Κλείσιμο διαφήμισης

Οι πραγματικοί αγώνες ράλι για iOS έλειπαν εδώ και πολύ καιρό. Υπήρξαν μερικές προσπάθειες για ένα σωστό ράλι, αλλά είτε οι προγραμματιστές έκαναν κυριολεκτικά ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι, είτε το παιχνίδι φαινόταν καλό με την πρώτη ματιά, αλλά σκοτώθηκε από τα χειριστήρια και τις αγορές εντός εφαρμογής. Τώρα όμως έρχεται να το φτιάξει Κόλιν Μακρά.

Πρώτα απ 'όλα, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι αυτό δεν είναι ένα νέο παιχνίδι, αλλά ένα port του παιχνιδιού Colin McRae 2 του 2000 από την Codemasters. Παρόμοια με τα RockStar Games με GTA και Max Payne, η Codemasters αποφάσισε τώρα να αναβιώσει τον θρύλο. Όταν πρωτοξεκίνησα το παιχνίδι, ήμουν γεμάτος προσμονή και ήθελα αμέσως να αγωνιστώ. Ωστόσο, το παιχνίδι χάλασε στο iPad mini. Και αυτό συνέβη αρκετές φορές. Έκανα λοιπόν επανεκκίνηση της συσκευής iOS και το παιχνίδι τρέχει χωρίς πρόβλημα από τότε. Δεν υπήρχε πρόβλημα στο iPhone 5 και το παιχνίδι δεν έχει κολλήσει ούτε μία φορά από την πρώτη κυκλοφορία. Αν και δεν φαίνεται, αυτό το λιμάνι είναι αρκετά απαιτητικό. Μπορείτε να το παίξετε σε iPad 2 και νεότερη έκδοση, σε iPod Touch 5ης γενιάς και σε iPhone 4S και iPhone 5. Είναι αρκετά περίεργο, δεδομένων των ελάχιστων απαιτήσεων ενός παιχνιδιού υπολογιστή που μπορεί να τα βγάλει πέρα ​​με 32MB RAM και μια κάρτα γραφικών 8MB.

Στον πρώτο αγώνα, παρά τη γνώση του παιχνιδιού και τις εκατοντάδες ώρες οδήγησης στην έκδοση για υπολογιστή, θα περάσετε να συνηθίσετε τα χειριστήρια. Το αέριο, το φρένο και το χειρόφρενο είναι πάντα στην οθόνη, μπορείτε να ελέγξετε τις στροφές είτε με τα βέλη είτε με το επιταχυνσιόμετρο. Το παιχνίδι σας επιτρέπει να βαθμονομήσετε το επιταχυνσιόμετρο, αλλά εκεί τελειώνουν οι ρυθμίσεις. Δυστυχώς, η ευαισθησία δεν μπορεί να προσαρμοστεί, κάτι που μπορεί να είναι πρόβλημα για ορισμένους. Πιθανότατα θα δυσκολευτείτε τις πρώτες βόλτες. Την πρώτη στιγμή φοβήθηκα ότι τα κοντρόλ θα διαγράψουν οριστικά το παιχνίδι. Αυτό δεν ισχύει, μπορείτε να συνηθίσετε τα χειριστήρια μετά από λίγο. Και ως ένα από τα λίγα παιχνίδια αγώνων, βρίσκω ότι το CMR ελέγχεται καλύτερα με τα βέλη.

Το αρχικό παιχνίδι για υπολογιστή έχει τεράστιο αριθμό αυτοκινήτων και κομματιών, αλλά η θύρα iOS δεν είχε. Έχετε μόνο 4 αυτοκίνητα για να διαλέξετε: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI και Lancia Stratos. Αν και οδήγησα το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού για υπολογιστή με Subaru και Mitsubishi, μου λείπει ένα Peugeot 206 ή το bonus Mini Cooper S. Το ίδιο ισχύει και για τις πίστες. Στο αρχικό παιχνίδι, οδηγήσατε συνολικά σε 9 περιοχές, στην έκδοση iOS υπάρχουν μόνο τρεις. Παρόλο που έχετε 30 κομμάτια συνολικά, δεν είναι τεράστιο ποσό. Προσωπικά ελπίζω ότι η Codemasters σχεδιάζει να προσθέσει ενημερώσεις με νέα αυτοκίνητα και πίστες, ή τουλάχιστον τα σχόλια των θαυμαστών θα τους αναγκάσουν να το κάνουν.

