Κλείσιμο διαφήμισης

Σε σχέση με τη γραφική διεπαφή iOS, έχουμε συνηθίσει εδώ και χρόνια την τροποποιημένη επίπεδη σχεδίαση, την οποία η Apple δημιούργησε την εποχή του iOS 7 και την οποία χρησιμοποιεί σε διάφορες επαναλήψεις μέχρι σήμερα. Αυτή η σχεδιαστική γλώσσα αντικατέστησε τον αμφιλεγόμενο (αγαπημένο από πολλούς, μισητό σε πολλούς) Skeumorphism, ο οποίος είχε την ακμή του στο iOS 6. Τώρα φαίνεται ότι υπάρχει άλλη μια κίνηση προς τα εμπρός σε μια κατεύθυνση που συνδυάζει και τα δύο.

Τους τελευταίους μήνες γίνεται όλο και περισσότερος λόγος για τον λεγόμενο Neumorphism, ο οποίος εμπνέεται τόσο από τον Skeumorphism όσο και παίρνει ορισμένα στοιχεία Flat design ή Material design από την Google. Κάποιοι μάλιστα φτάνουν στο σημείο να αναφέρουν τον Νευμορφισμό ως το επόμενο μεγάλο βήμα για (όχι μόνο) την Apple. Αν αυτό συμβεί πραγματικά με την άφιξη του iOS 14, τι ακριβώς μας περιμένει;

νεομορφισμός

Οι «μνημονιακοί» δεν χρειάζεται να ανησυχούν για την επιστροφή απομιμήσεων διαφόρων υλικών, λειτουργικών και μη στοιχείων ελέγχου και άλλων στοιχείων στα οποία βασίστηκε ο Σκευμορφισμός. Ο Neumorphism παίρνει μόνο τα πρακτικά, δηλαδή λειτουργικά στοιχεία ελέγχου και διαδραστικά στοιχεία της διεπαφής χρήστη, τα οποία είναι ενσωματωμένα σε μια αξιοπρεπή επίπεδη σχεδίαση, η οποία τονίζει ελαφρώς μόνο τις επιλεγμένες λειτουργικές επιφάνειες. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα στον ιστότοπο, μπορείτε επίσης να δείτε μερικά στην παρακάτω συλλογή.

1410142036ios6
Παραδείγματα σκευομορφισμού στο iOS πριν από την εισαγωγή του iOS 7.

Η διαφορά από το Skeumorphism είναι εμφανής με την πρώτη ματιά, αλλά και η έμπνευση από το Flat design. Προσωπικά, νομίζω ότι αυτή η σχεδιαστική γλώσσα παίρνει το καλύτερο και από τους δύο κόσμους. Ωστόσο, ο σχεδιασμός είναι ένα εξαιρετικά υποκειμενικό θέμα, και για αυτόν τον λόγο υπάρχουν ένθερμοι υποστηρικτές και των δύο τάσεων σχεδιασμού. Για πολλούς, ο Νευμορφισμός είναι ένα λογικό βήμα προς τα εμπρός, αλλά εάν οι εταιρείες αποφασίσουν να τον υιοθετήσουν, θα αντιμετωπίσουν αρκετά προβλήματα.

Αν και μπορεί να μην φαίνεται έτσι, μια διεπαφή χρήστη που έχει αναπτυχθεί σε αυτήν τη γλώσσα σχεδιασμού μπορεί να προκαλέσει προβλήματα σε άτομα με προβλήματα όρασης, επειδή λόγω των επισημασμένων στοιχείων ελέγχου και των μικρών διαφορών στην αντίθεση μεταξύ αυτών και του άμεσου περιβάλλοντος, ορισμένα στοιχεία διεπαφής χρήστη μπορεί να είναι σχεδόν αόρατα . Σε αντίθεση με τα στοιχεία ελέγχου της σχεδίασης Flat, τα οποία ξεχωρίζουν τέλεια από το περιβάλλον τους και επομένως είναι πολύ ευανάγνωστα.

Γίνεται πολύς λόγος για το Neumorphism και οι υποστηρικτές του προσπαθούν να το προωθήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά δεν απολαμβάνει πια τέτοια υποστήριξη από προγραμματιστές και κατασκευαστές. Μέχρι στιγμής, κανένας από τους μεγάλους παίκτες δεν έχει αποφασίσει να πάει προς αυτή την κατεύθυνση, οπότε περιμένουμε ακόμα το πρώτο μεγάλο χελιδόνι που θα μπορούσε να πάρει μαζί του ολόκληρο το τμήμα. Πολλοί έχουν ήδη βαρεθεί το «φθαρμένο» Flat σχέδιο και αναζητούν κάτι νέο, κάτι φρέσκο. Το αν θα είναι Νευμορφισμός θα φανεί σχετικά σύντομα. Εάν η Apple κινηθεί προς αυτή την κατεύθυνση, θα το μάθουμε τον Ιούνιο. Και αν συμβεί, μπορούμε να περιμένουμε να ακολουθήσουν πολλοί άλλοι και για άλλη μια φορά μια τεράστια αλλαγή στη σχεδίαση των διεπαφών χρήστη σε τηλέφωνα, tablet και άλλες συσκευές μετά από πολύ καιρό. Θα σου άρεσε αυτή η κίνηση; Μπορείτε να δείτε μεγάλο αριθμό σχεδίων εδώ.

.