Κλείσιμο διαφήμισης

Πολύ ενδιαφέροντα νέα για μια μεγάλη επιστροφή διαδίδονται σε όλο τον Ιστό. Οι δημιουργοί της θρυλικής τριλογίας Marathon, Myth ή της διάσημης σειράς Halo σχεδιάζουν κάτι μεγάλο για το iOS. Σωστά, είναι ένας ζωντανός θρύλος, η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Bungie Studios, που ιδρύθηκε το 1991 από τον Alex Seropian. Το Bungie Studios έχει εξελιχθεί από ένα στούντιο ενός ατόμου σε μια μεγάλη, επιτυχημένη εταιρεία ανάπτυξης με κέρδη δισεκατομμυρίων.

Μαραθώνιος

Το έτος είναι 2794 (1991 μ.Χ.) και το διαστημόπλοιο UESC Marathon βρίσκεται σε τροχιά γύρω από τον πλανήτη Tau Ceti IV. Αλλά το ειρηνικό σύμπαν διασχίζεται από τις ορδές της φυλής των σκλάβων Pfhor, και η ανθρώπινη αποικία έχει ξαφνικά τη μοναδική της ελπίδα στην υπηρεσία ασφαλείας, της οποίας είστε μέλος.

Το Marathon είναι ένα shooter επιστημονικής φαντασίας 1ου προσώπου για Mac. Έφερε πολλά καινοτόμα στοιχεία στον κόσμο του gaming, όπως διπλά όπλα, φωνητική συνομιλία σε πολλούς παίκτες, πρόγραμμα επεξεργασίας μοντέλων φυσικής και παρόμοια. Το δεύτερο μέρος του Marathon: Durandal ήταν το πρώτο παιχνίδι που η Bungie κυκλοφόρησε σε Windows εκτός από την έκδοση για Mac. Λοιπόν, μόνο οι θαυμαστές που είχαν Macintosh στο σπίτι μπορούσαν να παίξουν την ολοκλήρωση της τριλογίας Marathon: Infinity.

Όσοι δεν είχαν την τιμή να τρέξουν τον διάσημο Μαραθώνιο του Bungie μπορούν να δοκιμάσουν τη φυσική τους κατάσταση στην αρχική τριλογία, η οποία είναι αυτή τη στιγμή διαθέσιμη δωρεάν.

Apple vs. Microsoft

Το 1999, στο Macworld, ο ίδιος ο Steve Jobs παρουσίασε ένα μεγάλο παιχνίδι παιχνιδιού των πολλά υποσχόμενων Bungie Studios. Παρ' όλες τις επιτυχίες, το στούντιο είχε σημαντικά οικονομικά προβλήματα και εδώ και καιρό αναζητούσε αγοραστή. Ο Phil Schiller, ανώτερος αντιπρόεδρος του μάρκετινγκ προϊόντων, συμβουλεύτηκε τον Jobs για μια πιθανή εξαγορά, αλλά ο Steve είπε όχι. Ήδη μια εβδομάδα αργότερα, μετά από περισσότερη έρευνα, αποφάσισε να αγοράσει το Bungie. Ο Σίλερ τηλεφώνησε αμέσως με μια έτοιμη προσφορά, αλλά έλαβε θλιβερές πληροφορίες στην άλλη άκρη του τηλεφώνου.

Η Bungie Studios είχε μόλις υπογράψει μια εξαγορά και, όπως λέει και η παροιμία: «First come, first serve», η Bungie έγινε μέλος του Microsoft Game Division το 2000.

Ο Jobs φέρεται να εξοργίστηκε από αυτές τις πληροφορίες, επειδή το Mac έχασε τον εξέχοντα προγραμματιστή του, όπου θα μπορούσαμε να πούμε ότι το Bungie Studios ήταν το δικαστικό στούντιο παιχνιδιών της πλατφόρμας Mac.

Οι θαυμαστές, οι συμμετέχοντες στην εξαγορά και οι αναλυτές σε όλο τον κόσμο έκαναν ερωτήσεις σχετικά με το τι εάν, αλλά σήμερα γνωρίζουμε ήδη πώς έγινε. Γνωρίζουμε επίσης ότι η Bungie έγινε ξανά ανεξάρτητη μετά από μια αρκετά επιτυχημένη συνεργασία με την MS. Γι’ αυτό και αναμένεται μεγάλη επιστροφή στην πλατφόρμα της Apple, ειδικά στο πολύ επιτυχημένο iOS. Το αν θα διασταυρωθούν τα μονοπάτια της Bungie και της Apple είναι πολύ πιθανό, αλλά ας εκπλαγούμε.

Οι εικασίες για τα σχέδια της Bungie δεν είναι συγκλονιστικές, καθώς το iOS είναι μια πολύ μεγάλη αγορά που αργά ή γρήγορα θα δελεάσει όλους τους μεγάλους προγραμματιστές. Λοιπόν, σε αυτήν την περίπτωση, πρόκειται περισσότερο για την επιστροφή στην εγγενή πλατφόρμα σας. Κάτι που δίνει σε αυτή τη χορήγηση σημαντικό βάρος.

Θα είναι Crimson;

Οι σκέψεις για το τι τίτλο θα είναι, εάν θα ακολουθήσουν το ριμέικ ενός διάσημου κλασικού ή θα δοκιμάσουν μια νέα ιδέα σε νέα νερά, συζητούνται σε πολλά φόρουμ συζητήσεων. Όλοι αναφέρουν το μυστηριώδες όνομα Crimson. Αυτό είναι το όνομα ενός διακριτικού κόκκινου χρώματος, που δεν μας λέει κάτι συγκεκριμένο. Θα πρέπει να αφορά το είδος MMO (massive multiplayer online), το οποίο επίσης δεν είναι καινούργιο στο iOS, αλλά ποτέ δεν υπάρχουν αρκετοί ποιοτικοί τίτλοι από έμπειρους προγραμματιστές.

Μοιραστείτε τις ιδέες και τις επιθυμίες σας για παιχνίδια μαζί μας στη συζήτηση.

Πόροι: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.