Κλείσιμο διαφήμισης

Τα τελευταία χρόνια, η Apple έχει αρχίσει να εστιάζει περισσότερο στον τομέα των υπηρεσιών. Αυτά είναι γενικά όλο και πιο δημοφιλή και μπορούν να προσφέρουν μια σειρά από πλεονεκτήματα στους συνδρομητές τους, ενώ αποκομίζουν τακτικό κέρδος για τους παρόχους τους. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα μπορεί να είναι μια υπηρεσία ροής μουσικής ή βίντεο. Αν και το Netflix και το Spotify κυριαρχούν σε αυτόν τον τομέα, η Apple προσφέρει επίσης τη δική της λύση με τη μορφή Apple Music και  TV+. Είναι η τελευταία πλατφόρμα που είναι ενδιαφέρουσα καθώς μόνο πρωτότυπο περιεχόμενο μπορεί να βρεθεί σε αυτήν, στην οποία ο γίγαντας του Κουπερτίνο επενδύει έως και δισεκατομμύρια δολάρια. Γιατί όμως δεν επισκέπτεται τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών;

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands στο MacBook Air με το M1 (2020)

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι εξαιρετικά δημοφιλή αυτές τις μέρες και μπορούν να αποφέρουν αρκετά κέρδη. Για παράδειγμα, η Epic Games, η εταιρεία πίσω από το Fortnite ή η Riot Games, η Microsoft και πολλοί άλλοι μπορεί να το γνωρίζουν. Από αυτή την άποψη, κάποιος μπορεί να υποστηρίξει ότι η Apple προσφέρει την πλατφόρμα παιχνιδιών της - Apple Arcade. Είναι όμως απαραίτητο να ξεχωρίσουμε τους λεγόμενους τίτλους ΑΑΑ από τους κινητούς που προσφέρει η εταιρεία apple. Αν και μπορούν να διασκεδάσουν και να προσφέρουν ώρες ψυχαγωγίας, απλά δεν μπορούμε να τα συγκρίνουμε με κορυφαία παιχνίδια. Γιατί λοιπόν η Apple δεν αρχίζει να επενδύει σε εξαιρετικά παιχνίδια; Έχει σίγουρα τα μέσα για να το κάνει και μπορεί να ειπωθεί με βεβαιότητα ότι θα ευχαριστούσε ένα σημαντικό ποσοστό χρηστών.

Πρόβλημα σε συσκευές

Το κύριο πρόβλημα εμφανίζεται αμέσως στις διαθέσιμες συσκευές. Η Apple απλά δεν προσφέρει υπολογιστές βελτιστοποιημένους για παιχνίδια, κάτι που μπορεί να φαίνεται σημαντικό εμπόδιο. Προς αυτή την κατεύθυνση, ωστόσο, οι πιο πρόσφατοι Mac με τσιπ Apple Silicon επιφέρουν μια συγκεκριμένη αλλαγή, χάρη στην οποία οι υπολογιστές της Apple έλαβαν σημαντικά υψηλότερη απόδοση και το αριστερό πίσω μέρος μπορεί να χειριστεί μια σειρά από εργασίες. Για παράδειγμα, ακόμη και το περσινό επανασχεδιασμένο MacBook Pro, στα σπλάχνα του οποίου μπορεί να νικήσει το M1 Pro ή το M1 Max, προσφέρει αδιαμφισβήτητες επιδόσεις στον τομέα του gaming. Οπότε θα είχαμε εξοπλισμό εδώ. Το πρόβλημα, όμως, είναι ότι προορίζονται και πάλι για κάτι εντελώς διαφορετικό - επαγγελματική δουλειά - που αντικατοπτρίζεται στην τιμή τους. Ως εκ τούτου, οι παίκτες προτιμούν να αγοράσουν μια συσκευή που είναι δύο φορές φθηνότερη.

Όπως όλοι οι παίκτες γνωρίζουν, το κύριο πρόβλημα με τα παιχνίδια σε Mac είναι η κακή βελτιστοποίηση. Η συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών προορίζεται για υπολογιστές (Windows) και κονσόλες παιχνιδιών, ενώ το σύστημα macOS βρίσκεται μάλλον στο παρασκήνιο. Δεν υπάρχει πραγματικά τίποτα για να εκπλαγείτε. Πριν από λίγο καιρό, είχαμε εδώ τον Macy, για την ερμηνεία του οποίου δεν άξιζε να μιλήσουμε. Και γι' αυτό ακριβώς είναι επίσης λογικό ότι δεν θα είχε νόημα η Apple να επενδύσει σε παιχνίδια αν δεν μπορούσαν να τα απολαύσουν ούτε οι δικοί της θαυμαστές/χρήστες.

Θα δούμε ποτέ αλλαγή;

Υπονοήσαμε ήδη παραπάνω ότι, θεωρητικά, η αλλαγή θα μπορούσε να έρθει μετά τη μετάβαση στα τσιπ Apple Silicon. Όσον αφορά την απόδοση της CPU και της GPU, αυτά τα κομμάτια ξεπερνούν σημαντικά κάθε προσδοκία και μπορούν εύκολα να ανταπεξέλθουν σε οποιαδήποτε δραστηριότητα μπορείτε να τους ζητήσετε. Για αυτόν τον λόγο, είναι ίσως η καλύτερη στιγμή για την Apple να κάνει μια σημαντική επένδυση στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Εάν οι μελλοντικοί Mac συνεχίσουν να βελτιώνονται με τον τρέχοντα ρυθμό, είναι πολύ πιθανό αυτές οι μηχανές εργασίας να γίνουν κατάλληλοι υποψήφιοι και για gaming. Από την άλλη, αυτά τα μηχανήματα μπορούν να έχουν την καλύτερη απόδοση, αλλά αν δεν αλλάξει η προσέγγιση των στούντιο ανάπτυξης, τότε μπορούμε να ξεχάσουμε το gaming σε Mac. Απλώς δεν θα λειτουργήσει χωρίς βελτιστοποίηση για macOS.

.