Κλείσιμο διαφήμισης

Εδώ και καιρό γίνεται λόγος για την άφιξη ενός ακουστικού AR/VR από την Apple. Ο γίγαντας του Κουπερτίνο λέγεται ότι εργάζεται πάνω σε αυτό εδώ και χρόνια και λέγεται ότι είναι μια επαγγελματική συσκευή με πολλές εκτεταμένες επιλογές. Φυσικά, σε αυτό θα αντιστοιχεί και η τιμή. Αν και τίποτα δεν είναι ακόμα οριστικό, διάφορες πηγές και διαρροές αναφέρουν ότι θα πρέπει να κυμαίνεται από 2 έως 3 δολάρια. Σε μετατροπή, το ακουστικό θα κοστίσει περίπου 46 έως σχεδόν 70 χιλιάδες κορώνες. Αυτό είναι ένα επιπλέον ποσό για την αγορά των ΗΠΑ. Αντίστοιχα, μπορεί να υποτεθεί ότι θα είναι ελαφρώς υψηλότερο στη χώρα μας λόγω φόρων και λοιπών τελών.

Αλλά η Apple πιστεύει στο προϊόν. Τουλάχιστον αυτό είναι σύμφωνα με τις διαθέσιμες διαρροές και εικασίες, που αναφέρουν παθιασμένη ανάπτυξη και προσοχή στη λεπτομέρεια. Ας αφήσουμε στην άκρη τι (δεν) προσφέρει το ακουστικό προς το παρόν. Μπορείτε να διαβάσετε για πιθανές επιλογές και προδιαγραφές στο άρθρο που επισυνάπτεται παραπάνω. Αυτή τη φορά όμως θα επικεντρωθούμε σε κάτι διαφορετικό. Το ερώτημα είναι αν το προϊόν θα είναι καθόλου δημοφιλές και αν μπορεί να διαρρεύσει. Όταν κοιτάμε τους άλλους παίκτες σε αυτήν την αγορά, δεν φαίνεται πολύ χαρούμενος.

Δημοτικότητα παιχνιδιών AR

Όπως αναφέραμε παραπάνω, αυτό το τμήμα δεν είναι ακόμα το καλύτερο. Αυτό φαίνεται τέλεια στα λεγόμενα παιχνίδια AR. Βίωσαν τη μεγαλύτερη δόξα τους με την άφιξη του εξαιρετικά δημοφιλούς τότε παιχνιδιού Pokémon GO, το οποίο μπόρεσε να αξιοποιήσει άριστα τις δυνατότητες της επαυξημένης πραγματικότητας και κυριολεκτικά έστειλε ορδές παικτών έξω. Άλλωστε, οι άνθρωποι πρέπει να περπατούν στην πόλη/φύση και να ψάχνουν και να κυνηγούν πόκεμον. Μόλις βρουν ένα στην περιοχή τους, το μόνο που έχουν να κάνουν είναι να στρέψουν την κάμερα στο χώρο, όταν η επαυξημένη πραγματικότητα που μόλις αναφέρθηκε μπαίνει στο παιχνίδι. Το δεδομένο στοιχείο προβάλλεται στον πραγματικό κόσμο μέσω της οθόνης προβολής, σε αυτήν την περίπτωση ένα συγκεκριμένο pokemon που απλά πρέπει να πιάσετε. Αλλά η δημοτικότητα σταδιακά μειώθηκε και μόνο «λίγοι» θαυμαστές έμειναν από τον αρχικό ενθουσιασμό.

Άλλοι προσπάθησαν να εκμεταλλευτούν την τεράστια έκρηξη στα παιχνίδια AR, αλλά όλα κατέληξαν σχεδόν το ίδιο. Το παιχνίδι Harry Potter: Wizards Unite ήταν επίσης δημοφιλές, το οποίο λειτούργησε σχεδόν με τον ίδιο τρόπο, μόνο που βασιζόταν στο περιβάλλον από τη δημοφιλή σειρά Χάρι Πότερ. Δεν άργησε και το παιχνίδι ακυρώθηκε εντελώς. Δεν μπορείτε πλέον να το βρείτε στο App Store σήμερα. Δυστυχώς, ούτε το Witcher: Monster Slayer είχε επιτυχία. Αυτός ο τίτλος κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2021 και γνώρισε τεράστια δημοτικότητα από την αρχή. Οι θαυμαστές του The Witcher ήταν εντελώς ενθουσιασμένοι και απολάμβαναν να προβάλλουν αυτόν τον κόσμο στον δικό τους. Τώρα, όμως, το πολωνικό στούντιο CD Project ανακοινώνει τον πλήρη τερματισμό του. Το έργο είναι οικονομικά μη βιώσιμο. Αν και τα παιχνίδια AR φαίνονται υπέροχα με την πρώτη ματιά, μακροπρόθεσμα, η επιτυχία τους διαφεύγει.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

Οι δυνατότητες των ακουστικών AR/VR της Apple

Επομένως, πολλά ερωτηματικά κρέμονται από την ενδεχόμενη δημοτικότητα των ακουστικών Apple AR/VR. Σε γενικές γραμμές, αυτό το τμήμα δεν έχει φτάσει ακόμη στο σημείο που το κοινό θα ενδιαφερόταν τόσο για αυτό. Αντίθετα, είναι πιο δημοφιλές σε συγκεκριμένους κύκλους, ειδικά μεταξύ παικτών, ενδεχομένως και για λόγους μελέτης. Επιπλέον, υπάρχει μια άλλη διαφορά. Στους παίκτες αρέσουν τα ακουστικά όπως το Oculus Quest 2 (για περίπου 12 κορώνες), το Valve Index (για περίπου 26 κορώνες) ή το Playstation VR (για περίπου 10 κορώνες). Ενώ το πρώτο μοντέλο Quest 2 μπορεί να λειτουργήσει ανεξάρτητα, χρειάζεστε έναν αρκετά ισχυρό υπολογιστή για το Valve Index και μια κονσόλα παιχνιδιών Playstation για το PS VR. Ακόμα κι έτσι, είναι σημαντικά φθηνότερα από το αναμενόμενο μοντέλο της Apple. Έχετε εμπιστοσύνη στα ακουστικά AR/VR από το συνεργείο του γίγαντα του Κουπερτίνο;

.