Οι θαυμαστές του World of Warcraft περίμεναν με ανυπομονησία την ανακοίνωση του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού της Blizzard για κινητά. Η επίσημη αποκάλυψή του έγινε χθες και οι αντιδράσεις ήταν εκ διαμέτρου αντίθετες από αυτό που αρχικά φανταζόμασταν. Και στην τελική δεν υπάρχει τίποτα για να εκπλαγείτε. Ο τίτλος του Warcraft Arclight Rumble έχει δει το φως της δημοσιότητας και οι αντιδράσεις σε αυτόν είναι μάλλον γεμάτες απογοήτευση. Γιατί συμβαίνει αυτό, πού έκανε λάθος η Blizzard και τι μας λέει αυτό για ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά; Δυστυχώς, περισσότερα από όσα θέλουμε να μάθουμε.
Ο κόσμος περίμενε έναν υπέροχο τίτλο παιχνιδιού που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε διάφορα είδη. Αν και μια μεγάλη ομάδα παικτών θα προτιμούσε να δει ένα MMORPG για κινητά, οι περισσότεροι έστρεφαν προς μια στρατηγική στο στυλ του κλασικού Warcraft 3, που θα μπορούσε να πει κάποιο μέρος της ιστορίας και να παρασύρει τους ανθρώπους στον πλήρη κόσμο του Warcraft. Υπήρχαν επίσης εικασίες και για RPG. Όμως στον τελικό, πήραμε κάτι που σχεδόν κανείς δεν περίμενε. Στην πραγματικότητα, είναι μια παραλλαγή των κλασικών τίτλων tower offense, η οποία διαδραματίζεται στον δημοφιλή κόσμο και υποτίθεται ότι προσφέρει μια καμπάνια ιστορίας, PvE, PvP και πολλά άλλα, αλλά ακόμα κι έτσι, οι θαυμαστές δεν μπορούν να απαλλαγούν από την εντύπωση ότι αυτό το παιχνίδι απλά δεν έγινε για αυτούς.
Η Blizzard έκανε έναν καθρέφτη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά
Ως απάντηση στο Warcraft Arclight Rumble, αναρωτιέται κανείς αν με αυτή την κίνηση το στούντιο προγραμματιστών Blizzard έχει δημιουργήσει έναν καθρέφτη για ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά. Οι λάτρεις των παιχνιδιών ζητούν ένα πλήρες gaming για κινητά εδώ και χρόνια, αλλά σιγά σιγά δεν έχουμε ποιοτικό παιχνίδι εδώ. Από τα αληθινά, προσφέρεται ίσως μόνο το Call of Duty: Mobile ή PUBG MOBILE, μιας και χάσαμε το δημοφιλές Fortnite εδώ και καιρό. Αλλά όταν κοιτάξουμε τα προαναφερθέντα παιχνίδια, είναι ξεκάθαρο με την πρώτη ματιά ότι αυτοί οι δύο εκπρόσωποι δεν θα ικανοποιήσουν τους πάντες και στοχεύουν και πάλι τις μάζες – αυτοί είναι (κυρίως) τίτλοι battle-royale, ο κύριος στόχος των οποίων είναι ξεκάθαρος. Βγάζω λεφτά.
Τα στούντιο προγραμματιστών απλώς παραβλέπουν τις πλατφόρμες για κινητές συσκευές και για καλό λόγο. Αν και η απόδοση των κινητών τηλεφώνων εκτοξεύεται στα ύψη, χάρη στην οποία έχουν τη δυνατότητα να ανταπεξέλθουν σε σημαντικά πιο απαιτητικά παιχνίδια, δεν τα έχουμε ακόμα διαθέσιμα. Δυστυχώς, δεν έχει νόημα για τους προγραμματιστές. Ενώ κατά την ανάπτυξη παιχνιδιών για PC ή κονσόλες, είναι λίγο-πολύ σίγουροι ότι οι παίκτες θα αγοράσουν νέους τίτλους για λογικά χρήματα, αυτό ακριβώς δεν συμβαίνει στον κόσμο του mobile gaming. Όλοι θέλουν δωρεάν παιχνίδια και πρακτικά κανείς δεν θα ήταν διατεθειμένος να πληρώσει περισσότερα από, ας πούμε, 5 για αυτά.
Θα δούμε ποτέ αλλαγή;
Φυσικά, τελικά, τίθεται το ερώτημα αν θα αλλάξει ποτέ η προσέγγιση του mobile gaming. Προς το παρόν, φαίνεται ότι δεν θα δούμε ποτέ καμία αλλαγή. Κανένα κόμμα δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται να το μετατρέψει σε πιο σοβαρούς τίτλους. Δεν θα ήταν ένα (πολύ) επικερδές έργο για τους προγραμματιστές, ενώ οι παίκτες θα ενοχλούνταν από την τιμή. Οι μικροσυναλλαγές παιχνιδιών και η καλή τους ισορροπία μπορούν να εμφανιστούν ως πιθανή λύση. Δυστυχώς, αυτό από μόνο του μάλλον δεν είναι αρκετό. Διαφορετικά, μάλλον θα ήμασταν κάπου εντελώς διαφορετικά μέχρι τώρα.
Αυτό σημαίνει λοιπόν ότι δεν θα δούμε ποτέ ποιοτικά παιχνίδια στα τηλέφωνά μας; ΟΧΙ ακριβως. Η νέα τάση μας δείχνει άλλους δρόμους και είναι πολύ πιθανό το μέλλον του mobile gaming να βρίσκεται σε αυτό. Φυσικά, εννοούμε υπηρεσίες cloud gaming. Σε αυτήν την περίπτωση, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να συνδέσετε το gamepad στο iPhone και μπορείτε εύκολα να ξεκινήσετε να παίζετε τα λεγόμενα παιχνίδια AAA. Από αυτή την άποψη, προσφέρονται υπηρεσίες όπως το GeForce NOW, το xCloud (Microsoft) και το Google Stadia.
Είναι αυτό το Warcraft που θα ευχαριστήσει πραγματικά τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές;
Δεν συμφωνώ ότι δεν θα υπήρχαν κορυφαίοι τίτλοι στην πλατφόρμα για κινητά. Ως παράδειγμα για όλους, θα αναφέρω το XCOM: Enemy inside, ή Xcom 2 Collection. Δεν πειράζει, αλλά και οι δύο τίτλοι είναι εξίσου καλοί με τους υπολογιστές. Αλήθεια... Νομίζω πλήρωσα περίπου 5-6 εκατοντάδες για καθένα από αυτά στο ios, αλλά γιατί; Γιατί αξίζει τον κόπο. Τέτοια παιχνίδια μπορείτε να βρείτε στο κατάστημα εφαρμογών. Και δεν είναι ελεύθεροι να παίξουν. Αλλά φυσικά… το xcom δεν είναι mainstream. Ας ελπίσουμε όμως ότι θα κυκλοφορήσει σύντομα ένα εύχρηστο και με δυνατότητα αναπαραγωγής Diablo, οπότε θα δούμε.