Κλείσιμο διαφήμισης

Όταν άκουσα για πρώτη φορά για το παιχνίδι iDracula: Undead Awakening στο iPhone, οραματιζόμουν ένα παιχνίδι για έναν ήρωα που περνούσε κρυφά στους σκοτεινούς διαδρόμους ενός στοιχειωμένου κάστρου ενώ ολοκλήρωνε διάφορες εργασίες ενώ προσπαθούσε να αποφύγει τον τρομερό σκληρό Δράκουλα. Με έκπληξη ανακάλυψα ότι δεν ήταν ένα παιχνίδι περιπέτειας, αλλά περίπου καθαρόαιμο σκοπευτή, όπου ως κύριος ήρωας πρέπει να αμυνθούμε απέναντι σε ορδές λυκανθρώπων, φαντάσματα, βρικόλακες και τον ίδιο τον Δράκουλα.

Έτσι, η αρχή αυτού του παιχνιδιού iPhone είναι πολύ απλή. σταδιακά αυξανόμενες ορδές εχθρών επιτίθενται στον ήρωά μας, τον οποίο πρώτα αποκρούουμε με ένα απλό και αναποτελεσματικό πιστόλι, αλλά σταδιακά παίρνουμε όλο και καλύτερα όπλα (ωστόσο, αυτό αντισταθμίζεται από ισχυρότερους εχθρούς). Όταν σκοτώνουμε τους επιτιθέμενους, συχνά ρίχνουν αντικείμενα που μπορούμε να συλλέξουμε, όπως πυρομαχικά ή μπουκάλια υγείας.

Μπορούμε επίσης να «αναβαθμίσουμε» σταδιακά τον ήρωά μας χρησιμοποιώντας προνόμια, χάρη στα οποία ο ήρωας μπορεί να είναι πιο γρήγορος, να ανακαλύψει περισσότερα αντικείμενα κ.λπ. Ο σκοπός του παιχνιδιού (πέρα από την επιβίωση, φυσικά) είναι να συγκεντρώσει τους λεγόμενους οιωνούς που ρίχνει ο Δράκουλας αφού τον σκοτώσει ο ήρωάς μας. Και όταν συλλέγουμε έναν συγκεκριμένο αριθμό οιωνών, παίρνουμε υψηλότερο βαθμό.

Ωστόσο, το παιχνίδι έχει δύο διαφορετικοί τρόποι λειτουργίας, στο οποίο μπορούμε να παίξουμε, και εκτός από τη λειτουργία Survival, την οποία περιέγραψα παραπάνω, προσφέρει και τη λειτουργία Rush, στην οποία ο ήρωας εμφανίζεται ήδη με ένα καλό όπλο και ο μοναδικός σκοπός είναι να αμυνθεί ενάντια σε τεράστιες ορδές εχθρών. όσο το δυνατόν περισσότερο (βλ. εικόνα στα αριστερά).

Πώς είναι το παιχνίδι με τα χειριστήρια; Πρέπει να πω ότι στην αρχή ήταν αρκετά μπερδεμένο για μένα, αλλά το συνήθισα πολύ γρήγορα. Το παιχνίδι ελέγχεται και με τους δύο αντίχειρες χρησιμοποιώντας εικονικούς κατευθυντικούς «κύκλους», όπου ο αριστερός κύκλος ελέγχει την κίνηση του ήρωα και ο δεξιός ελέγχει την κατεύθυνση βολής. Στη μέση μεταξύ των κύκλων έχουμε μια επιλογή από όλα τα όπλα που έχουμε συγκεντρώσει και μπορούμε να επιλέξουμε αυτό που θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε (αλλά πρέπει να έχουμε πυρομαχικά για αυτό).

Γραφικά, οι δημιουργοί του παιχνιδιού ήταν πολύ επιτυχημένοι εκπληκτικό τι μπορεί να κάνει το υλικό του iPhone. Οι χαρακτήρες του ήρωα και των εχθρών του είναι πολύ όμορφα σχεδιασμένοι και το παιχνίδι δεν παγώνει καθόλου, είναι ομαλό ακόμα και στις πιο απαιτητικές σκηνές όταν έχουμε μια οθόνη iPhone γεμάτη τέρατα. Η μουσική - ένα μείγμα techno και ροκ - πήγε επίσης καλά, όπως και οι ήχοι των πυροβολισμών και των θηρίων που γρυλίζουν.

Μέχρι στιγμής, από κάθε άποψη, το iDracula μοιάζει σχεδόν με ένα τέλειο παιχνίδι iPhone. Ποια είναι όμως τα αρνητικά; Από την άποψή μου, είναι πάνω από όλα η απουσία οποιασδήποτε ιστορίας και με το πέρασμα του χρόνου, μπορεί επίσης να γίνει πρόβλημα να έχουμε μόνο ένα επίπεδο στο οποίο μπορούμε να παίξουμε. Το multiplayer θα ήταν επίσης ωραίο και σίγουρα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί καλά στο παιχνίδι. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού - προγραμματιστές από την ομάδα Chillingo - έχουν ήδη υποσχεθεί να δημιουργήσουν δύο ακόμη επίπεδα, περισσότερους εχθρούς, όπλα και μια νέα λειτουργία παιχνιδιού.

Το iDracula είναι κατά τη γνώμη μου πολύ καλό παιχνίδι στο iPhone, ειδικά για τους λάτρεις των σκοπευτών, αλλά και για άλλους που θέλουν να διασκεδάσουν - το iDracula το κάνει τέλεια και για την προσφερόμενη τιμή των 0.99 $, σίγουρα αξίζει τον κόπο. Φυσικά είναι πρέπει να βιαστείς, γιατί έρχεται η προαναφερθείσα ενημέρωση παιχνιδιού και η τιμή του παιχνιδιού θα αυξηθεί στα 2.99$!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.