεγάλοι εκδότες, πρέπει να αρχίσουν να υποστηρίζουν το πλαίσιο. Ωστόσο, με την τυποποίηση που προέρχεται απευθείας από την Apple, θα πρέπει να είναι ευκολότερο από πριν. Και μπορούμε να υποθέσουμε ότι η Apple θα προωθήσει επίσης τέτοια παιχνίδια στο App Store της.

Ο ιδανικός υποψήφιος ως κατασκευαστής υλικού είναι Logitech. Ο τελευταίος είναι ένας από τους μεγαλύτερους κατασκευαστές αξεσουάρ παιχνιδιών και παράγει επίσης πολλά αξεσουάρ για συσκευές Mac και iOS. Το χειριστήριο παιχνιδιών Logitech για iOS μοιάζει σχεδόν τελειωμένη.

Το πλαίσιο για τα χειριστήρια παιχνιδιών θα μπορούσε επίσης να έχει σημαντικό αντίκτυπο στη μετατροπή του Apple TV σε μια ολοκληρωμένη κονσόλα παιχνιδιών. Εάν η Apple άνοιξε ένα App Store για τα αξεσουάρ τηλεοράσεών της, τα οποία περιλαμβάνουν ήδη μια τροποποιημένη έκδοση του iOS, θα μπορούσε κάλλιστα να κατακλύσει τη Sony και τη Microsoft, που παρουσίασαν νέες γενιές κονσολών φέτος, και να διεκδικήσει μια θέση στο σαλόνι των χρηστών.

.