Κλείσιμο διαφήμισης

Το να είσαι δολοφόνος δεν είναι εύκολο κατόρθωμα. Πρέπει να διεισδύσετε στο εχθρικό περιβάλλον, να γλιστρήσετε γύρω από φρουρούς, να βγάλετε στόχους με διάφορους τρόπους και να φαίνεστε εντελώς δυσδιάκριτοι. Με λίγα λόγια, δεν είναι εύκολη υπόθεση και θα δώσει στον Agent 47 πολλή δουλειά, είτε σε υπολογιστή είτε σε κονσόλα παιχνιδιών. Είναι ακόμη δυνατό για το Hitman να επιβιώσει στο iPhone ή το iPad;

Ο δημιουργός της σειράς, το δανέζικο στούντιο Io-Interactive, αντεπεξήλθε στη δύσκολη αυτή πρόκληση με τον δικό του τρόπο. Ενώ εργάζεται για την επόμενη ολοκληρωμένη δουλειά με σειριακό αριθμό έξι, ο ίδιος ο εκδότης παιχνιδιών hitman Square Enix ασχολήθηκε με την έκδοση για κινητά. Το υποκατάστημά του στο Μόντρεαλ αποφάσισε να ξεφύγει από το gameplay των προηγούμενων δόσεων και πρόσθεσε έναν νέο, μοναδικό τρόπο παιχνιδιού στο βασικό οπτικό στυλ. Έτσι γεννήθηκε το προσχέδιο Hitman GO.

Ναι, το διάβασες σωστά. Αν και βρισκόμαστε ξανά στη θέση του πράκτορα 47, αλλά όχι ως μέρος μιας stealth δράσης από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου. Αντίθετα, από μια ισομετρική άποψη, κοιτάμε κάτω σε έναν χάρτη που έχει τη μορφή ενός φυσικού επιτραπέζιου παιχνιδιού. Στην επιφάνειά του υπάρχουν ορθογώνια μονοπάτια, και σε αυτά καραδοκούν διάφοροι εχθροί. Η αποστολή του Hitman είναι να φτάσει από τη μια άκρη του πίνακα του παιχνιδιού στην άλλη και να παραμείνει απαρατήρητη. Η προαναφερθείσα κίνηση κατά μήκος των δρόμων λειτουργεί επίσης σύμφωνα με το μοντέλο των επιτραπέζιων παιχνιδιών, επειδή εναλλάσσεται - μαζί με τον παίκτη, οι εχθροί του κινούνται πάντα κατά ένα τετράγωνο.

Ταυτόχρονα, θα είναι όλο και πιο δύσκολο να τα αποφύγετε. Στην αρχή, ο Πράκτορας 47 συναντά απλούστερους στατικούς εχθρούς, αλλά μέσα σε λίγα επίπεδα θα αρχίσουν να κινούνται και θα είναι περισσότεροι από χάρτη σε χάρτη. Μπορείτε να απαλλαγείτε από αυτούς τους εχθρούς αν μπείτε στο πεδίο τους χωρίς να σας βλέπουν - δηλαδή να είναι απέναντί ​​σας. Διαφορετικά, το Hitman εκτίθεται και πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή.

 

Με τον καιρό θα εμφανιστούν και άλλα αντικείμενα και μηχανισμοί, που θα πάνε το παιχνίδι ένα βήμα παραπέρα. Το πιο απλό παράδειγμα είναι οι βράχοι που μπορεί να πετάξει ο Hitman κοντά σε εχθρούς και να τους βγάλει από τις θέσεις τους. Μετά από αυτό, μπορεί απλά να τους παρακάμψει ή ίσως να τους στείλει όλους στον άλλο κόσμο ταυτόχρονα ή εκτός του αγωνιστικού χώρου. Από προηγούμενες δόσεις, το κινητό Hitman έχει μάθει επίσης να χρησιμοποιεί μυστικά μονοπάτια, μεταμφιέσεις και τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή.

Εάν τα επίπεδα από μόνα τους δεν ήταν αρκετή πρόκληση, το παιχνίδι παρουσιάζει τρεις εργασίες σε κάθε επίπεδο. Συνήθως μπορείτε να εκπληρώσετε το πρώτο από αυτά αυτόματα, τα άλλα δύο απαιτούν μεγαλύτερη σκέψη. Μπορείτε να επιτύχετε μια τέλεια βαθμολογία, για παράδειγμα, εάν σηκώσετε έναν χαρτοφύλακα αποθηκευμένο σε δυσπρόσιτο μέρος στο δρόμο, εάν είστε αρκετά γρήγοροι, δεν σκοτώσετε ούτε έναν εχθρό ή, αντίθετα, εντελώς Ολα τους. Η ολοκλήρωση αυτών των εργασιών ξεκλειδώνει μεταγενέστερα επίπεδα, παρόμοια με το v Angry Birds αν Έκοψε το σκοινί. Όπως υποδηλώνει επίσης το μενού του παιχνιδιού, θα υπάρξουν περισσότερα επίπεδα στο μέλλον.

Λόγω της υψηλής τιμής, η παρουσία αγορών εντός εφαρμογής μπορεί να είναι ανησυχητική, αλλά δεν είναι καθόλου επιθετικές και μπορεί να αγνοηθούν εντελώς. Οι πρόσθετες πληρωμές χρησιμοποιούνται μόνο για το ξεκλείδωμα υποδείξεων για την επίλυση επιπέδων, τις οποίες μπορείτε επίσης να βρείτε, για παράδειγμα, στο YouTube. Επομένως, μπορείτε να τις εκμεταλλευτείτε περισσότερο ως ευκαιρία για να "αξιολογήσετε" επιπλέον τον προγραμματιστή.

Από την άλλη πλευρά, είναι δίκαιο να αναφέρουμε ότι μια ορισμένη μερίδα ανθρώπων προφανώς δεν θα το έκανε ποτέ αυτό. Όπως προκύπτει από τις βαθμολογίες στο App Store και τις συζητήσεις για τους διακομιστές παιχνιδιών, ορισμένοι βετεράνοι της σειράς κατηγορούν το τελευταίο παιχνίδι Hitman ότι δεν είναι ούτε πολύ παρόμοιο με τα προηγούμενα έργα. Έτσι απορρίπτουν εντελώς -και συχνά a priori- την έκδοση για κινητά.

Αλλά θα μπορούσαμε πραγματικά να περιμένουμε μια απλή μεταγραφή Αμοιβή εγκλήματος ή Συμβάσεις για κινητά και tablet; Μια τέτοια θύρα θα ήταν σίγουρα πολύ απαιτητική και θα απαιτούσε μια σειρά από συμβιβασμούς λόγω των αδέξιων χειριστηρίων αφής. Τελικά, δεν είναι καλύτερο που η Square Enix αποφάσισε μια εντελώς διαφορετική, αλλά ποιοτική και αυτάρκη μορφή;

Jak αυτος λεει ένας από τους δημιουργούς, "Το Hitman ήταν πάντα μια σειρά για σκεπτόμενους ανθρώπους". Και το Hitman GO θα τους ανταμείψει με καινοτόμο gameplay με τυπικό αργό ρυθμό, πολλές προκλητικές προκλήσεις και όμορφα γραφικά.

[appbox appstore 731645633]

.