Κλείσιμο διαφήμισης

Όροι όπως η επαυξημένη πραγματικότητα κυκλοφορούν καθημερινά σε όλο τον κόσμο. Αλλά αν το δούμε με νηφάλιο μάτι, πού έχουμε κάποια χρησιμοποιήσιμη τεχνολογία που θα χρησιμοποιηθεί μαζικά; Πουθενά. Αλλά αυτό που δεν είναι, μπορεί να γίνει σύντομα. Το μόνο ερώτημα είναι αν θα είναι με την Apple. 

Η Apple έχει την πλατφόρμα της ARKit, η οποία μάλιστα βρίσκεται ήδη στην 5η έκδοσή της. Η επαυξημένη πραγματικότητα υποτίθεται ότι μεταμορφώνει τον τρόπο με τον οποίο εργαζόμαστε, μαθαίνουμε, παίζουμε, ψωνίζουμε και πώς διατηρούμε επαφή με τον κόσμο γύρω μας. Ήταν, και εξακολουθεί να είναι, ένας εξαιρετικός τρόπος για να απεικονίσεις πράγματα που διαφορετικά θα ήταν αδύνατο να δεις ή να κάνεις. Σε κάποιο βαθμό, υπάρχουν μερικοί ενδιαφέροντες τίτλοι, μετά μερικοί που κάποιος προσπαθεί και διαγράφει αμέσως, και πολλοί από αυτούς που δεν ενδιαφέρονται καν να εγκαταστήσουν. 

Παρεμπιπτόντως, ρίξτε μια ματιά στο App Store. Επιλέξτε έναν σελιδοδείκτη aplikace, κάντε κύλιση μέχρι κάτω και επιλέξτε Εφαρμογή AR. Θα βρείτε μόνο λίγους τίτλους εδώ και ακόμη λιγότεροι μπορούν να χρησιμοποιηθούν (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Η Apple έχει τη μεγαλύτερη πλατφόρμα επαυξημένης πραγματικότητας στον κόσμο, που υποστηρίζεται από εκατοντάδες εκατομμύρια συσκευές, αλλά κατά κάποιο τρόπο δεν μπορεί να το εκμεταλλευτεί (ακόμα). Πολλοί άνθρωποι μπορεί να πιστεύουν ότι με κάποιο τρόπο έχουν παραιτηθεί από τα πάντα σχετικά με το AR. Αν και το γεγονός είναι ότι το WWDC είναι ακριβώς μπροστά μας και ίσως μας σκουπίσει τα μάτια με τα γυαλιά AR ή τα ακουστικά VR.

Μια αιφνιδιαστική επίθεση από την Epic Games  

Για την Apple, η Epic Games είναι μια βρώμικη λέξη όσον αφορά την υπόθεση που περιβάλλει το παιχνίδι Fortnite. Από την άλλη, αυτή η εταιρεία έχει όραμα και δεν μπορεί να αρνηθεί μια συγκεκριμένη προσπάθεια στον τομέα της AR. Μιλάμε για τον τίτλο RealityScan, ο οποίος αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε beta testing μέσω του Test Flight, αλλά εκ πρώτης όψεως φέρνει αυτό που η Apple δεν κατάφερε μέχρι στιγμής - απλή και εύχρηστη σάρωση αντικειμένων από τον πραγματικό κόσμο.

Αν και η εφαρμογή δεν θα πρέπει να κυκλοφορήσει σε iOS και Android μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, η προεπισκόπηση των δυνατοτήτων της φαίνεται πραγματικά συναρπαστική. Η Epic Games αγόρασε την εταιρεία Capturing Reality πέρυσι και εργάζονται μαζί για να δημιουργήσουν έναν τίτλο που θα σας επιτρέπει να σαρώνετε απλά πραγματικά αντικείμενα και να τα μετατρέπετε σε πιστά τρισδιάστατα μοντέλα.

Η χρήση του RealityScan είναι αρκετά απλή. Αρκεί να τραβήξετε τουλάχιστον 20 εικόνες του αντικειμένου από διαφορετικές γωνίες σε ιδανικό φως και με φόντο ελάχιστα αποσπώντας την προσοχή και είστε έτοιμοι. Μόλις ολοκληρωθεί η λήψη, το τρισδιάστατο αντικείμενο μπορεί να εξαχθεί και να μεταφορτωθεί στο Sketchfab, μια δημοφιλή πλατφόρμα για δημοσίευση και ανακάλυψη περιεχομένου 3D, AR και VR. Αυτά τα μοντέλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για διάφορους σκοπούς, όπως η μετατροπή τους σε αντικείμενα επαυξημένης πραγματικότητας ή η προσθήκη τους σε παιχνίδια Unreal Engine.

Απλώς δείχνει 

Η Apple δεν έκανε λάθος που παρουσίασε το ARKit και τις επόμενες γενιές του. Έκανε το λάθος να υποεκπροσωπήσει αυτή την πλατφόρμα και να μην δημιουργήσει κάτι δικό του για αυτήν. Η εφαρμογή Measurement είναι μια χαρά, όπως και τα εφέ στα Clips, αλλά και πάλι δεν είναι αρκετό. Αν είχε ήδη δείξει την εκδοχή του για το επερχόμενο RealityScan πριν από χρόνια, θα μπορούσε να είχε κάνει το όλο θέμα προς μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση. Ο χρήστης πρέπει να δει και να ξέρει σε τι να το χρησιμοποιήσει και δεν μπορείτε να βασίζεστε μόνο σε δημιουργικούς προγραμματιστές των οποίων η εφαρμογή μπορεί επίσης να χωρέσει εύκολα στο App Store. Προσωπικά, είμαι πολύ περίεργος αν θα φτάσει στο ARKit στο συνέδριο προγραμματιστών αυτόν τον Ιούνιο ή αν η Apple θα το κρατήσει κρυφό για να μην αποκαλύψει τις κάρτες για τις μελλοντικές του συσκευές ή απλώς επειδή δεν έχει οτιδήποτε να πω. 

.