επίσης στα γραφικά. Αν και οι υφές είναι πρωτότυπες, έχουν αυξημένη ανάλυση. Εξακολουθούμε να έχουμε μόνο δισδιάστατους τοίχους στα πλάγια της πίστας, 2D θεατές, άσχημους θάμνους και δέντρα, αλλά συνολικά το CMR δεν έχει τίποτα να ντρέπεται. Απλώς πρέπει να αποδεχτείτε ότι δεν είναι το Real Racing 2. Μέχρι αυτό το σημείο κακομαθούσα το παιχνίδι, αλλά η παλίρροια αλλάζει μετά από λίγο. Μόλις μπεις στη δίνη των αγώνων, ξεχνάς όλα τα άλλα. Τι έκανε το προηγούμενο παιχνίδι να ξεχωρίσει; Σίγουρα το gameplay. Και αυτό ισχύει και για τον μικρό αδερφό iOS. Το να οδηγείς δύσκολες πίστες ως οδηγός ράλι τόσο σε iPhone όσο και σε iPad είναι διασκεδαστικό. Και τι δεν πρέπει να λείπει σε ένα σωστό συλλαλητήριο; Λοιπόν, φυσικά, ένας επιβάτης που σε πλοηγεί στις γραμμές της Αυστραλίας, της Ελλάδας και της Κορσικής. Αυτός είναι ο θρυλικός Nicky Grist που πλοηγούσε τους παίκτες στο αρχικό παιχνίδι. Μαζί με την πρωτότυπη μουσική και τους ήχους της μηχανής που βρυχάται, είναι πραγματικά μια εμπειρία. Η αδυναμία να ορίσετε τη δυσκολία είναι λίγο απογοητευτική. Και η καθορισμένη δυσκολία των κομματιών είναι διαφορετική. Μερικές φορές περνάς την πορεία με ένα μεγάλο προβάδισμα, μερικές φορές έχεις δουλειά να κάνεις για να τερματίσεις πρώτος. Αλλά και μετά από λίγες ώρες δεν με πείραξε. Και μην ξεχνάτε, κάθε λάθος τιμωρείται, σίγουρα δεν αξίζει πάντα να πηγαίνετε σε μια γωνία με τέρμα το γκάζι.

Αν δεν θυμάστε πώς λειτουργεί το ράλι σε αυτό το παιχνίδι, θα σας δώσω μια μικρή υπενθύμιση. Οδηγείτε μεμονωμένες διαδρομές του περιφερειακού ράλι. Μετά από κάθε δύο στάδια, φτάνετε στο εικονικό κουτί, όπου έχετε μία ώρα για να επισκευάσετε το, κυρίως κατεστραμμένο, αυτοκίνητό σας. Αλλά μην ανησυχείτε, δεν χρειάζεται να περιμένετε εδώ όπως στο Real Racing 3. Κάθε επισκευή διαρκεί μόνο 5 λεπτά από τα 60 πιθανά και επισκευάζει ένα μέρος του κινητήρα, του καπό, των αμορτισέρ ή του αμαξώματος. Αφού κερδίσετε μια περιοχή ράλι, η επόμενη περιοχή είναι πάντα ξεκλειδωμένη και παίρνετε ένα νέο αυτοκίνητο για την πρώτη θέση. Απλό αλλά διασκεδαστικό. Μεταξύ των τρόπων παιχνιδιού, υπάρχει ένα τυχαίο που επιλέγει ένα αυτοκίνητο και μια διαδρομή για εσάς, μετά μια κλασική χρονομέτρηση και τέλος το καλύτερο – το πρωτάθλημα. Μια μικρή συμβουλή: όταν οδηγείτε στα πρωταθλήματα, οδηγείτε για παράδειγμα την περιοχή 1, μετά την περιοχή 2 και μετά την περιοχή 1. Στην αρχή νόμιζα ότι ήταν σφάλμα.

Κάποιος μπορεί να μαλώσει, μια γυναίκα με τίτλο 13 ετών. Και δεν το αρνούμαι, το έκαναν και τα παιχνίδια της RockStar. Αλλά ακόμη και η αναβίωση αυτού του ανεπιτήδευτου θρύλου κοστίζει κάτι. Και δόξα τω Θεώ που παρά την υψηλότερη τιμή του παιχνιδιού, δεν θα βρείτε ούτε μία αγορά εντός εφαρμογής εδώ. Με την πρώτη ματιά, μπορεί να φανεί ότι πρόκειται για μια αποτυχημένη θύρα. Και ακόμα και με δεύτερη ματιά είναι έτσι, ο κατάλογος των ελλείψεων είναι μεγάλος. Μικρή ποσότητα αυτοκινήτων, λιγότερα κομμάτια, η σελίδα γραφικών δεν είναι καθόλου εκθαμβωτική, δεν μπορείτε να ρυθμίσετε την ευαισθησία ελέγχου, δεν μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι σε παλαιότερες συσκευές, δεν υπάρχει κανένας συγχρονισμός, εκτός από τους πίνακες κατάταξης του Κέντρου Παιχνιδιού, υπάρχει όχι multiplayer, η κάμερα είναι μόνο από το πίσω μέρος ή από το παρμπρίζ, και σίγουρα κάτι άλλο βρέθηκε. Ωστόσο, υπάρχει κάτι που το παιχνίδι απλά δεν μπορεί να θάψει. Όταν ακούτε την πλοήγηση του επιβάτη σας, με 100 km/h πετάτε μέσα από ένα άλμα στον ορίζοντα ακριβώς δίπλα στα βράχια και, με την υποστήριξη των θαυμαστών που χειροκροτούν, προσπαθείτε να μην συντρίψετε το ειδικό ράλι σας, ξεχνάτε όλα τα ελλείψεις. Σε αυτό διέπρεψε ο Colin McRae το 2000 και εξακολουθεί να διαπρέπει σε αυτό τώρα, δεκατρία χρόνια μετά. Δεν φοβάμαι να πω ότι το Colin McRae για iOS είναι, παρά τα λίγα ελαττώματα, το καλύτερο και πιο ρεαλιστικό παιχνίδι ράλι για iPhone και iPad που μπορείτε να παίξετε αυτή τη στιγμή.

[url εφαρμογής=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.